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规则设计考试题及答案

一、单项选择题(每题2分,共20分)

1.在设计一个多人在线竞技游戏的规则时,为了保证游戏的公平性,以下哪种做法是不恰当的?

A.对所有玩家使用相同的初始资源和属性

B.根据玩家的游戏时长给予不同的优势

C.设计平衡的技能和道具系统

D.定期检查和调整游戏规则以修正不平衡之处

答案:B。根据玩家游戏时长给予不同优势会破坏游戏公平性,因为这与玩家当下的操作和能力无关,可能导致新玩家处于极大劣势。A选项使用相同初始资源和属性可保证起点公平;C选项平衡的技能和道具系统能让玩家在公平环境竞争;D选项定期检查调整规则能及时修正不公平因素。

2.一个社区活动规则规定,参与活动的居民必须在活动开始前15分钟签到,否则取消参与资格。这一规则的主要目的是:

A.避免活动现场过于拥挤

B.确保活动能按时开始

C.限制参与活动的人数

D.增加活动的仪式感

答案:B。规定提前15分钟签到,主要是为了让活动能够按照预定时间启动,避免因人员未到齐而延误。A选项避免现场拥挤可通过限制参与人数等方式,而非签到时间;C选项限制人数可通过报名筛选等,不是签到规则的主要目的;D选项增加仪式感并非此规则的核心目的。

3.设计一个图书馆借阅规则时,以下哪项不属于需要考虑的因素?

A.图书的种类和数量

B.读者的年龄和身份

C.图书馆的开放时间

D.图书馆工作人员的个人喜好

答案:D。图书馆工作人员的个人喜好不应影响借阅规则的设计。A选项图书的种类和数量会影响借阅的范围和期限;B选项读者的年龄和身份(如学生、教师、普通市民等)可能有不同的借阅需求和权限;C选项图书馆开放时间决定了读者借阅和归还图书的时间范围。

4.在设计一个体育比赛规则时,对于比赛结果的判定方式,以下哪种说法是正确的?

A.判定方式越复杂越好,以体现比赛的专业性

B.判定方式应简单易懂,让观众和选手都能理解

C.只需要考虑裁判的便利性,无需考虑其他因素

D.判定方式可以随意更改,只要在比赛中通知选手即可

答案:B。比赛结果的判定方式应简单易懂,这样观众能清晰了解比赛进程和结果,选手也能明确自己的表现和成绩。A选项过于复杂的判定方式会让观众和选手困惑;C选项不能只考虑裁判便利性,还需考虑公平性、可操作性等;D选项随意更改判定方式会破坏比赛的稳定性和公平性。

5.一家餐厅为了规范顾客用餐行为,设计了以下规则,其中不合理的是:

A.禁止在餐厅内大声喧哗

B.用餐时间限制在2小时以内

C.必须使用餐厅提供的餐具

D.禁止携带宠物进入餐厅

答案:C。要求顾客必须使用餐厅提供的餐具不合理,可能会限制顾客的自主选择,比如有些顾客可能有特殊的餐具使用习惯。A选项禁止大声喧哗可营造良好用餐环境;B选项限制用餐时间可提高餐厅的翻台率;D选项禁止携带宠物进入餐厅可保证其他顾客的用餐体验和卫生安全。

6.设计一个在线学习平台的规则,对于课程评价机制,以下做法正确的是:

A.只允许付费学员进行课程评价

B.评价内容只能是好评,不允许差评

C.对评价进行审核,删除不合理的评价

D.不设置课程评价机制,避免引起争议

答案:C。对评价进行审核,删除不合理的评价可以保证评价的真实性和客观性。A选项只允许付费学员评价会限制评价的范围;B选项只允许好评违背了评价的公正性;D选项不设置评价机制不利于平台了解课程质量和改进教学。

7.在设计一个城市交通规则时,对于自行车道的规定,以下哪项是合理的?

A.自行车道可以随意停车

B.自行车必须在自行车道内行驶

C.自行车道的宽度可以随意设置

D.自行车可以逆行在自行车道上

答案:B。自行车必须在自行车道内行驶,这样可以保证自行车骑行的安全,也能避免与机动车等发生冲突。A选项自行车道随意停车会影响其他自行车通行;C选项自行车道宽度应根据实际交通流量等合理设置;D选项自行车逆行会增加交通事故的风险。

8.一个公司为了管理员工考勤,设计了规则,以下哪种情况属于规则设计不合理?

A.规定员工必须在上班时间前10分钟到岗

B.对于迟到1分钟和迟到30分钟的处罚相同

C.允许员工在特殊情况下提前申请请假

D.设立全勤奖鼓励员工按时出勤

答案:B。对于迟到1分钟和迟到30分钟的处罚相同不合理,没有体现出错误程度的差异,可能会让员工觉得迟到一点和迟到很久后果一样,不利于激励员工按时出勤。A选项提前10分钟到岗可让员工做好工作准备;C选项允许特殊情况请假体现了规则的灵活性;D选项设立全勤奖是一种有效的激励措施。

9.设计一个游戏规则,关于游戏道具的获取方式,以下哪种比较公平合理?

A.只有充值才能获得道具

B.通过完成游

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