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Unit1PlaytimeLesson3(说课稿)-2023-2024学年人教新起点版英语二年级下册
学校
授课教师
课时
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授课地点
教具
教材分析
Unit1PlaytimeLesson3(说课稿)-2023-2024学年人教新起点版英语二年级下册
本节课选自人教新起点版英语二年级下册Unit1Playtime,该单元主要围绕“游戏”这一主题展开,让学生了解不同的游戏活动。本节课的学习内容为第三课,通过学习新单词和句型,让学生能够描述和谈论自己喜欢的游戏,提高学生的口语表达能力。教学内容与课本紧密关联,符合二年级学生的认知水平。
核心素养目标分析
本节课旨在培养学生的英语核心素养,具体目标如下:1.培养学生的语言运用能力,通过听说活动,使学生能够运用所学词汇和句型描述自己喜欢的游戏;2.培养学生的文化意识,了解不同国家的游戏文化,增强跨文化交际能力;3.培养学生的思维品质,通过思考和分析,提高学生的逻辑思维和解决问题的能力;4.培养学生的学习能力,通过自主学习和合作学习,提升学生的自主学习能力和团队协作精神。
学情分析
二年级学生正处于英语学习的初级阶段,他们对英语学习充满好奇心和兴趣,但同时也面临着一定的挑战。以下是针对本节课的学情分析:
1.学生层次:班级学生整体英语基础较好,大部分学生能够掌握基本的字母和单词,但在发音和语调方面仍需加强。
2.知识方面:学生对日常生活中的简单词汇有一定了解,如颜色、动物、家庭成员等,但针对本节课的主题“游戏”,部分学生可能对游戏名称和相关词汇较为陌生。
3.能力方面:学生在听说能力上表现较好,能够进行简单的对话,但在读写能力上相对较弱,对字母组合和单词拼写掌握程度不一。
4.素质方面:学生在课堂上表现出较强的合作意识和团队精神,但个别学生可能存在注意力不集中、易分心的问题。
5.行为习惯:学生在课堂上能够遵守纪律,但个别学生可能存在小动作、插嘴等现象。
6.对课程学习的影响:学生的英语学习兴趣和参与度较高,但部分学生可能因基础薄弱而对游戏主题的学习产生一定的困扰。因此,本节课需要根据学生的实际情况,合理调整教学内容和教学策略,确保所有学生都能在轻松愉快的氛围中学习。
教学资源
-硬件资源:电子白板、音响设备、多媒体电脑
-课程平台:人教新起点版英语二年级下册配套教学平台
-信息化资源:游戏主题相关的图片、音频材料、视频片段
-教学手段:实物教具(如球类、玩具等)、卡片、PPT课件、互动游戏软件
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求。例如,要求学生观看与游戏相关的视频,了解不同游戏的基本规则和玩法。
设计预习问题:围绕“游戏”主题,设计一系列具有启发性和探究性的问题,引导学生自主思考。如:“你最喜欢的游戏是什么?为什么喜欢?它的规则是怎样的?”
监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。例如,通过查看学生提交的预习笔记或思维导图来评估预习情况。
学生活动:
自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解游戏相关词汇和概念。
思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。如,学生可能记录下自己最喜欢的游戏和其规则的特点。
教学方法/手段/资源:
自主学习法:引导学生自主思考,培养自主学习能力。
信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。
作用与目的:
帮助学生提前了解游戏主题,为课堂学习做好准备。
培养学生的自主学习能力和独立思考能力。
2.课中强化技能
教师活动:
导入新课:通过讲述一个关于游戏的小故事,引出本节课的主题,激发学生的学习兴趣。例如,讲述一个关于儿童游戏的故事,让学生联想到自己参与过的游戏。
讲解知识点:详细讲解游戏相关的英语词汇和句型,如“playagame”、“winthegame”等,结合实例帮助学生理解。
组织课堂活动:设计小组讨论,让学生分享自己喜欢的游戏,并使用新学的词汇和句型进行描述。
学生活动:
听讲并思考:认真听讲,积极思考老师提出的问题。
参与课堂活动:积极参与小组讨论,分享自己的游戏经历,并尝试使用新学的英语词汇和句型。
教学方法/手段/资源:
讲授法:通过详细讲解,帮助学生理解游戏相关的英语知识点。
实践活动法:设计实践活动,让学生在实践中掌握游戏相关的英语表达。
合作学习法:通过小组讨论等活动,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
作用与目的:
帮助学生深入理解游戏相关的英语知识点,掌握游戏相关的英语表达。
通过合作学习,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
3.课后拓展应用
教师活动:
布置
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