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当神仙道遇到保卫萝卜:阿飞和小鱼如
何做游戏
陈剑瑜(左)与姚剑军(右)
新浪科技 李何冉
飞鱼科技是光环游戏与凯罗天下合并后成立的新公司,两家公司走到一起,不仅拥有
相似的成功经历,同时都拥有两位年轻的80 后创始人:光环游戏的姚剑军(阿飞)以及
凯罗天下的陈剑瑜(小鱼)。
可能这两个名字略显陌生,但提到两家公司的产品,在互联网圈,尤其在游戏圈,都
有着较高的知名度。光环游戏是神仙道的开发商,该游戏2011 年正式上线后,在当时
竞争激烈的页游市场异军突起。而凯罗天下是休闲手游保卫萝卜系列的开发商,在两
年的时间里,保卫萝卜系列产品积累了上亿的用户。
很多游客都认为厦门是一个节奏比较慢的城市,人们沐浴在温暖的四季中,享受着小
富即安的生活。其实,厦门不仅是旅游胜地,也是互联网创业城市。这两年已经成为
移动互联网创业的热土。
就在这种安逸的环境下,一批快节奏的互联网企业悄然兴起,并且正带动着整个城市
在加快节奏。这批企业里就有之前的光环游戏,如今的飞鱼科技。
成功:51%靠运气
姚剑军认为,如果做成一件事,51%要靠运气。
光环游戏与凯罗天下这两家公司合并后命名飞鱼科技有两方面原因:一是两人的网名
中各取一个字;二是神仙道的开发工作室叫做飞羽,取一个谐音。合并后,姚剑军任
飞鱼科技CEO,陈剑瑜任总裁。
两个人在公司都有自己独立的办公室,但他们并不在里面办公,平日里都和自己所带
的项目组坐在外面普通的工位上,所谓的办公室里,偌大的办公桌上空无一物,姚剑
军说,“这里(办公室)就是对外的一个会客室”。
“没办法,做产品的公司就是这样,这也是降低沟通的时间成本”,姚剑军表示,这
样做也是为了当你遇到正确的时机,你的产品已经做好了充分的准备,不为自己留下
遗憾。他认为,如果做成一件事,51%要靠运气,“有很多未知的因素在做的时候根本
不清楚,我将这部份归结为运气,而其它的部份就是靠自己的努力了,否则只有运气
也是白搭。比如同样的产品,你晚半年或一年后推出来,可能就没有市场了”。
陈剑瑜认同这一说法,他表示,这里的时机不单纯的指一款产品出现的时机,它能细
化到在一个什么样的团队在一个特定的时间出现了一个对的人,“这是一种缘分也是
一种运气”。他称,时机无法按照一个特定的规矩去界定,但当做好足够充分准备的
时候,好运气的概率也会变大。
姚剑军称,在他的创业历程中,曾发现过很多能够一夜暴富的机会,但他也深知那些
机会并不是为他而准备,自己根本不具备抓住它的条件,所以看到、想到都显得不是
那么重要,重要的是能最终把它做到。
但随着中国互联网的成熟,对于创业者来讲,即便看准了时机,要在更多的竞争者中
脱颖而出,需要为自己的产品付出更多的成本。就像人们看到的是神仙道在页游市场
的异军突起,但姚剑军和他当时的光环游戏为此交的学费却鲜有人知。
神仙道的学费
其实神仙道是光环游戏的第二款产品,由于第一款产品的失败,神仙道的诞生环境可
以用“恶劣”这个词来形容。
1982 年出生的姚剑军已经有过3 段创业经历,他先后创办商盟学院、CNZZ 数据统计、
光环游戏。其中商盟学院各种工具帮助了中国数百万名个人站长;CNZZ 是中国最大第
三方数据统计服务商,2008 年获IDGVC 投资,2011 年被阿里巴巴(滚动资讯)集团收
购;而光环游戏所出品的神仙道获得多项荣誉,2011 年收入名列页游圈前三。
其实神仙道是光环游戏的第二款产品,由于第一款产品的失败,神仙道的诞生环境可
以用“恶劣”这个词来形容。即便姚剑军三段创业经历都比较成功,但在做页游的时
候还是交了很多学费。
2008 年,姚剑军和另外四位创始人建立了第一个游戏团队,除美术外团队里均没有游
戏行业从业经验。他回忆称,整个团队在刚开始的阶段节奏比较慢,除了主策主程外
基本上没有什么加班的情况。本来并不专业的团队,加上不快的工作节奏,导致光环
的第一款的产品研发耗时2 年。
姚剑军称,产品研发出来后已经与业界的产品有了明显差距,“比如别人的服务端已
经基于C++开发了,我们的服务端还是PHP 的”。这样的情况,导致第一款产品在上
线后只进来10 个人的情况下,服务器便出现了宕机。
不得已,姚剑军对内宣布了第一款产品的失败,两年时间耗资200 多万开发的产品以
几十万的低价卖了出去。这也让光环游戏一下子陷入到财务危机中。整个团队的士气
陷入了低迷,“几个人当时耷拉着脑袋,觉得不知道该怎么做了。整个团队就像等着
我宣判说我们解散吧,就像这种状态,”他描述道。
但姚剑军坚持认为,这个学费不能白交,做页游这个行业并没有
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