《认识0~9》教学设计-2024-2025学年一年级上册数学西师大版.docxVIP

《认识0~9》教学设计-2024-2025学年一年级上册数学西师大版.docx

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《认识0~9》教学设计-2024-2025学年一年级上册数学西师大版

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

《认识0~9》教学设计-2024-2025学年一年级上册数学西师大版

设计思路

本课程设计以《认识0~9》为主题,紧密结合一年级上册数学西师大版教材,通过趣味活动、游戏互动等方式,帮助学生认识并掌握0~9的数字,培养他们的数学思维和运算能力。课程内容与课本紧密关联,注重实践操作,确保教学实际性与实用性。

核心素养目标

培养学生对数字的感知和认识,提升数感;通过操作活动,锻炼动手操作能力和逻辑思维能力;激发学生对数学的兴趣,培养数学思维习惯;强化数与量的关系理解,为后续数学学习奠定基础。

学习者分析

1.学生已经掌握了哪些相关知识:

学生在入学前可能已经对数字有一定的认知,能够识别1~10的数字,但具体到0的认识和运用可能较为有限。他们可能对数字的顺序、大小有初步的理解,但缺乏系统的数学概念训练。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:

一年级学生对新鲜事物充满好奇,对游戏和互动活动有较高的兴趣。他们的学习能力主要体现在模仿和直观感知上,通过视觉和听觉的刺激来学习。学习风格上,部分学生可能更倾向于动手操作和视觉学习,而另一部分学生可能更适应听觉和口头学习。

3.学生可能遇到的困难和挑战:

学生在认识0时可能会遇到困难,因为0既不是正数也不是负数,它的概念比较抽象。此外,学生在进行数字组合和运算时可能会遇到数字顺序混淆、进位和借位概念理解不清等问题。这些困难需要通过具体的教学策略和活动设计来逐步克服。

教学资源

-数字卡片

-彩色计数棒

-数字拼图

-数字贴纸

-数字时钟模型

-投影仪或白板

-计算器

-数字故事书

-互动白板软件

-教学PPT

-数字游戏软件

教学过程设计

一、导入环节(5分钟)

1.播放动画短片《数字的故事》,通过生动有趣的动画,激发学生对数字的兴趣。

2.提问:同学们,你们知道哪些数字?它们在生活中有哪些用途?

3.引导学生思考,引出本节课的主题——《认识0~9》。

二、讲授新课(20分钟)

1.讲解0~9数字的形状、名称和顺序。

-用时:5分钟

-教学手段:实物展示、PPT演示

2.通过游戏活动,让学生动手操作,认识数字。

-活动一:数字拼图游戏

-学生根据数字卡片拼出0~9的数字,巩固数字形状和顺序。

-用时:5分钟

-活动二:数字接龙游戏

-学生依次说出0~9的数字,锻炼数字记忆和顺序。

-用时:5分钟

3.讲解数字的用途和意义。

-用时:5分钟

-教学手段:实物演示、PPT演示

三、巩固练习(15分钟)

1.完成课本上的练习题,巩固学生对数字的认识。

-活动一:数字填空题

-学生根据题目要求,填入正确的数字。

-用时:5分钟

-活动二:数字配对题

-学生将数字卡片与对应的物品配对,加深对数字的认识。

-用时:5分钟

2.课堂讨论,分享学习心得。

-学生分组讨论,分享自己在学习过程中遇到的困难和解决方法。

-用时:5分钟

四、课堂提问(5分钟)

1.提问:同学们,你们觉得0和9有什么不同?

2.提问:你们在生活中见过哪些数字?

3.提问:你们觉得学习数字有什么意义?

五、师生互动环节(5分钟)

1.教师提问,学生回答。

2.教师引导学生思考,激发学生的思维。

3.学生提出问题,教师解答。

六、核心素养能力的拓展要求(5分钟)

1.教师引导学生思考数字在生活中的应用,如购物、计时等。

2.鼓励学生发挥想象力,创作以数字为主题的手工制品或绘画作品。

教学过程流程环节:

1.导入环节:通过动画短片激发学生兴趣,引出本节课主题。

2.讲授新课:讲解数字的形状、名称、顺序和用途。

3.巩固练习:完成练习题,巩固学生对数字的认识。

4.课堂讨论:分享学习心得,互相帮助解决问题。

5.课堂提问:检验学生对知识的掌握程度。

6.师生互动:教师提问,学生回答,激发学生思维。

7.核心素养能力的拓展要求:引导学生思考数字在生活中的应用,发挥想象力。

本节课用时:45分钟

拓展与延伸

六、拓展与延伸

1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料:

-《数字的秘密》:介绍数字的起源、发展以及与数学的关系,适合学生了解数字的历史背景。

-《生活中的数学》:通过日常生活中的实例,展示数学的应用,让学生体会到数学的实用性。

-《数字游戏大全》:提供各种有趣的数字游戏,帮助学生巩固所学知识,提高数学思维能力。

2.鼓励学生进行课后自主学习和探究:

-学生可以尝试用数字卡片制作一个简单的计数器,体验数字在生活中的应用。

-观察周围环境中的

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