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体绘制的任意曲面切割方法.pdf

体绘制的任意曲面切割方法 李衷恰1张浩1李利军1胡耀华2 (华中科技大学数字化工程中“,武汉430074) 2(微软亚洲研究院,北京100080) 摘要为了在体绘制的过程中.响应用户的实时交互旺反对体数据进行切割。论文提出了一种预计算外部轮廓,基于 ConstrueliveSolld 制的边界和进行切割交互的功能.因此提高了体元绘刳和切割的效率。引入外部轮廓几何体之后,采用基于CSG的方法 来进行交互式切割.保证了原有外部轮廓乖切割体各自内部的拓扑关系。最后,通过对纹理坐标的实时计算,实现3D纹 理的映射。论文借助于现有可编程图彤流水线的功能实现该方法,完成了高效率的实时交互和绘制。 关键词体绘制 啬面切割CSG3D纹理 文献标识码A 中囤分类号TP39l 文章编号1002—8331-(2005)33一0060—04 inVolume ArbitraryClipping Rendering Li Ha01Li HuYaohua2 ZhongyilZhang Lijunl Research of 1(DigitalEngineeringCenter,HuazhongUnviersity Scienceand 430074) Technology,Wuhan Research 100080) 2(Microsoft Asia,Beijing of thatis ordertoenhanceinteractive volume have anew method Abstract:In explorations data,we proposedclipping of involume theassistanceof outercontour capableusingarbitrarygeometries rendering.With pre—computed mesh,we forthe of have the methodofConstauctiveSolid used3Dtexture clipping Geometry(CSG),and renderingcupping adopted surface.Theoutercontourmeshdefinesthe ofthevolume the of and data,and efficiency boundary improves clipping method the of have thetexture rendering.Furthermore,CSG—basedcl

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