基于Cocos2d―x的游戏《大圣传》详细设计.docVIP

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  • 2017-02-12 发布于北京
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基于Cocos2d―x的游戏《大圣传》详细设计.doc

基于Cocos2d―x的游戏《大圣传》详细设计.doc

基于Cocos2d―x的游戏《大圣传》详细设计   摘要:《大圣传》是一款在Cocos2d-x框架上开发的Q版回合制RPG游戏,根据本人喜欢的同名小说改编,卡通风格,界面清新简洁,讨人喜欢。本游戏从软件设计和开发角度阐述了游戏系统的详细设计。   关键词:Cocos2d-x; 大圣传;设计   游戏是创造梦的地方,一个能实现梦想的地方。《大圣传》是一个少年走出山村,踏遍天下,一步步跨入传说中,成为神话的故事。游戏在设计的时候,就以操作简单易上手为前提,适合大部分游戏用户。   1游戏流程设计   游戏流程图,如图所示   3游戏功能设计   3.1开始界面设计   开始界面很简单,包括进入游戏按钮,背景图片,下雪动画,背景音乐。如图所示:   开始界面   游戏主城可以查看用户资料面板、查看英雄属性面板、进入设置场景、进入选择关卡场景、进入选择英雄场景。如图所示:   游戏主城   游戏主城:该场景可以查看用户资料面板、查看英雄属性面板、进入设置场景、进入选择关卡场景、进入选择英雄场景、玩家等级、银币、元宝、当前经验、升级经验显示。   选择关卡场景:该场景可以查看用户资料面板、查看英雄属性面板、提供了三张关卡地图供玩家选择,左右箭头查看关卡地图预览,确认进入关卡地图后转到该关卡界面、玩家等级、银币、元宝、当前经验、升级经验显示。。   选择英雄

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