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- 2026-08-15 发布于山东
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第2课时简单随机现象(2)
课题
简单随机现象(2)
课型
新授课
教学内容
教材第83页-84页
教学目标
1.能根据实际问题的需要,设计简单的摸球、抽签等游戏方案,并用“一定”“可能”“不可能”进行描述。
2.能列举出简单随机现象中所有可能发生的结果,感受随机现象结果发生的可能性是有大小的。
3.在游戏设计、猜想、验证等活动中,培养随机意识和初步的概率观念,增强学习兴趣。
教学重点
能根据要求设计简单的随机现象游戏方案,并能列举出所有可能发生的结果。
教学难点
能有序、不重不漏地列举出所有可能发生的结果。
教学准备
课件
教学过程
备注
一、回顾复习,导入新课
1.师:上节课我们学习了确定现象和不确定现象。谁能说说什么是不确定现象?
学生回顾:事先不能确定结果的现象,叫不确定现象或随机现象。
2.师:不确定现象可以用哪个词来描述?
生:可能。
3.师:今天我们继续研究简单随机现象,学习如何设计游戏和列出所有可能的结果。
二、探究新知
1.课件出示“试一试”
用8个乒乓球按要求设计“摸球”游戏。在括号里填写“几个什么颜色的乒乓球”。
(1)要求摸到的一定是黄色乒乓球,应该怎样放球?
学生:放8个黄色乒乓球。
(2)要求摸到的可能是白色乒乓球,应该怎样放球?
学生1:只要有白色乒乓球就行、
学生2:但是是可能,也不能全是白色乒乓球。
学生3:那方法
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