网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

山东省郯城第三中学初中信息技术 谜语大擂台(三)说课稿.docx

山东省郯城第三中学初中信息技术 谜语大擂台(三)说课稿.docx

  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

山东省郯城第三中学初中信息技术谜语大擂台(三)说课稿

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

山东省郯城第三中学初中信息技术谜语大擂台(三)说课稿

设计思路

本节课以“谜语大擂台(三)”为主题,旨在通过谜语游戏,激发学生学习兴趣,提高学生信息处理能力。结合课本内容,设计趣味性强的活动,让学生在轻松愉快的氛围中学习信息技术知识,培养学生的创新思维和团队合作精神。

核心素养目标

1.培养学生的信息意识,让学生认识到信息技术在生活中的广泛应用。

2.提升学生的计算思维,通过谜语解析,锻炼逻辑推理和问题解决能力。

3.强化学生的数字公民素养,引导学生正确使用网络资源,尊重知识产权。

4.增强学生的合作与交流能力,通过团队协作完成谜语挑战,培养团队精神。

学习者分析

1.学生已经掌握了哪些相关知识:

学生在之前的信息技术课程中已学习了基本的计算机操作、网络知识和信息检索等基础技能。他们能够熟练使用电脑,了解网络的基本概念,并能进行简单的信息查询。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:

初中生普遍对新鲜事物充满好奇,对谜语等智力游戏有较高的兴趣。学生具备较强的动手实践能力,能够通过操作计算机完成各项任务。学习风格上,学生既有独立学习的能力,也乐于在团队中协作学习。

3.学生可能遇到的困难和挑战:

部分学生可能在谜语解析过程中遇到困难,如逻辑思维不够严密,难以迅速找到谜底。此外,网络资源的筛选和利用也可能成为学生的挑战,特别是在面对大量信息时,如何快速准确地找到所需资源。此外,学生在团队合作中可能存在沟通不畅、分工不均等问题。

教学资源准备

1.教材:确保每位学生都有《信息技术》教材,以便跟随课程内容进行学习。

2.辅助材料:准备与谜语相关的图片、视频,以及与信息技术应用相关的案例图表。

3.实验器材:准备电脑和网络连接设备,确保每位学生都能参与谜语解析和搜索活动。

4.教室布置:设置分组讨论区,提供白板或黑板用于展示解题思路,并确保实验操作台干净整洁。

教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

发布预习任务:通过在线平台发布《谜语大擂台》相关PPT和视频,要求学生预习谜语的基本形式和解答技巧。

设计预习问题:提出“如何通过谜语了解我国传统文化”等问题,引导学生思考。

监控预习进度:通过班级微信群收集学生预习反馈,确保预习效果。

学生活动:

自主阅读预习资料:学生阅读相关资料,了解谜语的基本知识。

思考预习问题:学生针对问题进行思考,记录个人见解。

提交预习成果:学生将预习笔记和问题提交至平台。

方法/手段/资源:

自主学习法:通过预习任务,培养学生的自主学习能力。

信息技术手段:利用在线平台和微信群,实现预习资源的共享和监控。

作用与目的:

帮助学生提前了解谜语文化,为课堂学习打下基础。

2.课中强化技能

教师活动:

导入新课:以一则经典的谜语故事引入,激发学生学习兴趣。

讲解知识点:讲解谜语的基本结构、分类和解答方法。

组织课堂活动:进行“谜语大擂台”比赛,让学生分组解答谜语。

解答疑问:针对学生在解答过程中遇到的问题,进行指导和解答。

学生活动:

听讲并思考:学生认真听讲,积极思考。

参与课堂活动:学生积极参与比赛,尝试解答谜语。

提问与讨论:学生在活动中提出疑问,与其他同学讨论。

方法/手段/资源:

讲授法:讲解谜语的基本知识。

活动教学法:通过比赛形式,让学生在实践中学习。

合作学习法:通过小组合作,培养学生的团队协作能力。

作用与目的:

帮助学生掌握谜语的解答技巧,提高信息处理能力。

通过实践活动,培养学生的逻辑思维和问题解决能力。

3.课后拓展应用

教师活动:

布置作业:要求学生课后收集并解答至少五个谜语。

提供拓展资源:推荐相关谜语书籍和网站,供学生进一步学习。

反馈作业情况:批改作业,给予学生反馈和指导。

学生活动:

完成作业:学生完成课后作业,巩固所学知识。

拓展学习:利用拓展资源,进一步学习谜语文化。

反思总结:学生反思自己的学习过程,提出改进建议。

方法/手段/资源:

自主学习法:引导学生自主完成作业和拓展学习。

反思总结法:通过反思,帮助学生提高学习效果。

作用与目的:

巩固学生的谜语知识,提高学生的信息检索和应用能力。

通过拓展学习,培养学生的文化素养和自主学习能力。

拓展与延伸

六、拓展与延伸

1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料

《谜语大全》:这是一本收录了丰富谜语的书籍,涵盖了自然、文化、历史等多个领域,适合学生进行阅读和欣赏。

《中国谜语文化》:这本书详细介绍了我国谜语的历史、发展和特点,对于学生了解谜语文化具有重要的参考价值。

《谜语创作教程》:这本书介绍了谜语的创作技巧和方法,对于有兴趣

您可能关注的文档

文档评论(0)

老师驿站 + 关注
官方认证
内容提供者

专业做教案,有问题私聊我

认证主体莲池区卓方网络服务部
IP属地河北
统一社会信用代码/组织机构代码
92130606MA0GFXTU34

1亿VIP精品文档

相关文档