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三年级信息技术上册 主题活动1 文字输入比赛教学设计2 (新版)苏科版.docx

三年级信息技术上册 主题活动1 文字输入比赛教学设计2 (新版)苏科版.docx

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三年级信息技术上册主题活动1文字输入比赛教学设计2(新版)苏科版

课题:

科目:

班级:

课时:计划1课时

教师:

单位:

一、教材分析

同学们,今天我们要来探索一个有趣的话题——文字输入比赛!这是苏科版三年级信息技术上册主题活动1中的内容哦。在这个环节,我们会通过实际操作,提高我们的打字速度和准确性。让我们一起动起手指,体验信息技术的魅力吧!??????

二、核心素养目标

1.培养学生熟练使用计算机进行文字输入的能力。

2.增强学生的信息处理和问题解决能力。

3.提升学生的信息素养,激发对信息技术的兴趣和探索精神。

三、教学难点与重点

1.教学重点,

①掌握正确的文字输入方法,包括指法练习和键盘布局的熟悉。

②学会使用文字输入软件的基本功能,如复制、粘贴、格式调整等。

2.教学难点,

①熟练运用指法输入,提高打字速度和准确性,这对于初学者来说可能需要一定的时间和练习。

②在输入过程中,能够快速切换中英文输入状态,这对于多语言环境下的学生尤其重要。

③学会使用快捷键,提高文字处理的效率,这需要学生对软件功能有一定的了解和记忆。

四、教学资源

-软硬件资源:计算机教室、学生用电脑、标准键盘、鼠标

-课程平台:学校信息技术教学平台

-信息化资源:文字输入教学视频、指法练习软件、在线打字测试平台

-教学手段:PPT演示文稿、实物教具(如键盘模型)、课堂练习纸

五、教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

发布预习任务:同学们,今天我们要进行文字输入比赛,请大家提前熟悉键盘布局和基本指法。我已经在班级群里发布了相关的PPT和视频教程,请大家认真观看,并尝试练习。

设计预习问题:你们认为提高打字速度的关键是什么?如何才能在比赛中取得好成绩?

监控预习进度:我会通过班级群的消息和作业提交情况来了解大家的预习进度。

学生活动:

自主阅读预习资料:我已经仔细阅读了PPT和视频,对键盘布局和指法有了初步的了解。

思考预习问题:我觉得提高打字速度的关键是熟练掌握指法,多加练习。

提交预习成果:我已经在班级群里提交了我的预习笔记,并记录了一些疑问。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:通过预习,让学生初步了解课程内容,为课堂学习打下基础。

信息技术手段:利用班级群和在线资源,方便学生预习和交流。

2.课中强化技能

教师活动:

导入新课:同学们,今天我们要来一场文字输入比赛,看看谁的速度最快、准确率最高。

讲解知识点:我会详细讲解文字输入的指法要领和常见问题,比如如何快速切换中英文输入。

组织课堂活动:我会将大家分成小组,进行打字比赛,同时设置计时和评分规则。

解答疑问:如果在比赛中有任何问题,我会及时解答,确保大家都能跟上进度。

学生活动:

听讲并思考:我认真听讲,思考老师讲解的指法技巧。

参与课堂活动:我积极参与小组比赛,努力提高自己的打字速度和准确性。

提问与讨论:我在比赛中遇到了一些问题,比如如何快速输入特殊符号,所以我向小组里的同学请教。

教学方法/手段/资源:

讲授法:通过讲解,帮助学生掌握文字输入的基本技巧。

实践活动法:通过小组比赛,让学生在实践中提高打字技能。

合作学习法:通过小组讨论,培养学生的团队合作精神和沟通能力。

3.课后拓展应用

教师活动:

布置作业:请大家回家后练习打字,每天至少练习30分钟,并记录自己的进步。

提供拓展资源:我会在班级群中分享一些打字练习网站和软件,供大家课后使用。

反馈作业情况:我会定期检查大家的作业,给予反馈和指导。

学生活动:

完成作业:我按照老师的要求,每天坚持练习打字,并记录自己的练习时间和进步。

拓展学习:我在网上找到了一些有趣的打字游戏,通过游戏提高自己的打字速度。

反思总结:我通过反思自己的练习过程,发现自己在某些指法上还有待提高。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:通过课后作业和拓展学习,巩固课堂所学内容。

反思总结法:通过反思,帮助学生发现自己的不足,并制定改进计划。

六、拓展与延伸

1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料

(1)阅读材料:《高效打字技巧指南》

内容摘要:本书详细介绍了高效打字的基本技巧,包括正确的坐姿、手指分工、指法练习等。通过实际案例和练习,帮助学生提高打字速度和准确性。

(2)阅读材料:《计算机键盘布局与指法练习》

内容摘要:本书介绍了计算机键盘的布局和常见的指法练习方法,帮助读者掌握正确的打字姿势和指法技巧。

(3)阅读材料:《计算机操作与应用》

内容摘要:本书从计算机的基本操作入手,介绍了计算机在日常生活中的应用,包括文字处理、表格制作、演示文稿制作等,有助于学生全面了解计算机的应用领域。

2.鼓励学生进行课后自主学习和探究

(1)自主学习:

a.学生可以根据阅读材料,深入学习打字技巧

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