6《影子》说课稿-2024-2025学年一年级上册语文统编版(2024)[001].docxVIP

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6《影子》说课稿-2024-2025学年一年级上册语文统编版(2024)

授课内容

授课时数

授课班级

授课人数

授课地点

授课时间

课程基本信息

1.课程名称:《影子》

2.教学年级和班级:一年级上册

3.授课时间:2024-2025学年

4.教学时数:1课时

核心素养目标

1.培养学生的观察力和想象力,通过观察影子游戏,激发学生对自然现象的好奇心。

2.提升学生的语言表达能力,通过描述和创作影子故事,锻炼学生的语言组织和创意思维。

3.增强学生的合作意识,通过小组讨论和互动,培养学生团队协作和交流沟通的能力。

教学难点与重点

1.教学重点:

-理解影子形成的基本原理,即光在同一均匀介质中沿直线传播。

-能够通过实验或观察,识别并描述影子的特征,如形状、大小、方向等。

-学会运用语言描述影子游戏中的情景,表达自己的观察和感受。

2.教学难点:

-掌握影子随光源移动而变化的规律,理解影子大小和方向与光源角度的关系。

-在影子游戏中,能够预测并解释影子在不同条件下的变化。

-将影子现象与日常生活中的实例相结合,理解影子在日常生活中的应用和重要性。

-对于一年级学生来说,理解光在同种均匀介质中沿直线传播的概念较为抽象,需要通过具体实例和动手操作来帮助理解。例如,在实验中,学生可能会遇到光源位置变化导致影子变化不明显的情况,这需要教师引导学生细心观察和思考,通过比较和对比来加深理解。

教学资源

-软硬件资源:多媒体教学设备(投影仪、电脑)、白板、黑板、教鞭

-课程平台:学校内部教学平台,用于发布教学资料和学生作业

-信息化资源:影子形成原理的动画视频、影子游戏的图片和图片集

-教学手段:影子游戏道具(如手电筒、不同大小的纸张)、实验材料(如蜡烛、透明塑料板)、故事书《影子》

教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

目标:引起学生对影子的兴趣,激发其探索欲望。

过程:

开场提问:“你们知道影子是什么吗?它在我们的生活中有哪些有趣的现象?”

展示一些关于影子的图片或视频片段,让学生初步感受影子的魅力或特点。

简短介绍影子的基本概念和重要性,为接下来的学习打下基础。

2.影子基础知识讲解(10分钟)

目标:让学生了解影子的基本概念、组成部分和原理。

过程:

讲解影子的定义,包括其主要组成元素或结构。

详细介绍影子的组成部分或功能,使用图表或示意图帮助学生理解。

3.影子案例分析(20分钟)

目标:通过具体案例,让学生深入了解影子的特性和重要性。

过程:

选择几个典型的影子案例进行分析,如不同光源下影子的变化、影子在艺术创作中的应用等。

详细介绍每个案例的背景、特点和意义,让学生全面了解影子的多样性或复杂性。

引导学生思考这些案例对实际生活或学习的影响,以及如何应用影子知识解决实际问题。

4.学生小组讨论(10分钟)

目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。

过程:

将学生分成若干小组,每组选择一个与影子相关的主题进行深入讨论,如“影子在科学实验中的应用”、“影子在建筑设计中的作用”等。

小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的解决方案。

每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。

5.课堂展示与点评(15分钟)

目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对影子的认识和理解。

过程:

各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的现状、挑战及解决方案。

其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。

教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。

6.课堂小结(5分钟)

目标:回顾本节课的主要内容,强调影子的重要性和意义。

过程:

简要回顾本节课的学习内容,包括影子的基本概念、组成部分、案例分析等。

强调影子在现实生活或学习中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用影子知识。

7.课后作业布置(5分钟)

目标:巩固学习效果,培养学生的自主学习能力。

过程:

布置课后作业:让学生观察和记录生活中影子的变化,并尝试用所学知识解释这些现象。

要求学生在下一节课前分享自己的观察和发现,以促进知识的内化和迁移。

教学过程设计完毕。

教学资源拓展

1.拓展资源:

-影子的历史:介绍影子在人类历史和文化中的地位,如古代建筑中的影子艺术、电影的发展与影子技术的关系等。

-光学原理:进一步探讨光的传播、反射、折射等光学现象,以及这些现象如何影响影子的形成。

-科学实验:介绍一些简单的光学实验,如使用凸透镜和凹透镜观察影子的变化,以及使用激光笔进行影子实验。

-影子艺术:展示不同文化背景下的影子艺术作品,如皮影戏、剪纸艺术中的影子形象。

-影子游戏:介绍一些与影子相关的游戏,如“捉迷藏”、“影子舞蹈”等,这些游戏可以增强学生的身体协调性和创造力。

2.拓展建议:

-鼓励学生在家中或户

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