第三单元《算法和程序设计》单元说课稿 说课稿  2023—2024学年沪科版(2019)高中信息技术必修1.docx

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第三单元《算法和程序设计》单元说课稿说课稿2023—2024学年沪科版(2019)高中信息技术必修1

课题:

科目:

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课时:计划3课时

教师:

单位:

一、教材分析

第三单元《算法和程序设计》单元说课稿2023—2024学年沪科版(2019)高中信息技术必修1

本单元教材围绕算法和程序设计展开,通过学习算法的基本概念、程序设计的基本方法以及常见的编程语言,帮助学生建立对信息技术中程序设计的初步认识。内容编排由浅入深,注重理论与实践相结合,旨在培养学生的逻辑思维能力和编程实践能力。

二、核心素养目标

培养学生具备信息意识,能够识别和利用算法解决实际问题;发展计算思维,通过设计算法和编写程序,提升逻辑推理和问题解决能力;增强数字化学习与创新素养,学会使用编程工具,提升自主学习和协作探究的能力;同时,通过编程实践,培养学生的责任感和信息安全意识。

三、教学难点与重点

1.教学重点

-算法的基本概念:强调算法的确定性、顺序性、有限性和零散性,通过实例(如排序算法)帮助学生理解算法的抽象本质。

-程序设计的基本结构:重点讲解顺序结构、选择结构和循环结构,通过实际编写简单的程序代码来演示这些结构的应用。

2.教学难点

-算法的复杂度分析:难点在于理解时间复杂度和空间复杂度的概念,以及如何用大O符号表示算法的效率。例如,在比较两个排序算法时,学生可能难以直观理解为什么一个算法比另一个算法更高效。

-程序调试与优化:学生需要学会使用调试工具,并能够分析程序中的错误,这要求学生具备一定的逻辑思维和耐心。例如,在调试一个简单的程序时,学生可能会遇到难以定位的语法错误或逻辑错误。

-算法设计与实现:难点在于如何将实际问题转化为算法,以及如何用编程语言实现算法。例如,在解决实际问题如“汉诺塔”问题时,学生需要设计一个有效的算法并将其转化为代码。

四、教学资源准备

1.教材:确保每位学生都有《算法和程序设计》教材,包括必修1的沪科版(2019)。

2.辅助材料:准备算法流程图模板、编程语言基础语法讲解视频、编程软件安装指南等。

3.实验器材:准备计算机实验室,确保每台计算机都安装了编程软件,如Python或Scratch。

4.教室布置:设置分组讨论区,配备白板和标记笔,便于学生进行小组讨论和展示。

五、教学过程设计

导入环节(5分钟)

-创设情境:通过展示一个简单的游戏或动画,提问学生如何设计一个算法来控制游戏中的角色移动。

-提出问题:引导学生思考算法在生活中的应用,例如购物时的找零问题。

-学生互动:请学生分享他们知道的算法实例,激发学生对算法的兴趣。

讲授新课(20分钟)

-算法的基本概念:介绍算法的定义、特性(确定性、顺序性、有限性、零散性),举例说明算法的实例(如排序算法)。

-程序设计的基本结构:讲解顺序结构、选择结构和循环结构,通过实际代码示例演示这些结构。

-编程语言基础:介绍一种编程语言(如Python)的基本语法,演示如何编写简单的程序。

巩固练习(10分钟)

-编写程序:学生分组,每组完成一个小程序,如计算器或简单的游戏。

-代码审查:学生之间互相审查代码,讨论优化和改进的方法。

课堂提问(5分钟)

-提问1:如何判断一个算法是否有效?

-提问2:选择结构和循环结构有什么区别?

-提问3:编写程序时常见的错误有哪些?

师生互动环节(5分钟)

-学生展示:每组派代表展示他们的程序,讲解设计思路和遇到的问题。

-教师点评:教师对学生的展示进行点评,指出优点和需要改进的地方。

创新教学(5分钟)

-实时编码:教师现场编写一个更复杂的程序,如模拟迷宫求解,让学生观察编程过程。

-小组挑战:提出一个编程挑战,如优化某个算法的性能,让学生分组讨论和尝试。

-总结:回顾本节课学习的算法和程序设计的基本概念。

-拓展:布置课后作业,要求学生编写一个简单的算法,并尝试用编程语言实现。

教学过程流程环节:

1.导入环节(5分钟)

2.讲授新课:算法的基本概念(5分钟)、程序设计的基本结构(10分钟)、编程语言基础(5分钟)

3.巩固练习:编写程序(10分钟)

4.课堂提问(5分钟)

5.师生互动环节:学生展示(5分钟)

6.创新教学:实时编码(5分钟)、小组挑战(5分钟)

7.总结与拓展:总结(5分钟)、布置作业(5分钟)

总用时:45分钟

六、拓展与延伸

六、拓展与延伸

1.拓展阅读材料

-《算法导论》:介绍算法的理论基础,适合对算法有深入兴趣的学生阅读。

-《编程珠玑》:通过有趣的编程问题,帮助学生提高编程技巧和算法思维。

-《Python编程:从入门到实践》:提供Python编程的详细教程,适合初学者和有一定编程基础的学生。

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