《第二单元 指挥机器人行动 第10课 灯光闪烁有规律》说课稿-2024-2025学年泰山版信息技术五年级上册[001].docx

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《第二单元指挥机器人行动第10课灯光闪烁有规律》说课稿-2024-2025学年泰山版信息技术五年级上册

课题:

科目:

班级:

课时:计划3课时

教师:

单位:

一、设计思路

本课《灯光闪烁有规律》结合五年级学生认知特点,以泰山版信息技术教材为依据,通过趣味性的任务驱动,引导学生掌握编程基本概念,培养学生逻辑思维和创新能力。教学设计注重理论与实践相结合,通过案例教学,让学生在动手实践中掌握编程技巧,提升信息技术素养。

二、核心素养目标

1.培养学生的计算思维,通过编程实践,提升逻辑推理和问题解决能力。

2.增强学生的数字化学习与创新意识,激发对信息技术的兴趣。

3.培养学生信息意识,学会运用信息技术进行信息获取、加工和表达。

4.培养学生的合作与交流能力,在团队协作中共同完成任务。

三、学习者分析

1.学生已经掌握了初步的信息技术操作技能,如使用计算机、鼠标和键盘,以及基本的网络浏览和搜索能力。对于编程基础,部分学生可能已经接触过简单的图形化编程或基础逻辑判断。

2.学生对信息技术的学习兴趣普遍较高,尤其是在游戏化编程和创意设计方面。他们的学习能力较强,能够快速适应新工具和新方法。学习风格上,有的学生喜欢动手操作,有的则更倾向于理论学习和独立思考。

3.学生在编程学习过程中可能遇到的困难包括对编程概念的理解、逻辑思维的培养以及代码调试的耐心。特别是在理解程序执行流程和编写复杂代码时,学生可能会感到挑战。此外,对于初学者来说,编程语言的语法和规范也可能成为学习障碍。

四、教学方法与手段

教学方法:

1.讲授法:通过讲解灯光闪烁的编程原理,帮助学生建立基本概念。

2.实验法:引导学生动手实践,通过编程实现灯光闪烁效果,强化技能掌握。

3.讨论法:组织学生小组讨论,分享编程心得,提高团队合作能力。

教学手段:

1.多媒体展示:利用PPT演示灯光闪烁的编程过程,直观教学。

2.编程软件:使用Scratch等编程软件,让学生在软件环境中动手实践。

3.在线资源:推荐相关编程学习网站和视频,拓展学生知识面。

五、教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

(1)教师播放一段机器人灯光闪烁的视频,激发学生的兴趣和好奇心。

(2)提问:视频中机器人灯光是如何闪烁的?你们能想到用编程来实现这样的效果吗?

(3)引入课题:今天我们来学习如何指挥机器人行动,实现灯光的规律闪烁。

2.讲授新知(20分钟)

(1)教师讲解Scratch编程软件的基本操作,包括舞台、角色、脚本等概念。

(2)介绍灯光闪烁的程序结构,包括循环、条件判断等编程逻辑。

(3)演示一个简单的灯光闪烁程序,让学生观察程序的结构和执行过程。

(4)引导学生思考:如何编写一个使灯光闪烁速度和频率可控的程序?

3.巩固练习(10分钟)

(1)学生分组,每组选择一个灯光闪烁的创意,进行编程实现。

(2)教师巡视指导,解答学生在编程过程中遇到的问题。

(3)各小组展示自己的作品,分享编程心得。

4.课堂小结(5分钟)

(1)教师总结本节课的学习内容,强调编程逻辑在实现灯光闪烁中的作用。

(2)引导学生认识到编程的趣味性和实用性,激发他们对信息技术学习的兴趣。

(3)布置课后练习,巩固所学知识。

5.作业布置(5分钟)

(1)布置课后作业:设计一个更加复杂的灯光闪烁程序,尝试加入声音或其他效果。

(2)要求学生利用课外时间完成作业,下节课进行展示和分享。

(3)鼓励学生互相帮助,共同进步。

六、教学资源拓展

1.拓展资源:

-机器人编程基础知识:介绍机器人编程的基本原理,包括传感器、执行器、控制单元等组成部分,以及它们在机器人编程中的应用。

-Scratch编程语言简介:详细讲解Scratch编程语言的特点,如图形化编程界面、事件驱动编程方式等,帮助学生更好地理解编程概念。

-机器人编程案例:收集整理一些经典的机器人编程案例,如简单的跟随线、避障等,供学生参考和学习。

-机器人编程竞赛信息:提供国内外机器人编程竞赛的信息,激发学生的学习兴趣,拓展学生的实践能力。

2.拓展建议:

-鼓励学生参加机器人编程相关的课外活动,如科技社团、兴趣小组等,提升编程实践能力。

-引导学生关注机器人编程领域的最新动态,通过阅读科技杂志、参加学术讲座等方式,拓宽知识面。

-建议学生利用网络资源,如在线教程、编程论坛等,自主学习编程技巧和解决编程问题。

-鼓励学生跨学科学习,将编程知识应用于其他领域,如艺术、音乐等,培养学生的综合能力。

-组织学生开展团队项目,如设计一个智能机器人,培养学生的团队协作和项目管理能力。

-建议学生参加机器人编程竞赛,通过竞赛提升自己的编程水平,锻炼解决问题的能力。

-鼓励学生撰写编程心得,分享自己

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