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HTML5-站在Web前端开发十字路口

HTML5:站在Web前端开发十字路口用“太热闹”来形容HTML 5也许并不为过,用“集千宠万爱于一身”来比喻HTML 5也毫不夸张。当前,无论是IE、Chrome、Firefox、Opera这些浏览器大佬,还是移动巨头苹果,都将绣球抛给了HTML 5,HTML5时代真的已经来临?还是站在Web前端开发的十字路口? Flash投降 近十多年来,Flash一直是网页展示多媒体内容的标准格式,也是Adobe公司除PhotoShop等产品以外最重要的盈利手段之一。Flash动画曾经风靡一时,用Flash制作的网络广告至今还随处可见,而上传到众多视频网站的视频,早期绝大多数也都是Flash格式。 Flash技术的兴起源自上世纪90年代中后期的浏览器大战。当时,网景和微软都凭借各自的浏览器争夺市场,但激烈的竞争却导致网络内容发布商遭遇了不同浏览器间的兼容问题。于是,为超越对手,网景和微软都在浏览器中整合了专有技术,“扩展”了原有的技术标准,以便让网站在终端用户面前显得有所不同,结果造成了各个浏览器中的显示效果不一,给网站开发者和用户带来了困惑。 这一困惑却让一家名为Macromedia的公司发现了机遇,开发了Flash并被Adobe公司所收购。Flash技术从诞生之日起,就以一个统一解决方案的面貌出现,被广泛应用在网页和网络多媒体制作,使网页变得丰富多彩,不再是单调的不同粗细、不同大小的文字或图片,在当时鲜有能与Flash匹敌的同类技术。 但技术的洪流总是滚滚向前,十多年之后,当移动设备成为上网和娱乐的主流设备时,Flash的问题开始变得越发严重,太耗电的问题使得手机和平板电脑没有足够的电力续航。另外,Flash还占用太多移动设备内存资源。于是,Adobe公司无奈宣布放弃在手机等移动设备上对Flash的支持,将不会再对此投入任何资源。 于是,那些需要在移动互联网时代争夺话语权的大公司们开始蠢蠢欲动,寻找Flash的接班人。2010年2月起,随着iPad的推出,苹果率先宣布了Flash在移动设备上的“死刑”,转而支持新的网页格式,紧随其后的是Google和微软,Chrome浏览器全面转向新的网页格式,甚至专门推出采用新技术的网页程序商店。在微软下一代操作系统的浏览器界面中,也不会再支持那些需要安装特定插件才能运行的技术,包括Flash。 这些大佬们共同将新的支持对象指向了HTML5,随着Adobe在移动设备上对Flash的主动放弃,甚至连Adobe自己都推出了基于HTML5的开发工具“Edge”,HTML5离成为未来网页新标准的那一天已越来越近。“Flash是一个插件,用以弥补HTML4在视频和图像处理等方面的不足,相比较而言HTML5是一套完整的网页语言,随着HTML5的不断更新,网页富媒体处理和对硬件调用能力的不断增强,HTML5技术迟早会取代Flash。”一位业内人士表示。 Web前端开发的十字路口 HTML标准自1999年12月发布 4.01版本 后,后继的 HTML 5 和其他标准均被束之高阁,为推动Web标准化的发展,一些公司联合成立了一个名为“Web Hypertext Application Technology Working Group”(Web 超文本应用技术工作组,WHATWG) 的组织。HTML5草案的前身名为 Web Applications 1.0,于2004年由WHATWG提出并在2007年被 W3C 接纳,成立了新的 HTML 工作团队。 HTML 5 的第一份正式草案已于2008年1月22日公布,最引人注意的两大特点在于强化了 Web 网页的表现性能和追加了本地数据库等 Web 应用功能。对于国内的开发市场而言,HTML5有着深远的意义。App Store和安卓市场在美国占据绝对的统治地位,形成了一个良性的付费市场,而中国的应用商店目前还没有盈利模式。因此,网页应用的开发者从某种程度上通过HTML5可不需要依托应用商店来代替收费,开发者和用户之间完全可借助第三方支付完成交易。 较之上一代HTML标准,HTML5为开发者们提供了完整的平台,不需要借助任何插件,除最基础的音频和视频以外,还支持更多交互功能以及多线程处理等全新特征。这些特征在理论上使浏览器成为了一种通用的计算平台,即用户无需离开浏览器就能完成一切任务。不但如此,消费者还可访问以远程方式存储在“云”中的各种内容,且不受位置和设备的限制。 开发者对HTML5可跨平台开发的优点也大为追捧,意味着可利用这一技术为各种智能手机、平板电脑和PC开发完全兼容的产品,而不用专门针对特定硬件或在线商店进行修改。无论是苹果iOS、Google Android还是微软Windows Phone,甚至是黑莓手机操作系统

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