初中程序设计有效教学探究.pdfVIP

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学园 IXUEYUAN 2013年 第 17期 初中程序设计有效教学探究 丁 健 江苏省常熟市第八中学 一 现状分析 种关系:大于给定数、等于给定数和小于给定数,此问题涉 八年级信息技术选修教材中安排了程序设计及算法的相 及三分支,而简单 if语句却只能解决两个分支的问题,以此 关内容,其教学 目标包括:认识VB基本程序结构及语句的格 激发学生进一步学习新知识的动机,并顺利引出 “if语句嵌 式,体验利用VB解决一些实际问题,经历分析问题、编写程 套”的新概念。通过案例的演进,激发学生的学习需求,从 序、调试程序的过程,进而初步掌握程序设计的基本理念,为 而使新知识的引出显得更 自然,实践证明,这是一种为学生 高中阶段的进一步学习做好准备工作。通过几年的教学实践, 乐意接受的课堂教学推进手段。 教师们普遍感觉在教学中遇到了困难,教学效果不理想。从客 3.循序诱导,让教师成为学生探究知识的领路人、帮 观分析,学生以往学习内容重操作,如画图、文档编辑、网页 扶者 设计等,如今,从形象的模仿l生设计转变到逻辑构思为主的程 程序设计是一种抽象的逻辑思维,很多学生会存在理解 序设计,在知识结构上是一个大跨越;从能力要求来看,程序 上的困难,因此,教师在教学设计上,要善于分解难点,对 ~Stitx~学生的抽象思维、逻辑思维的要求较高,而初中生逻辑 于枯燥、艰涩的知识点,能用通俗、形象的语言来讲解,帮 思维的发展尚处于起步阶段,理解能力有限;从主观上看,则 助学生尽快理解。如在讲解对象、屙f生及属性值关系时,我 需要教师转变观念,努力挖掘和尝试更有效的教学策略,注重 通过举例来说明,以王X为例,我们可以把这个人理解为 课堂教学的实效陛,才能扭转 目前教学中的不利局面。 VB中的一个对象,他的身高、体重可看做是该对象所具有 二 具体策略 的两个屙I生,而 165厘米、53公斤等数据可看做是这两个 1.低起点,让学生收获 自信 属性的属性值,通过类比,让学生迅速理解相关概念;再如, 俗话说:良好的开端是成功的一半。开始几节课是关键, 在设计登录框时,我出示一个例子,例子里包含了按钮、文 低起点,甚至零起点的案例实践有利于学生增强 自信心,激 本框和标签,然后用设 问的形式引导学生思考: “为什么要 发学习动力。程序设计第一课,我避开了抽象的算法介绍, 有文本框?”学生回答:“有了文本框用户才能输入密码,” 而是给学生出示了一个最简单的加法程序,此程序只包含两 我又问:“那按钮的作用呢?”学生回答:“按钮的存在是为 个控件:文本框和标签,代码则仅有一行,在简单的演示和 了让用户确认输入信息”;接着,用同样的方法引出标签是 讲解后,我让学生来尝试完成,在我的指导和帮助下,所有 为了给出一些提示信息。以学生为主体,教师作为学生学习 学生都完成了任务。随后 ,在我的简单提示下,学生又学会 的帮扶者,以设问的形式引导学生思考,协助他们找到解决 了如何把加法程序改为减法程序。下课时,我从学生充满喜 问题的有效方法,这也是一种常见的教学策略。 悦的脸上,感受到了一种收获知识的充实感和对下一节课的 4.趣味案例活跃课堂气氛,激发学生的学习积极性 期待。从一开始就抓住了学生渴求知识的心,意味着教师的 E“ducationmustbefun.”意为 “教育必须是有趣的”。 教学迈出了成功的第一步。 这也道出了青少年好奇、好玩、好学的普遍心理特征。在程 2.由浅入深、由易到难,尊重学生的认知规律 序设计教学中更要从学生的兴

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