2025秋小学美术岭南版(2024)一年级上册第一单元 幸福成长《第6课 欢乐运动场》教学设计.docxVIP

2025秋小学美术岭南版(2024)一年级上册第一单元 幸福成长《第6课 欢乐运动场》教学设计.docx

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《欢乐运动场》教学设计

一、教材分析

本课选自岭南版(2024)小学美术一年级上册第一单元“幸福成长”,单元主题围绕儿童成长中的快乐体验展开。课本原文内容为:“小朋友,你喜欢运动吗?运动场上有跑步、跳绳、拍皮球等许多好玩的项目,大家在运动时会做出各种有趣的动作。仔细看看课本第18-19页的图片,说说图中的小朋友在做什么运动,他们的姿势是怎样的?试着用简单的线条和色彩画出你最喜欢的运动场景吧!”

教材通过呈现校园运动会、体育课活动等真实场景图片(如跳绳的弧线动态、跑步时的摆臂姿势、集体游戏的互动场面),引导学生观察运动中的人物动态、表情及环境细节,激发对运动的热爱。同时,教材强调“用简单线条表现动态”,符合一年级学生的造型能力水平,旨在通过美术创作感受运动的快乐,培养观察能力与表现力。

二、核心素养目标

图像识读

观察课本图片及生活中的运动场景,能辨别不同运动项目的典型动态(如跳绳时的“大弧线”、跑步时的“前后摆臂”),并说出人物的表情特征(如咧嘴笑、眯眼发力)。

美术表现

能用直线、曲线等基本线条画出1-2个运动人物的动态,尝试添加简单的背景(如跑道、篮球架),并运用鲜艳色彩表现欢乐氛围。

审美判断

感受运动中人体动态的美感(如舒展的四肢、协调的动作),初步体会“动态线条”能传递运动感(如用波浪线表现跳绳的绳子)。

创意实践

结合自身运动体验,大胆想象运动场景(如“会飞的运动鞋”“彩虹跑道”),在作品中添加个性化细节(如给人物画出发光的“能量环”)。

文化理解

了解运动是健康生活的一部分,通过创作表达对运动的喜爱,培养积极参与体育活动的习惯。

三、教学重点与难点

教学重点

用简单线条表现运动人物的典型动态(如跑步:身体前倾+前后腿+摆臂;跳绳:双脚离地+手臂绕绳)。

教学难点

动态的准确性:避免人物“僵硬站立”,通过“头、躯干、四肢的位置关系”表现运动感(如跑步时躯干向前进方向倾斜,后腿伸直、前腿弯曲)。

四、教学方法

1.情境教学法

播放校园运动会视频(3分钟),展示学生熟悉的跳绳、接力赛场景,创设“我是小小运动员”的情境。

2.观察法

实物观察:邀请学生上台模仿跳绳、跑步动作,其他学生观察其“身体哪个部位动得最明显”(如跳绳时手腕快速转动)。

对比观察:展示课本中“静态站立人物”与“运动人物”的图片对比,提问:“哪个看起来在动?为什么?”(引导发现运动人物的“四肢张开”“身体倾斜”)。

3.示范法

分步示范“动态人物画法”:

画“火柴人”框架(圆形头+长方形躯干+线条四肢);

调整动态(如跑步:躯干画成“前低后高”的斜线,后腿画直线、前腿画弯曲线);

添加细节(衣服领口、鞋子、表情)。

4.游戏法

“动态猜谜”游戏:教师用肢体表演运动项目(如模拟拍皮球的蹲起动作),学生抢答“这是什么运动”,巩固对动态特征的记忆。

五、教学过程(40分钟)

环节1:趣味导入——“运动大发现”(5分钟)

教师讲解与互动:

师(出示课本第18页图片,手指跳绳图):“小朋友们,今天我们要去一个充满笑声的地方——欢乐运动场!看课本上的这幅图,谁能大声告诉老师,图中的小朋友在玩什么?”(学生:跳绳!)

师(追问):“你怎么知道是跳绳?她的手在做什么?脚呢?”(引导学生观察:“手在甩绳子,脚跳起来了,绳子像彩虹一样弯弯曲曲!”)

师(播放1分钟跳绳视频,特写绳子的弧线和人物的笑脸):“运动时,我们的身体会动起来,脸上会笑开花!现在,请大家摸摸自己的脸——运动后是不是暖暖的、笑嘻嘻的?今天,我们就用画笔把这份快乐画下来!”(板书课题:欢乐运动场)

环节2:新知探究——“动态小侦探”(10分钟)

1.观察运动动态(结合课本图片+实物模仿)

师(翻到课本第19页,展示“跑步图”):“看这个穿红色运动服的小朋友,他在跑步!请大家模仿他的动作,注意:身体往哪个方向倾斜?手臂怎么摆?”(学生全体起立模仿,教师巡视指导:“对!跑步时身体要像小火箭一样往前倾,左手往前摆,右手就要往后摆,这样才平衡!”)

师(用简笔画在黑板上快速画出“站立人物”和“跑步人物”简笔画对比):“对比两个小人,哪个更像在跑步?为什么?”(学生:右边的!因为他的腿一前一后,身体歪了!)

小结:“想要人物‘动起来’,就要让身体‘不站正’——头、身体、腿的方向可以不一样!”(板书:动态秘诀1:身体“歪一歪”)

2.认识“动态线条”

师(出示课本中“跳绳的绳子”图片):“跳绳的绳子像什么线条?”(学生:波浪线!弧线!)“对!用长长的弧线就能画出绳子飞起来的感觉。”(板书:动态秘诀2:线条“弯一弯”)

游戏“线条变变变”:教师说运动项目,学生用手在空中画线条(如“跑步”画直线表示跑道,“跳绳”画圆圈表示绳子转动)。

环节3:创作指导——“我的运动故事”(15分钟)

1.示范步骤(结合课本

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