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2011年4月 长春教育学院学报 Apr.2011
第27卷第4期 JournalofChangchunEducation Institute
高职动漫设计专业毕业生就业现状分析及人才培养探讨
·
韩 洁1 2
南京铁道职业技术学院 江苏南京 湖北工业大学 湖北武汉
(1. , 210015 ; 2. , 432200 )
摘 要 通过对动漫设计与制作专业部分学生就业现状的调查和分析 了解到动漫专业高就业率背后隐藏的诸多问题 如 就业方
: , , ,
向分布不平衡 软件应用技能不过硬 设计思路及创意欠缺等 这些都从不同角度透析出目前高职院校动漫专业在人才培养目标定
、 、 ,
位 课程设置 实践环节安排等方面存在许多不足 笔者认为高职院校还需在人才培养目标的合理确定 学生的专业学习引导 核
、 、 。 、 、
心课程的精心设置 实践教学环节的改进等诸多方面积极探索
、 。
关键词 高职 动漫设计专业 就业现状 人才培养
: ; ; ;
中图分类号: G647 文献标识码: B 文章编号: 1671-6531 (2011 ) 04-0142-02
随着动漫行业的兴起和发展,高职院校自2004 年以来纷纷 3D Max 动画制作的4 人,从事过影视后期制作的5 人。学生普
开设了动漫设计专业,而近几年的学生就业率也呈现出良好的势 遍感到,3 年高职学习,仅仅对Flash 、Photoshop 等平面动画制
头。但是,笔者通过对近年的一些动漫专业毕业生的访谈,了解 作相关软件有所掌握,对三维动画和动画后期制作只是有所了
到动漫专业高就业率背后隐藏的诸多问题。这些应引起我们的重 解,无法胜任岗位需要。
视,也应在高职院校动漫专业的人才培养方案的设计和实践中努 现状2 :软件应用技能不过硬。学生感到所学技能浮于表
力加以解决。 面,什么软件都略懂一二,但没有精通的,就连最基础的Pho-
一 高职动漫毕业生就业现状分析 toshop 以及自我感觉不错的Flash 软件应用技能,在实际应用中
、
近年来,高职院校该专业毕业生就业率都保持在较高的水 也和工作岗位要求相差甚远,在软件应用的熟练程度上还不及参
平,这和当前动漫人才需求旺盛有着密切关系。但从动漫专业近 加短期培训的业余人士。
年来的毕业生就业现状来看,这种表象的就业率背后,也隐藏了 现状3:设计思路及创意欠缺。部分技能相对较好的仍在从
诸多问题。笔者近期对2007 届动漫设计与制作专业的部分学生, 事动漫设计行业的学生,感到知识储备不足,设计理念和思路欠
通过多种形式,对他们的应聘经历、知识技能运用、工作压力状 缺,设计出的作品没有本科生新颖,基本上都是复制他人作品,
况等就业现状进行了调查。 创意无从谈起。
现状 1:就业方向分布不平衡。二维动画相关的就业人才 从上述现状及原因分析不难看出,学生的就业竞争力还不
多,三维动画制作的很少。从2007 届动漫设计与制作专业39 名 够,与本科毕业生相比理论基础不够扎实,与社会短期应用软件
学生的就业情况来看,从事过Photoshop 制作的人21 人,从事 培训机构学生相
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