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- 2026-01-30 发布于山东
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第2课时数据的收集与整理(2)
教学内容
人教版教材三年级下册第67-68页。
内容简析
本节课通过游戏导入和复习旧知环节,引导学生发现单式统计表在解决多维问题时的局限性,自然引出复式统计表的需求;在师生合作探究新知阶段,通过合并单式统计表、分析复式统计表结构、小组合作制作跳高成绩表等活动,让学生自主构建复式统计表的知识体系;最后通过巩固练习强化理解,形成教学闭环,有效培养学生的数据整理与分析能力。
教学目标
1.让学生在游戏环节和现实情境中感知单式统计表的局限性,自然引出复式统计表的学习需求,激发学生的学习兴趣和探索欲望。
2.通过合并单式统计表、分析复式统计表结构、小组合作制作跳高成绩表等活动,引导学生自主建构复式统计表的知识框架,掌握多维度数据整合的方法。
3.在问题解决中深化对复式统计表优势的理解,联系实际提出建议,并通过巩固练习强化数据整理与分析能力,形成教学闭环。
教学重难点
1.通过游戏导入、合并单式统计表、小组合作制作跳高成绩表等环节,引导学生理解复式统计表的核心功能——整合多维度数据,实现快速对比,并掌握其制作方法。
2.在解决实际问题中,深化对复式统计表优势的理解,并能灵活运用其分析数据、提出建议,培养数据整理与应用能力。
教法与学法
1.通过游戏导入和复习旧知创设真实情境,引导学生发现单式统计表的局限性,自然引出复式统计表的需求;在探究新知环节,以“合并单式统计表”“分析跳高成绩”等任务驱动,让学生在操作中理解多维度数据整合的核心价值;采用小组合作、师生对话、作品互评等形式,动态调整教学策略。
2.学生通过自主合并单式统计表、分析跳高成绩数据、小组合作制作统计表等活动,从“操作—观察—反思”中建构知识;在问题解决中培养分析数据并提出建议的能力;在练习环节,将课堂所学迁移至图书调查任务,实现从“知识理解”到“实际应用”的跨越。
承前启后链
复习:单式统计表及如何从表中获取信息。学习:
复习:单式统计表及如何从表中获取信息。
学习:复式统计表的特点,学会完善(制作)复式统计表。
延学:用复式统计表整理生活中的数据并分析问题。
教学过程
一、情境创设,导入课题
预设1:设计游戏导入
(多媒体打开游戏小程序,游戏页面中有多种不同形状不同颜色的花朵,第一关要求按花的颜色分类,第二关要求按花的形状分类,第三关要求既要考虑花的颜色又要考虑花的形状。)
师:同学们,我们来玩一个游戏,请同学们先看一下多媒体上的游戏规则。哪些同学愿意上台来试试呢?
(6位同学依次上台操作多媒体页面完成游戏,其他同学观看并思考台上同学的操作是否正确。)
师:感谢这几位同学,把我们的课堂氛围都调动起来啦!
(课件出示第一关按花的颜色分类结果。)
师:如果想知道哪种形状的花最多,现在的方法有什么问题?
生1:按颜色分类后,无法直接对比形状。
(课件出示第二关按花的形状分类结果。)
师:如果想知道哪种颜色的花最多,现在的方法有什么问题?
生2:按形状分类后,无法直接对比颜色。
(课件出示第三关同时按花的形状和颜色分类结果。)
师:现在能同时知道哪种颜色的圆形花最多、哪种形状的黄色花最少吗?
生:可以了!
(学生发现:双维度分类后,数据对比更清晰)
师:是的,当我们同时从颜色和形状两个角度去分类,信息就变得更全面、更清楚了。其实在数学中,为了更好整理像这样涉及两个或多个维度的数据,我们有一种非常实用的工具。
生:是什么?
师:它就是“复式统计表”。今天这节课,我们就一起来认识并学习制作复式统计表。
【设计意图:通过游戏引入,激发学生的学习兴趣,营造良好的课堂氛围;让学生在游戏中体验有些时候需要多方面考虑分类的问题,为学习复式统计表做好铺垫。】
预设2:复习旧知导入
师:同学们,我们上一节课学习了用“正”字记录法收集数据,用统计表整理数据,同学们课后也对自己感兴趣的话题在班里发起调查,老师课前收集了同学们制作的一些统计表,我们一起来分享。
(多媒体投影依次出示几个学生制作的统计表,最后停留在两张统计表上,两张统计表分别统计了班里男生和女生最喜欢的图书种类。)
师:这两位同学都针对“最喜欢的图书种类”发起了调查,不同的是一人调查的是男生,另一人调查的是女生。最喜欢科幻类图书的男生和女生人数相差多少人?
(学生根据两张表中的数据进行计算,集体回答问题。)
师:你在解决这一问题的时候,用到了几张表的数据?
生1:用到了两张表中最喜欢科幻类图书的数据。
师:如果没有像我们这样两张表刚好摆在一起,要解决这一问题还挺麻烦的。你有什么建议吗?
生2:可以设计一张表,包含“最喜欢的图书种类”和“性别”。
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