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第3课时凑数游戏
课题
凑数游戏
课型
新授课
教学内容
教科书第31、32页的内容
教学目标
1.在具体情境中,经历提出问题、解决问题的过程,进一步体会减法的意义。
2.学习用凑数解决20以内数的减法(退位)。
教学重点
用凑数解决20以内数的减法(退位)。
教学难点
用凑数解决20以内数的减法(退位)。
教学准备
多媒体课件、数字卡片
教学过程
备注
一、复习旧知,做好铺垫
教师引导:请同学们先回想一下上节课我们学习的内容,一起练习几道题热热身吧。
(板书:14-6=12-3=17-9=14-8=)
课堂预设:学生集体说出算式得数。
二、情境引入
教师(出示凑数游戏情境图):数学课上,同学们在玩凑数游戏,我们一起加入他们吧!
(板书:凑数游戏)
三、自主活动,探索新知
1.出示课件引导学生明确探究内容和要求。
教师:请你仔细观察(情境图),同位两人一组,例如凑14,一人出6,另一人出8;如果一人出5,那么笑笑应该出几呢?想一想应该怎样列式?得数是多少?帮助笑笑算一算吧!
2.凑数法计算二十以内数的减法(退位)。
(板书:笑笑应该出几?)
教师:请同学们自己列算式,用自己喜欢的方法进行解答。
学生动手操作,教师巡视指导。
教师:哪位同学愿意分享一下自己的解题思路?(指名回答)
课堂预设:学生可能出现以下方法,学生边演示边汇报如下。
学生1:14可以分成10和4,先用10减5得出5,再加上4等于9。
(板书:10-5=55+4=9)
学生2:想5加几等于14,5再添上9等于14,因此5+9=14,14-5=9。
(板书:5+(9)=1414-5=9)
学生3:5可以分成4和1,先用14减4得到10,再用10减1得到9。
(板书:14-4=1010-1=9)
学生4:还可以用数线图帮助计算。14-4=10,10-1=9。
教师总结:同学们回答得都很正确。我们一起写出这个算式吧!
(板书:14-5=9)
3.合作探究。
教师引导:接下来同位两人一组,继续玩凑14的游戏,把用到的算式写下来。(点名学生上台展示)
课堂预设:学生写出的算式如下:
6+(8)=1414-6=8
5+(9)=1414-5=9
7+(7)=1414-7=7
9+(5)=1414-9=5
8+(6)=1414-8=6
4.发现规律。
教师引导:请同学们把算式按顺序排一排,仔细观察,你发现了什么?同位两人交流讨论。
教师:哪位同学愿意分享一下自己的发现?(指名回答)
课堂预设:
学生1:14-5=914-6=814-7=714-8=614-9=5
(板书:14-5=914-6=814-7=714-8=614-9=5)
学生2:我发现14减的数一个比一个大,得数一个比一个小。
(板书:14减的数一个比一个大,得数一个比一个小。)
教师:你还能写出这样的算式吗?比如凑16时,写出所有的减法算式。与同位两人说一说,写一写。
教师巡视指导,学生上台分享展示。
课堂小结:
教师:通过凑数游戏掌握了减法的几种计算方法,观察算式并发现总结规律。
四、当堂训练
1.完成教材第32页练一练第1题。
学生独立完成,教师集体订正。
2.完成教材第32页练一练第2题。
学生独立完成,教师集体订正,班级内交流发现了什么。
五、课堂总结
教师:同学们,我们今天通过凑数游戏进一步学习了20以内数的减法(退位),跟大家分享一下你的收获和疑问吧!
六、布置作业
完成教材第32页练一练第3题。
帮助学生回忆已有的知识经验,为知识的迁移做铺垫。
通过游戏调动学生参与的积极性,在愉悦的氛围中学习,加深对新知识的掌握。
引导独立思考,自己解决问题。
学生合作探究,培养团队协作能力。
引导学生仔细观察,发现规律,培养总结归纳能力。
利用课堂练习加深学生对新知识的理解和掌握。
鼓励学生主动分享,给与表扬,调动学生积极性。
板书
设计
凑数游戏
回忆:14-6=12-3=17-9=14-8=
笑笑应该出几?14-5=9
10-5=55+4=9
5+(9)=1414-5=9
14-4=1010-1=9
14-5=9
14-6=8
14-7=7
14-8=6
14-9=5
发现:
14减的数一个比一个大,得数一个比一个小。
教后
反思
本节教学通过凑数游戏和让学生自己观察算式之间的规律,加深对20以内数的退位减法的理解和运用,为学生以后解决更复杂的问题奠定基础。
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