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追求和创造更年轻的童话

青年作家诺亚在2016年推出第一部童话《画镇》之后,以不疾不徐的创作节奏,陆续推出了《玛丽与空中房子》《长在纸上的叽叽喳喳》《黑的白的全都可以》《白夜梦想家》等具有鲜明辨识度的童话作品。

从文学流变与作品的经典性维度考察,是否创造性地表达了真正的经验是写作是否有创新的衡量标准。因为每一个作家最终都是写他自己。无论是安徒生的《丑小鸭》还是吉姆·巴利的《彼得·潘》,不管作家如何变形夸张,也没有办法超越他的时代、环境和自我的生命经历、思想认知。事实上,也正是在这个意义上,无论人工智能如何聪明,算法如何精确,也不能取代那些将自己生命中的痛与爱创造性地转变成文字的作家。诺亚的童话创作,体现出了互联网时代及都市生活环境对人的精神塑造,表达了人与动物关系的新的伦理,她的故事结构与叙事策略也与传统童话有鲜明的区别。诺亚正以自己的不懈努力,探索着新时代童话写作的新路。

诺亚是早慧的。她小学二年级开始在各级报刊上发表作品。其中七岁写的处女作《梦》获全国第二届大中小学生“迎香港回归祖国”写作大赛优秀奖,十岁时《快乐的足球》获《年轻人》杂志征文优秀奖。2004年5月,她的小说《单向街》《地下铁》《七月七日晴》在《花城》杂志第3期“花城出发”栏目重点推出,并配有作家专访和编者按。2007年3月,花城出版社出版了诺亚的长篇小说《第三岸》。诺亚初期的创作可归为青春文学,后来一度在成人文学领域徘徊。直到2014年诺亚才专注于儿童文学创作。但我们可以用“少年作家”“多方面的文学滋养”“儿童文学写作的自觉追求”这几个关键词来概括诺亚的儿童文学写作准备。诺亚和慈琪、张牧笛、常笑予等二十世纪九十年代前后出生的青年儿童文学作家一样,电子媒介成为他们青少年时代的重要学习与娱乐手段,他们的童年生活经验日益趋同,登上文坛的道路也大同小异,他们都擅长童话和幻想文学创作。要如何从“他们”中突围而成为“诺亚”,是诺亚面临的难题,也是前所未有的机遇。

从诺亚的童话创作来看,数字化生存带来了题材内容的扩展,让她的童年生活从现实的近处延展到无穷的远方,同时也带来了全新的童话人物与游戏化的故事结构。

传统童话中,作家们熟悉的自然乡土、学校、家庭成为写作素材的源泉。尤其是拟人手法赋予身边万物以灵性,让童话带有天然的乡土气息。世界各地丰富的民间童话,以《柳林风声》《绿野仙踪》《稻草人》为代表的十九、二十世纪早期经典文学童话,无论从童话环境还是童话形象,都能指认出现实生活中的自然乡土。

诺亚这一代青年作家,不管是生活在乡镇还是大都市,数字化都渗透在他们的日常生活中。在“一网打尽”的世界里,他们的生活除了现实环境,还有“第三个处所”,即网络世界,他们既在网上自娱自乐,也在网上获得各种资讯,包括写作内容。

诺亚在《白夜梦想家》中的人物——豚鼠和球藻,《黑的白的全都可以》中的烙饼章鱼,这三个人物形象,两个是动物,一个是植物,都不是我们本土所有,但因其特殊的个性,在互联网上被大家热议。豚鼠“卡皮巴拉”情绪非常稳定,是佛系天花板;据说在原子弹爆炸之后,广岛、长崎唯一一个不受影响的生命体就是小球藻;烙饼章鱼是海里最萌小章鱼,一旦遇到情况会用触手捂住脸,就像人害羞时候一样。如果不是互联网,人们根本没有办法认识到离我们如此遥远的物种,更不用说将它们作为作品的主人公。

数字化生存的另一个影响来自网络游戏。事实上,在网络世界,几乎没有人能够逃开游戏的吸引力。网络游戏吸引玩家的主要方式是“打怪升级”。诺亚将游戏中的“打怪升级”运用到写作中,体现为主人公的冒险、冲关、智力游戏。比如在《玛丽与空中房子》中,主人公玛丽进入到一栋空中房子,与同样陷于困境的另外三个孩子一起组队,每人得到一块怀表。倒计时开始,他们需要在规定的时间里完成任务才能找回自己。这其中,找到钥匙、解开谜语、团结胜敌是故事的情节,也是许多游戏的基本结构。诺亚在写作中对网络游戏的借鉴,既能让作品贴近当下读者,增加故事的吸引力,又为传统童话故事“离家—历险—回归”模式增添新质,让故事内容同时成为了故事结构。

诺亚的童话很有现代都市生活气息,她童话里动物与人的关系也与传统童话不同。她很少写单独的动物童话,她作品里的动物都是和人生存在同一个环境之中,与人类建立起了一种全新的伦理关系。

数字化生存让许多年轻人成为“宅男宅女”,但他们的内在生存空间也在扩展,他们在自己的房子里就能够自成一体。养宠物是当代年轻人较为普遍的生活样态。在现实生活中,诺亚养猫,在她的作品中,猫也是一个特别显明的存在。在现代都市生活中,我们身边的动物,往往不再是我们饲养来作为食物或者帮手的动物,即不是被奴役的动物,而是我们家庭的一员或者情感的对象。这种关系的改变,势必带来作品中人与动物关系的改变。因此,在诺亚的童话中,我们看到了许多与以往不一样的人与动物的

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