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教学游戏教案:小学二年级数学——100以内加减法大闯关
一、教学基本信息
课程名称:100以内加减法大闯关
授课年级:小学二年级上册
课时安排:1课时(40分钟)
授课教师:
授课时间:2025年XX月XX日
教材版本:人教版小学二年级数学上册
核心内容:通过“闯关游戏”形式,巩固100以内不进位加法、不退位减法的计算方法,提升计算速度与准确率。
二、教学目标
(一)知识与技能
1.能熟练掌握100以内不进位加法(如35+42)和不退位减法(如68-25)的计算法则,明确“相同数位对齐,从个位算起”的核心要点。
2.能快速、准确地完成100以内加减法计算,计算准确率达到90%以上,计算速度达到每分钟3-4题。
3.能运用加减法知识解决简单的实际问题,如“物品价格计算”“数量统计”等。
(二)过程与方法
1.经历“热身游戏—关卡挑战—总结复盘”的学习过程,通过小组竞赛、个人闯关等游戏形式,体验数学学习的趣味性。
2.在游戏中学会独立思考、合作交流,培养快速反应能力与团队协作能力。
(三)情感态度与价值观
1.激发对数学计算的兴趣,消除对“枯燥计算”的抵触情绪,增强学习数学的自信心。
2.培养遵守游戏规则、勇于挑战的品质,在成功闯关中体验成就感,树立积极的学习态度。
三、教学重难点
1.教学重点:巩固100以内不进位加法和不退位减法的计算方法,提升计算的速度与准确率。
2.教学难点:在游戏紧张氛围中保持冷静思考,准确运用计算法则;灵活运用加减法知识解决实际问题。
四、教学准备
(一)教具
1.游戏道具:“闯关地图”(绘制5个关卡图标:数字转盘、算式接龙、价格小达人、快速抢答站、终极挑战赛)、数字转盘(标有1-9数字)、算式卡片(100以内加减法,分难易度)、价格标签(标有玩具、文具价格)、计时器、抢答器(4个)、“闯关小勇士”勋章、“最佳团队”锦旗。
2.多媒体课件:包含闯关规则说明、倒计时动画、错题解析图片、背景音乐(闯关成功/失败提示音)。
(二)学具
1.学生每人一套:数学练习本、铅笔、橡皮、口算卡片(课前自制,每人10张)。
2.小组学具:每组一张“闯关积分表”,由组长负责记录得分。
五、教学过程
(一)情境导入:开启闯关之旅(5分钟)
1.故事引入:教师扮演“数学王国向导”,说:“小朋友们,数学王国里藏着许多宝藏,但要拿到宝藏需要闯过5个数学关卡。今天我们就化身‘闯关小勇士’,一起挑战100以内加减法大闯关,赢取属于我们的勋章和宝藏!”
2.分组组队:将学生分成4个小组,每组推选1名组长,给自己的小组起一个响亮的队名(如“闪电计算队”“智慧小队”),组长上台登记队名,领取“闯关积分表”。
3.明确规则:展示“闯关地图”,讲解规则:“每个关卡完成任务可获得积分,积分最高的小组获得‘最佳团队’锦旗,个人表现突出的同学获得‘闯关小勇士’勋章。闯关过程中要遵守规则,积极思考哦!”播放欢快的背景音乐,营造闯关氛围。
(二)游戏闯关:趣味挑战,巩固计算(30分钟)
关卡一:数字转盘转一转(6分钟)
1.游戏目标:巩固“两位数加两位数不进位加法”,熟练掌握相同数位对齐的计算方法。
2.游戏规则:每组派1名代表上台,转动标有1-9的数字转盘两次,第一次转出的数字作为两位数的十位,第二次作为个位,组成一个两位数(如转中3和5,组成35)。四个小组分别组成两位数后,将四个数字两两组合,列出不进位加法算式并计算(如35+24),每组在练习本上完成计算,组长举手示意,最先完成且计算正确的小组得5分,其余完成正确的小组得3分。
3.示范引导:教师先示范转动转盘,组成“23”,引导学生说出“十位是2,个位是3”,再举例“23+45”的计算过程,强调“个位3+5=8,十位2+4=6,结果是68”。
4.进行游戏:每组依次转动转盘,完成计算后,教师公布答案,点评易错点(如数位对错位),组长记录积分。
关卡二:算式接龙我最行(6分钟)
1.游戏目标:巩固“两位数减两位数不退位减法”,提升计算的连贯性和反应能力。
2.游戏规则:教师出示第一道减法算式(如78-32),每组第一名学生在练习本上完成计算,得出结果后,将结果作为下一道算式的被减数,组长说出“XX减XX”(如结果是46,组长说“46减13”),本组第二名学生接着计算,以此类推,每组5名学生轮流接龙,3分钟内完成接龙且全对的小组得5分,每错1题扣1分。
3.游戏过程:教师计时,各小组开始接龙,教师巡回观察,提醒学生“从个位减起,数位要对齐”。时间结束后,各小组上报结果,教师核对,组长记录积分。
关卡三:价格小达人(7分钟)
1.游戏目标:运用加减法知识解决实际问题,感受数学与生活的联系。
2.游戏准
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