摘要
摘要
光泽感知是人类视觉系统的重要功能,但如何在立体显示环境中准确再现
光泽仍然面临理论与技术挑战。本文以双目光泽感知为研究对象,针对立体显示
中视差线索因素如何影响双目光泽感知进行了探索。论文设计并实施了一系列
心理物理学实验,在控制其他影响因素的前提下,量化了视差变化影响双目光泽
感强度的最小可觉差(JustNoticeableDifference,JND),并根据实验数据以及韦
伯-费希纳定律构建光泽感知模
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