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- 2017-02-21 发布于北京
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基于WOS数据库的近十年教育游戏文献分析.doc
基于WOS数据库的近十年教育游戏文献分析
摘 要:随着教育游戏发展和应用的不断深入,众多学者对教育游戏的理论与实践进行了研究与探讨,激荡出大量的学术成果,而对这些学术成果的研究可以为我国教育游戏的发展提供有益指导。基于此目的,文章采用引文分析研究方法,通过HistCite软件对2006 -2015年间WOS数据库中的347篇教育游戏相关文献进行分析,分别从文献时空分布、研究主体分布、高被引文献分析与引文关系时序图分析四个方面进行了阐述,梳理了近十年间教育游戏中的重要文献与学术观点,得出教育游戏研究的三方面结论:对学习效果的验证不断持续,与具体学科的整合应用不断深入,开始关注教育游戏中个体间的社会交互。
关键词:教育游戏;引文分析;文献综述;发展趋势
中图分类号:G40-057 文献标志码:A 文章编号:1673-8454(2016)22-0005-04
教育游戏是一种具备教育功能与游戏特性的电子游戏,通过引发学习者的好奇心和兴趣,激励其对知识进行探究与学习,从而达到“寓教于乐”的教学效果[1]。随着网络技术、虚拟现实技术等的发展,教育游戏的开发成本逐渐降低,而其功能内容却日益丰富,众多的专家学者对其理论与实践进行研究探讨,激荡出大量的学术文献。作为教育中的技术风向标――《地平线报告》也多次将教育游戏列为影响教育发展的重要技术之一,而我国目前教育中对教
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