浅谈计算机动画在课堂教学中的应用.docVIP

浅谈计算机动画在课堂教学中的应用.doc

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浅谈计算机动画在课堂教学中的应用 引  言 数学CAI(Computer Aided Instruction),即数学教师通过计算机对学生实行人机对话的一种教学方式,是由计算机、学生、教师组成的联合体,在这个联合体中,计算机可大容量、高速度地存储和输送教学信息,能为教学提供丰富、直观的感性材料(如公式、性质、图像、动画、色彩、文字、声音等)和高效及时反馈;充分发挥计算机声、光、形、色、动的优势,必须通过数学教师和学生的双边活动来实现。 从1995年开始,笔者在整个高中和初一年级进行CAI尝试,积累课件及其使用方法。在实践中发现计算机动画应用于课堂教学,在激发学生兴趣、发展学生思维能力、让学生体验数学美等方面具有不容忽视的作用,使我对它情有独钟。 一、激发兴趣 学习兴趣是构成学习动机中最现实、最活跃的成分。它是最好的老师,可以牵引学生向某个方向猛攻,以至乐而忘返。提高教学效率,应从激发学生的兴趣入手。 例1:初一“几何入门”一课,我介绍了圆的特性。 先让一辆方轮小车在屏幕中走过。 “咦。”图形颜色鲜艳、外形新奇、有趣,学生被吸引住了(无意注意),产生强烈的好奇心,课室里鸦雀无声。 “这车大小适中,设施齐备,你愿意坐这辆车吗?”课堂顿时热闹起来,学生们有的兴致盎然,有的微笑观望…… “坐这辆车舒服吗?”“不舒服。” “为什么?”“它走起来一高一低的。”“这车很颠。” “为什么会这样呢?这辆车有什么特别的地方?” “车轮是方的。其他车的车轮都是圆的。”指引学生有方向地观察,培养学生的有意注意。 这时,屏幕中又有一辆圆轮小车走过。 “为什么圆的车轮使车辆走起来这么平稳?这就是圆的特性。”在强烈求知欲的驱动下,学生处于迫不及待的期望和等待之中,兴趣内化为学习动力。 刚下课,一个无心向学的学生冲上讲坛对我说:“几何很有意思,我的数学一定比以前学得好。”学习的兴趣升华为动力,可以帮助学生在漫长、艰辛的求学路上披荆斩棘。 二、发展思维能力 数学具有发展智力的作用,能培养人的思维能力。我们在学习中要解决大量的问题,目的不是要记住各种题型的解法,因为这些题型迟早是会忘掉的,但由此产生的思维能力,却可以天长地久,并对变化的情况有广泛的适应力。在数学教学中,培养学生诸多的能力中起核心作用的是思维能力,它体现在直观思维(即形象思维)能力、抽象思维(即逻辑思维)能力等方面。 心理学研究表明,一般学生思维发展的基本特点是以具体形象思维为主要形式,逐步向抽象思维过渡,这个过渡必然要经过感知——表象——形象思维——抽象思维。因此,考虑如何在传授知识的过程中做到生动形象,是数学教师在教学实践中时常思索的问题。而多媒体在数学教学中应用可以较好地解决这个问题。 数学CAI动画,使学生在短时间内观察更多的具体对象,对学生发现思维能力的培养提供更有利的条件;使学生更容易考虑具体对象的数形特征,从而由具体发现一般规律的可能性更大,提高抽象思维能力。 基于以上原理,笔者加大了计算机动画的使用密度,应用于数学教学中实验模拟和难点突破。帮助学生逐步完成由感性认识向理性认识过渡。 例2:如图,已知圆柱⑴的直径是60mm,高是60mm,圆柱⑵的直径是40mm,圆柱⑴的体积是圆柱⑵体积的3倍,求圆柱⑵的高。 看到这道题有学生皱起眉头,他不是不会解题,而是怀疑:圆柱⑴的体积真的是圆柱⑵体积的3倍? 为鼓励学生思考,使学生形成正确 的感知,培养空间想象能力,我设计了 这样的一组动画: ⒈把圆柱⑴横截等分成三份; ⒉出现一个锤子咚咚地锤打圆柱⑵, 使它变得越来越扁; ⒊当圆柱⑵的直径等于60mm时, 锤子失了。此时,圆柱⑵与圆柱⑴的       ⑴       ⑵ 每等份完全一样。 (体积)等中有(形状)变,使几何体能在静态和动态的状况下展现给学生,既激发学生兴趣,又大大加快理解速度。既提高辩证思维能力,同时也避免了繁难的实物操作,真切地暴露圆柱的物理变形。 思维的灵活性寄予思维的敏捷之中,主要表现在善于迅速地引起联想,建立自己的思路。同时又能根据情况的变化,善于进行自我调节,及时地和比较准确地调整原有的思维过程。思维的灵活性要求人们具有思维的应变能力。在教学过程中,笔者经常适当改变与教学内容有关的情况,引起学生联想促使思维应变,思考问题的灵活性也就得到了锻炼。 例3:三线八角是初一几何课程的难点课。为了突破难点 ,我制作了以下动画: 图⑴用于讲述定义,上方的横线绕红点旋转变成图⑵,让学生看到两条直线的倾斜方向改变,八个角的位置关系不变;红点在第三条直线上移到两条直线之间如图⑶;图⑶绕截线上的红点旋转,形成图⑷,使学生明晰三条直线的方向不影响八个角的位置关系;图⑷的红点边闪动,边运动,静止后如图⑸;图⑸的点平移使两条直线相交(如图⑹),让学生体验要找准两个角之间的关系,必须先分清

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