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教科版高中信息技术选修2说课稿-4.3.1选择计算机动画制作工具-
学校
授课教师
课时
授课班级
授课地点
教具
课程基本信息
1.课程名称:教科版高中信息技术选修2《4.3.1选择计算机动画制作工具》
2.教学年级和班级:高一年级(1)班
3.授课时间:2022年10月15日星期五第2节课
4.教学时数:1课时
核心素养目标
1.培养信息意识,认识动画制作在信息技术中的价值。
2.发展计算思维,学习使用动画制作工具解决实际问题。
3.提升创新精神,通过设计创意动画作品激发创造潜能。
4.增强实践能力,掌握动画制作的基本步骤和技巧。
教学难点与重点
1.教学重点:
-重点掌握计算机动画制作工具的基本功能和使用方法。
-理解动画制作的基本原理,包括帧动画和逐帧动画的制作过程。
-能够运用动画制作工具完成简单的动画设计任务,如制作逐帧动画。
2.教学难点:
-难点一:动画制作工具的操作技巧。例如,如何精确调整动画帧与帧之间的时间间隔,如何设置动画的循环播放。
-难点二:动画创意设计。如何将抽象的想法转化为具体的动画内容,包括角色设计、场景布局等。
-难点三:动画效果优化。如何在动画中加入特效,如阴影、光效等,以及如何调整动画的流畅度和速度。
-难点四:动画与实际应用的结合。如何根据不同的应用场景选择合适的动画类型和风格,以提高动画的实际效果和传达信息的能力。
教学资源
-软件资源:AdobeAfterEffects、Flash、ToonBoomHarmony等动画制作软件
-硬件资源:计算机、投影仪、音响设备
-课程平台:学校信息平台、在线学习平台
-信息化资源:动画制作教程视频、动画制作案例库
-教学手段:PPT演示、动画制作软件操作演示、学生实践操作
教学过程
1.导入新课
-老师说:同学们,今天我们来学习《4.3.1选择计算机动画制作工具》这一章节。首先,请大家思考一下,动画在我们的生活中扮演了什么样的角色?有没有大家喜欢的动画电影或者动画角色?
-学生回答:动画可以让生活更加有趣,我喜欢《狮子王》和《冰雪奇缘》。
-老师说:很好,动画不仅给我们带来了快乐,还能传递信息、教育人们。今天我们就来学习如何选择合适的计算机动画制作工具,制作出我们自己想要的动画作品。
2.知识讲解
-老师说:首先,我们需要了解什么是计算机动画制作工具。它们是一些软件,可以帮助我们制作动画。常见的动画制作工具有哪些呢?
-学生说:有Flash、AfterEffects、ToonBoomHarmony等。
-老师说:很好,接下来,我们分别来了解一下这些工具的特点和适用场景。
3.工具介绍
-老师说:首先,我们来介绍Flash。Flash是一种矢量动画制作软件,它非常适合制作简单的动画,如逐帧动画和补间动画。
-学生说:我以前用Flash制作过小动画,感觉挺有意思的。
-老师说:很好,接下来,我们看看AfterEffects。AfterEffects是一款合成软件,它可以将多种素材进行合成,制作出具有专业效果的动画。
-学生说:我听说过这个软件,但是不太了解它的具体功能。
-老师说:AfterEffects的功能非常强大,它可以制作出很多特效,如动态模糊、阴影、光效等。同时,它还可以与其他软件如Premiere、Photoshop等进行协同工作。
4.实践操作
-老师说:现在,我们来实际操作一下Flash和AfterEffects。请大家打开Flash,尝试制作一个简单的逐帧动画。
-学生按照老师的要求,打开Flash,开始制作逐帧动画。
-老师巡视学生操作,解答学生在制作过程中遇到的问题。
-老师说:现在,我们来看看AfterEffects。请大家打开AfterEffects,尝试制作一个简单的合成动画。
-学生按照老师的要求,打开AfterEffects,开始制作合成动画。
-老师巡视学生操作,解答学生在制作过程中遇到的问题。
5.交流分享
-老师说:同学们,现在我们已经学会了如何使用Flash和AfterEffects制作动画。请大家分享一下你们在制作过程中的心得体会。
-学生们纷纷举手发言,分享自己在制作动画过程中的经验和技巧。
-老师说:很好,大家都很积极。通过今天的课程,我们不仅学习了计算机动画制作工具,还提高了自己的动手能力。希望大家在今后的学习中,能够运用所学知识,制作出更多优秀的动画作品。
6.总结与拓展
-老师说:今天我们学习了计算机动画制作工具,了解了Flash和AfterEffects的基本功能和操作方法。在今后的学习中,我们还可以学习其他动画制作工具,如ToonBoomHarm
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