网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

2025年春北师版数学七年级下册电子教案 第3章 3 等可能事件的概率 第2课时 与摸球有关的概率.docx

2025年春北师版数学七年级下册电子教案 第3章 3 等可能事件的概率 第2课时 与摸球有关的概率.docx

  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

第2课时与摸球有关的概率

教师备课素材示例

●情景导入活动内容:

出示一个不透明的盒子,里面装有3个红球和2个白球,每个球除颜色外完全相同,任意摸出一个球.

提出问题:摸到白球的概率是多少?最有可能摸到什么颜色的球?一定会摸到白球吗?

学生活动:以小组为单位开始活动,每人摸10次球,并记下摸出球的颜色,讨论摸到白球的概率.

【教学与建议】教学:通过游戏,让学生在亲身体会中理解概率的计算公式.引导学生用列举法把所有可能结果一一列举,再求概率.建议:先思考提出的问题后再通过试验得出结果,最后通过计算得出结论.

●置疑导入一个箱子中放有红、黄、黑三个小球,三个人先后去摸球,一人摸一次,一次摸出一个小球,摸出后放回,摸出黑色小球为赢,那么这个游戏是否公平?

【教学与建议】教学:通过问题的创设,激发了学生的好奇心和求知欲,让他们体会探索的过程.建议:学生各抒己见后,教师提出我们这节课继续探讨等可能事件的概率,同时板书课题.

·命题角度1判断游戏是否公平

游戏是否公平只要计算出各方获胜的概率,然后进行比较就可以做出判断.

【例1】某市准备为青少年举行一次网球知识讲座,小明和妹妹都是网球球迷,要求爸爸去买门票,但爸爸只买回一张门票,那么谁去就成了问题,小明想到一个办法:他拿出一个装有质地、大小相同的2x个红球与3x个白球的袋子,让爸爸从中摸出一个球,如果摸出的是红球,妹妹去听讲座;如果摸出的是白球,小明去听讲座.爸爸说这个办法不公平,请你用概率的知识解释原因.

解:因为红球有2x个,白球有3x个,

所以P(妹妹去听讲座)=eq\f(2x,2x+3x)=eq\f(2,5),P(小明去听讲座)=eq\f(3x,2x+3x)=eq\f(3,5).

因为eq\f(2,5)<eq\f(3,5),所以这个办法不公平.

·命题角度2根据要求设计游戏

按要求设计游戏,就是通过一定的游戏规则使得获胜的概率达到相应的要求.

【例2】用8个除颜色外其他均相同的球设计一个游戏,使摸到白球与摸不到白球的可能性一样大,摸到红球的可能性比摸到黄球的可能性大,则游戏设计中白、红、黄球的个数可能是(C)

A.4,2,2B.3,2,3C.4,3,1D.5,2,1

【例3】小颖和小明做游戏:一个不透明的袋子中装有6个完全一样的球,每个球上分别标有1,2,2,3,4,5,从袋子中任意摸出一个球,然后放回.规定:若摸到的球上所标数字大于3,则小颖赢,否则小明赢.你认为这个游戏公平吗?为什么?如果不公平,请修改游戏规则,使游戏公平.

解:游戏不公平.理由如下:因为摸到的球上所标数字大于3的概率是eq\f(2,6)=eq\f(1,3),摸到的球上所标数字不大于3的概率是eq\f(4,6)=eq\f(2,3),

所以小明赢的概率大,故游戏不公平.

修改规则如下:

方法一:若摸到的球上所标数字小于3,则小颖赢,否则小明赢.

方法二:若摸到的球上所标数字是偶数,则小颖赢,否则小明赢.

·命题角度3根据概率求袋中的球的数量

根据概率来求袋中球的数量实际就是将求概率的过程逆向运用.

【例4】已知一个布袋里装有2个红球,3个白球和a个黄球,这些球除颜色外其余都相同.若从该布袋里任意摸出1个球是红球的概率为eq\f(1,5),则a的值为(D)

A.2B.3C.4D.5

【例5】在一个不透明的口袋中,装有20个红球和若干个白球,它们除颜色外其余都相同,从中任意摸出一个球,摸到红球的概率是eq\f(5,8),如果再往口袋中放入4个白球,求这时任意摸出一个球,摸到红球的概率.

解:口袋中原来球的总数为20÷eq\f(5,8)=32(个).

再往口袋中放入4个白球,任意摸出一个球,摸到红球的概率为eq\f(20,32+4)=eq\f(5,9).

高效课堂教学设计

1.会根据概率判断游戏的公平性.

2.通过一定的游戏规则使得获胜的概率达到相应要求.

▲重点

根据已知概率设计游戏方案.

▲难点

利用概率判断游戏的规则是否公平.

◆活动1创设情境导入新课(课件)

1.想一想,填一填.任意掷一枚质地均匀的骰子.

(1)掷出的点数不大于4的概率是__eq\f(2,3)__,理由是__不大于4的点数有1,2,3,4,P(点数不大于4)=eq\f(4,6)=eq\f(2,3)__;

(2)掷出的点数是奇数的概率是__eq\f(1,2)__,理由是__点数是奇数的有1,3,5,P(掷出的点数是奇数)=eq\f(3,6)=eq\f(1,2)__.

2.学校举行演讲比赛,小强和小明都想去,可是参加比赛的名额只有一个,于是两个用掷骰子游戏决定谁去参加比赛.若朝上的点数是6,则小强

您可能关注的文档

文档评论(0)

喜宝 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档