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2025春数学西师大版(2024)一年级下册第四单元《数学游戏 数字方块》教学设计.docx

2025春数学西师大版(2024)一年级下册第四单元《数学游戏 数字方块》教学设计.docx

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2025春数学西师大版(2024)一年级下册第四单元

《数学游戏数字方块》教学设计

项目

内容

教材分析

本部分内容是在学生掌握100以内数的认识基础上进行教学。通过数字方块游戏,让学生在操作中理解100以内不进位加法和不退位减法的算理,掌握计算方法,为后续学习更复杂的加减法运算奠定基础。同时,游戏形式能激发学生学习兴趣,培养学生动手实践、合作交流以及数学思维能力

学情分析

一年级学生经过上学期学习,对数字有基本认识,能进行简单10以内加减法运算。但他们注意力易分散,以形象思维为主,抽象思维较弱。对于100以内不进位加法和不退位减法,需要通过直观、有趣的活动辅助理解,部分学生接受能力强,部分学生在基础和方法上需更多引导

教学目标

1.知识与技能目标:学生能理解100以内不进位加法和不退位减法的算理,正确进行计算;能熟练运用数字方块进行相关运算游戏。

2.过程与方法目标:通过操作数字方块,培养学生动手实践能力;在游戏过程中,提升学生合作交流和逻辑思维能力。

3.情感态度与价值观目标:激发学生对数学学习的兴趣,让学生在游戏中体验成功,增强自信心;培养学生认真、细心的学习习惯和团队合作精神

教学重难点

1.教学重点:掌握100以内不进位加法和不退位减法在数字方块游戏中的计算方法;理解算理,能正确计算。

2.教学难点:在游戏中引导学生自主探究计算方法,将直观操作转化为抽象思维;提高学生在游戏情境中运用数学知识解决问题的能力

教法学法

1.教法:情境教学法,创设数字方块游戏情境,激发学生兴趣;直观演示法,教师通过示范数字方块操作,让学生直观感受计算过程;引导探究法,在游戏中提出问题,引导学生自主探索计算方法。

2.学法:自主探究法,学生在游戏中自己尝试操作数字方块解决问题;合作学习法,学生分组进行游戏,相互交流、合作完成任务,共同提高

教学准备

1.教师:准备足够数量的数字方块(每个方块标有1-100的数字)、多媒体课件(展示游戏规则、示例等)、记录表格。

2.学生:每人一套数字方块

教学过程

1.导入(3分钟)

教师活动:播放一段小朋友们玩数字游戏的视频,提问:“同学们,想不想像他们一样玩有趣的数字游戏呀?今天我们就来玩数字方块游戏。”

学生活动:认真观看视频,积极回应老师,充满期待。

设计意图:通过视频吸引学生注意力,激发学生学习兴趣,自然引出本节课主题。

2.知识回顾(3分钟)

教师活动:在黑板上写出几个100以内的数,如35、62等,提问学生数的组成,如“35是由几个十和几个一组成的?”

学生活动:举手回答问题,巩固数的组成知识。

设计意图:复习数的组成,为理解100以内不进位加法和不退位减法算理做铺垫。

3.游戏规则讲解(5分钟)

教师活动:用PPT展示数字方块,详细讲解游戏规则。例如,两人一组,每人从数字方块中抽取两个数字,组成加法或减法算式(不进位、不退位),然后计算结果。如抽到32和11,可列算式32+11或32-11,计算出答案后,在记录表格中记录。

学生活动:认真倾听,观察教师展示,对游戏规则有初步了解。

设计意图:清晰讲解游戏规则,确保学生明白游戏如何进行,为顺利开展游戏活动奠定基础。

4.游戏示范(5分钟)

教师活动:邀请一位学生上台,与老师一起进行游戏示范。老师抽取数字方块43和21,列算式43+21,边操作数字方块边讲解计算过程:先把43分成4个十和3个一,21分成2个十和1个一,4个十加2个十是6个十,3个一加1个一是4个一,合起来就是64。然后列减法算式43-21,同样操作讲解。示范完成后,将结果记录在表格中。

学生活动:认真观看老师和同学示范,积极思考计算过程。

设计意图:通过现场示范,让学生更直观地看到游戏操作和计算方法,降低学习难度。

5.小组游戏(15分钟)

教师活动:学生分组,每组2-3人,开始游戏。教师巡视各小组,观察学生游戏情况,及时给予指导和帮助,提醒学生认真计算,记录结果。

学生活动:小组内成员积极抽取数字方块,列算式计算,并在记录表格中记录结果,相互交流计算方法和结果。

设计意图:让学生在小组游戏中亲身体验计算过程,通过合作交流,加深对不进位加法和不退位减法的理解和掌握,同时培养学生团队合作能力。

6.成果展示与交流(7分钟)

教师活动:邀请几个小组上台展示他们的游戏记录表格,让小组代表讲解计算过程和遇到的问题。教师对各小组表现进行点评,表扬表现优秀的小组,鼓励其他小组向他们学习。

学生活动:小组代表上台展示,讲解过程,其他小组认真倾听,提出疑问或建议。

设计意图:通过成果展示与交流,为学生提供展示自我的平台,增强学生自信心;同时让学生从他人分享中获取经验,进一步巩固知识。

7.课堂总结(2分钟)

教师活动:引导学生回顾本节课内容,提问:“通过今天的数字方块游戏,你们学会了

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