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第1课初识图形化编程软件(教案)五年级下册信息技术云南版.docx

第1课初识图形化编程软件(教案)五年级下册信息技术云南版.docx

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第1课初识图形化编程软件(教案)五年级下册信息技术云南版

主备人

备课成员

课程基本信息

1.课程名称:第1课初识图形化编程软件

2.教学年级和班级:五年级(1)班

3.授课时间:2023年3月15日星期三上午第二节课

4.教学时数:1课时

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亲爱的小朋友们,今天我们要一起走进一个神奇的世界——图形化编程!在这个世界里,我们可以用颜色、形状和图标来编写程序,让电脑、手机甚至机器人听我们的指挥,完成各种有趣的任务。准备好迎接这场奇妙之旅了吗???????让我们一起来探索图形化编程的奥秘吧!????????????

核心素养目标分析

在本节课中,我们旨在培养学生的计算思维、问题解决能力和创新意识。学生将通过图形化编程软件的学习,培养逻辑推理能力,提高对编程的兴趣,并学会用编程的方式思考和解决问题。此外,通过合作学习和项目实践,学生将增强信息技术的合作共享意识,提升自我表达和团队协作的能力。

教学难点与重点

1.教学重点

-重点理解图形化编程的基本概念:让学生明白图形化编程是通过图形和符号来表示代码的过程,不同于传统的文本编程,它更加直观和易于入门。

-掌握图形化编程软件的基本操作:包括如何创建项目、使用各种积木块、运行和调试程序等基本步骤。

2.教学难点

-理解程序逻辑:对于五年级的学生来说,理解程序中顺序、循环、条件等逻辑结构是难点。例如,如何让学生理解“如果...那么...”的逻辑关系,并能在编程中应用。

-编程思维的培养:让学生从解决问题到转化为编程逻辑,这一过程需要大量的练习和抽象思维能力,是本节课的难点。

-解决错误和调试:当程序出现错误时,能够识别错误并尝试解决,这是培养学生问题解决能力的核心,也是学生可能遇到的难点。

-创造性应用:鼓励学生发挥创意,用图形化编程设计自己的项目,这个过程中可能会遇到很多挑战,如何引导学生在遇到困难时保持耐心和解决问题的能力,是教学中的一个难点。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学资源准备

1.教材:确保每位学生都配备了云南版五年级下册信息技术教材。

2.辅助材料:准备图形化编程软件的操作指南、示例程序、相关的图片和图表,以及编程成功的视频片段,以辅助学生理解。

3.实验器材:准备图形化编程软件的安装包和必要的计算机设备,确保每个小组都能进行实践操作。

4.教室布置:设置分组讨论区,安排实验操作台,营造一个便于学生互动和动手实践的学习环境。

教学过程

1.导入(约5分钟)

-激发兴趣:同学们,你们有没有想过,如果我们可以用颜色和形状来指挥电脑,那会是什么样子呢?今天,我们就来探索这样一个神奇的世界——图形化编程!

-回顾旧知:记得我们之前学过什么是程序吗?是的,程序就是告诉电脑该做什么的一系列指令。那么,图形化编程又是怎么一回事呢?

2.新课呈现(约15分钟)

-讲解新知:首先,我们来认识一下图形化编程软件的基本界面。这里有几个主要的区域:工作区、积木块区、代码区等等。每个区域都有它独特的功能。

-举例说明:比如,我们可以通过拖拽一个“移动”积木块来让角色在屏幕上移动,或者通过拖拽一个“等待”积木块来让程序暂停执行一段时间。

-互动探究:现在,请大家看看这个简单的例子,我们一起来分析一下这个程序是如何工作的。谁能上来分享一下你的理解?

3.新课呈现(续)(约15分钟)

-讲解新知:接下来,我们要学习如何使用循环和条件语句来编写更复杂的程序。循环可以让角色重复执行一系列动作,而条件语句则可以让角色根据不同的条件做出不同的反应。

-举例说明:比如,我们可以让角色在屏幕上跳过障碍物,或者根据玩家的选择来改变游戏情节。

-互动探究:现在,让我们来尝试自己编写一个简单的循环程序,看看大家能否让角色在屏幕上连续移动。

4.新课呈现(续)(约15分钟)

-讲解新知:在图形化编程中,我们还可以使用变量来存储和修改信息。变量就像是一个容器,我们可以往里面放东西,也可以从里面取出东西。

-举例说明:比如,我们可以创建一个变量来记录玩家的得分,然后根据得分来决定游戏是否结束。

-互动探究:现在,请大家尝试使用变量来编写一个简单的游戏,比如一个猜数字游戏。

5.巩固练习(约20分钟)

-学生活动:接下来,是大家展示自己作品的时间。请大家分组,每个小组都要设计一个简单的图形化编程项目,并展示给大家看。

-教师指导:在展示过程中,我会巡回指导,帮助大家解决遇到的问题,并鼓励大家互相学习。

6.总结与反思(约5分钟)

-总结:今天我们学习了图形化编程的基础知识,包括基本界面、程序逻辑、循环和条件语句以及变量的使用。希望大家能够通过今天的

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