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第一单元 第2课时 面的旋转(2)(说课稿)六年级数学下册同步高效课堂系列(北师大版).docx

第一单元 第2课时 面的旋转(2)(说课稿)六年级数学下册同步高效课堂系列(北师大版).docx

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第一单元第2课时面的旋转(2)(说课稿)六年级数学下册同步高效课堂系列(北师大版)

课题:

科目:

班级:

课时:计划3课时

教师:

单位:

一、教学内容

本节课是六年级下册数学教材中第一单元“图形与几何”的第2课时,主要内容是“面的旋转(2)”。这节课将带领学生继续深入学习面的旋转相关知识,包括旋转的性质、旋转的中心和方向,以及旋转后图形的位置变化。通过本节课的学习,学生能够更加深入地理解面的旋转原理,并能运用所学知识解决实际问题。

二、核心素养目标

1.发展空间观念:通过观察和操作,学生能够感知和理解图形旋转的空间变化,形成空间观念。

2.培养几何直观:学生通过直观操作,增强对旋转图形的直观感知,提高几何直观能力。

3.增强数学抽象:引导学生从具体操作中抽象出旋转的性质,提升数学抽象思维能力。

4.提升逻辑推理:通过分析旋转前后的图形关系,学生能够进行逻辑推理,发展推理能力。

三、教学难点与重点

1.教学重点,

①理解并掌握面的旋转的基本概念,包括旋转中心、旋转方向和旋转角度。

②能够识别和描述旋转后的图形位置变化,包括图形的对称性和方向变化。

③学会利用旋转性质解决实际问题,如计算旋转后的图形面积或位置。

2.教学难点,

①理解旋转角度与图形位置变化之间的关系,特别是非90度旋转的情况。

②准确判断旋转后的图形与原图形的相对位置,包括大小和方向的比较。

③在实际操作中,如何有效地进行图形的旋转,并保持旋转的连续性和准确性。

四、教学资源

软硬件资源:多媒体教学设备、电子白板、电脑、投影仪、图形旋转操作软件。

课程平台:学校内部教学平台、数学教育网站。

信息化资源:在线几何图形旋转动画、旋转图形的图片库、相关数学教育视频。

教学手段:实物教具(如可旋转的图形模型)、学生活动卡片、小组合作学习材料。

五、教学过程

一、导入新课

1.教师出示一张正方形的图片,提问:“同学们,你们知道正方形有什么特点吗?”

2.学生回答后,教师引导:“今天我们要继续学习图形的旋转,探索正方形旋转后的特点。”

二、探究新课

1.教师引导学生回顾上节课的内容,提问:“还记得我们学习了哪些图形的旋转吗?旋转时需要注意什么?”

2.学生回答后,教师展示一个正方形,并提问:“现在我们来观察这个正方形,你们认为它旋转后会变成什么图形?为什么?”

3.学生讨论后,教师总结:“正方形旋转后,仍然是正方形,只是位置发生了变化。”

4.教师展示一个可旋转的图形模型,让学生亲自操作,观察旋转前后的变化,并记录下来。

5.学生操作后,教师提问:“你们在操作过程中发现了什么?旋转中心、旋转方向和旋转角度对图形的变化有什么影响?”

6.学生回答后,教师总结:“旋转中心是图形旋转的中心点,旋转方向是图形旋转的方向,旋转角度是图形旋转的角度。旋转中心、旋转方向和旋转角度决定了图形旋转后的位置。”

三、巩固练习

1.教师出示几个不同图形,让学生判断它们旋转后的形状和位置。

2.学生独立完成练习后,教师提问:“你们在判断过程中遇到了哪些困难?如何解决?”

3.学生回答后,教师总结:“在判断图形旋转后的形状和位置时,要关注旋转中心、旋转方向和旋转角度。”

四、拓展延伸

1.教师提问:“同学们,你们知道旋转在生活中有哪些应用吗?”

2.学生讨论后,教师总结:“旋转在生活中有很多应用,比如钟表的指针、旋转木马、风扇叶片等。”

3.教师出示一个旋转木马的图片,提问:“如果我们要设计一个旋转木马,应该考虑哪些因素?如何让旋转木马旋转得更平稳?”

4.学生讨论后,教师总结:“设计旋转木马时,要考虑旋转木马的中心位置、旋转方向和旋转角度,以确保旋转平稳。”

五、课堂小结

1.教师引导学生回顾本节课的内容,提问:“今天我们学习了什么?有哪些收获?”

2.学生回答后,教师总结:“今天我们学习了图形的旋转,了解了旋转中心、旋转方向和旋转角度对图形变化的影响。希望大家能够将所学知识应用到实际生活中。”

六、课后作业

1.完成教材中的练习题,巩固所学知识。

2.观察身边的旋转现象,记录下来,并尝试用所学知识解释。

六、教学资源拓展

1.拓展资源:

-图形旋转的历史背景:介绍图形旋转在古代数学中的应用,如古希腊数学家欧几里得的《几何原本》中对旋转的探讨。

-旋转在艺术中的应用:展示一些艺术作品中运用旋转原理的实例,如达芬奇的《最后的晚餐》中的人物构图,以及现代艺术中的旋转图案设计。

-旋转在科技领域的应用:介绍旋转在机械设计、航空航天、计算机图形学等领域的应用,如旋转对称在建筑设计中的运用,旋转算法在计算机图形渲染中的作用。

-旋转在日常生活的小应用:收集一些日常生活中旋转现象的例子,如旋转门、旋转楼梯、旋

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