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ISSN 10O9—3044 E-mail:kfyj@eeee.net.cn
ComputerKnowledgeandTechnology电脑知识与技术 http://www.dnzs.net.en
Tel:+86—551—5690963 5690964
Vo1.7,No.25,September2011.
3dsmax中双面材质的使用及其实例
吴 斌
(九江学院 信息科学与技术学院,江西 九江 332005)
摘要 :材质与贴图是 3dsmax中非常重要 的一部分 。-3创建与修改完模型后 ,就要通过材质贴 图来修饰对象的外表 ,使其更加的漂亮
和逼真。双面材质是3dsmax中比较常用的一种材质方法,它给物体 内外表面分别指定不 同的材质 ,使物体产生双面材质 的效果 。
关键词 :3dsmax;材质 ;贴图;双面材质
中图分类号 :TP393 文献标识码 :A 文章编号 :1009—3044(20l1)25—6259—02
DoubleSidedM aterialUseof3DsmaxandtheExample
W U Bin
(SchoolofInformationScienceTechnology,JiujiangUniversity,Jiujiang332005,China)
Abstraet:Materialandmaparevery importantin3dsmax.Afterthemodeliscreatedandmodified.itSsurfacewilltobeornamentedby
materialandmap,thiswillmakeitmorebeautifulandrea1.Doublesidedmaterial ismoreusefulinmaterials,itmakeoneobjecttwodif-.
ferentmaterials,thatisbackmaterial andfacingmnateria1.Thiscancomeintobeingtheeffectofdoublesidedmateria1.
Keywords:3dsmax;material;map;doublesidedmaterial
3dsmax是当今最流行的三维动画软件之一 ,它 由Autodesk公司推出的,它广泛应用于广告、影视 、工业设计、建筑设计 、游戏等
领域。三维作品制作流程主要有:建模、材质、灯光 、动画、渲染、特效,其中材质是整个流程中非常关键的一步,是整个3dsmax创建
过程 中比较费工夫的一部分,它影响整个对象的逼真程度_1l。
13dsmax中常用的材质贴图方法
在 3dsmax中具有很多的材质与贴 图的使用方法 ,材质有简单材质、合成材质、多维子对象材质、双面材质等 ,贴 图有二维贴图、
三维贴图、合成贴 图等 。双面材质是一种 比较常用的材质之一,在创建对象的过程 中经常的用到,也比较的实用。在创作过程中,可
能会用到多种的材质和贴 图方法 ,甚至贴 图与材质交替地反复的进行使用 ,以达成创作 的效果日。
1.1材质与贴 图介绍
所谓材质就是物体表面或者数个面的外观属性,它决定这些面在着色的时候 以何种方式出现,如颜色,发光程度,透明度等。在
3dsmax中通过材质编辑器来给物体添加材质。使用材质编辑器 。能够给场景中的对象创建五彩缤纷的颜色和纹理表面属性 。指定到
材质上的图像称为贴图。材质是反映物体的基本属性 ,而使用贴图是为了表现物体表面千变万化的纹理现象。
材质编辑器对话框 由以下 4个部分组成 :菜单栏、材质样本窗、材质编辑器工具栏与材质参数区。制作材质时,通过使用贴 图可
以使材质看起来更加真实、利用贴图可模拟纹理、反射以及折射效果等 。贴 图的应用并不是简单 的应用在材质 中,而是需要指定具
体应用的贴图通道 ,以及贴图的摆放方式等 。
1.2材质的使用
光线是有方向的,受光的一面 比较亮,背光 的一面相对阴暗。不 同类型的材质有各 自的特点 ,例
如布衣的材质与不锈钢材质表现的效果不同,这种反光差异用 明暗方式加 以区别。明暗方式即材
质产生高光的方式,它决定材质 的质感 。
常用的材质类型有标准材质和复合材质。
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