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- 2026-09-01 发布于北京
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第二节儿童游戏的发展一、以认知为根本的学前游戏的发展(思维方式?)1、学前儿童游戏的最初发展—感觉运动性水平感觉游戏:2、3个月开始,1岁前最多第1页
婴儿的感觉运动游戏的发展和感官、运动系统的发展是相互促进的,最后促进感知动作思维的发展。第2页
2、学前儿童游戏的典型发展——象征性水平(假装、扮演、模仿)两岁后来,进入学前儿童游戏的象征性阶段,象征性游戏是婴幼儿典型的游戏形式。2-4岁左右是象征性游戏的多发期即发展高峰期。第3页
(1)象征性游戏的发展情景转变,以物代物,以人代人是象征性游戏的基本组成要素。象征性游戏在4岁后呈衰减趋势,因为儿童逐渐使自我服从于现实,而不是使外部世界服从于自我。第4页
吃大西瓜第5页
小蚂蚁宝贝快出来吃饭了第6页
恐惧龙和大白鲨的战斗第7页
第8页
(2)结构游戏的发展(什么样的材料?)我国幼稚园、托儿所最常见的一种游戏形式。这种游戏占3-5岁儿童全部活动的40%,4-6岁儿童的51%。象征性游戏与结构游戏在学前儿童个体身心发展过程中,既交叉又融合。第9页
我拼的拿枪的机器人棒吗?第10页
3、学前儿童末期的游戏新发展—规则性水平规则游戏在学前末期大量出现,当然,带有感知运动特点的简单规则游戏在幼儿早期就出现了,幼儿游戏规则性水平随儿童年纪的增长而提升。思考:规则
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