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探寻电影美术中的道具设计
摘要 电影道具设计是电影中再现时代气氛和塑造人物形象的一个重要手段,能为电影表述的故事创造一个真实的空间环境,道具设计既要与历史时代相符,又要与导演的创作意图相符,要从形态、色彩、材质等知觉要素中寻找设计规律,最终完美地表达电影内容。
关键词 电影 电影道具 知觉要素
电影是一门包括了文学、美术、摄影、音乐等的综合性艺术,电影美术是美术与电影嫁接产生的。电影美术涉及的范围包括服装、化妆、道具、置景、灯光、烟火等等。其中道具的设计随着时代的发展和艺术形式的丰富,道具的外延逐渐缩小,内涵日益扩大。现在的道具可以说是无所不包,它是与电影场景和剧情人物关联的一切物件的总称。电影布景中的道具常把它分为两大类:一类是陈设道具也叫大道具,一类是戏用道具也叫小道具。陈设道具大至城堡宫殿、宇宙飞船、原子弹导弹。小至茶壶、茶碗、电话、字画等。戏用道具常指演员随身佩带和使用的物品,它与演员表演发生直接关系,对塑造人物性格、点明人物身份、推动情节发展起画龙点睛作用。
前苏联舞台美术家阿?维?柯夫认为在演出中不管是自然风景还是剧中某个登场人物家中的内室,或是一杯茶,演员的化装,桌上插着花的花瓶等造型部分在戏里的重要性有时并不次于演员的表演。《指环王》中那枚正邪势力争夺的神奇魔戒不再仅是一个简单的戒指,而成为整个故事贯穿始终的戏用道具《泰坦尼克》中牵动亿万影迷心的“海洋之星”带出了一段短暂炙热深切的爱情故事。由此可见道具的陈设设计在电影创作中的重要性。
电影是通过视觉感官去感知的,道具是引导观众视觉感官的造型艺术,因而它具有构成形体的基本知觉元素:形态、色彩、材质,从这些要素着手进行道具设计才能做到准确可信,精美实用,发挥道具在电影中应有的作用。
一、符合时代背景和影片风格的形态设计
电影中的道具有些是可以根据故事的历史背景设计的,有些却是虚幻故事没有真实的年代可以考察。在影片中出现的家具和现实生活中的家具也有所不同,家庭中的家具把功能性、实用性摆在第一位,为了满足人们日常生活需要,在此基础上再考虑功能与美观的完美结合。而在电影中,道具的陈设是为了给整个剧情营造一个环境艺术氛围。
1、还原历史真实性的造形
道具设计需要电影美术师去好好地分析剧本。了解故事发生的时间和空间,查阅资料文献上的历史状况,收集符合剧本的素材进行设计,最后通过一些工艺手法把设计的东西制作出来并还原于故事特定的空间和时间。道具设计应力求吻合历史背景,符合当时的社会生产力发展水平,在电影《大明宫》中勇武刚毅的李氏一族马上得天下,刚健豪放的性格被反映到造型艺术上就形成厚重的体块,刚劲的线条。整体而少分割的大气形体和有很多的小分割的明清繁琐装饰应不同,因而在道具的设计上体现大气的唐风就是减少分割,图案以完整大面积的形式出现,特别是装饰图案更是不做太多小分割,而着重强调它的“大气”。在《英雄》中出现的秦汉时期则感觉似出土文物一样,粗犷拙朴的造型,粗线条的装饰风格都是属于那一个特定的时代背景和地方特色。
2、强化视觉效果的形态设计
在道具形态的设计上,应以强化视觉效果为首位,不拘泥造形的绝对写实。象一些虚拟的电影故事,它是没有真实道具可以使用的,必须要根据故事的本身去设计道具,《指环王》中精灵所处环境中的道具是高贵华丽的盔甲和雪白的战马,住处的道具都是金光闪闪,就象在童话里一般:人类则披着象欧洲古代战士一身的冰冷而厚重的盔甲和重颜色的马,高大雄伟道具让人能看到人类的文明和文明给人类的思索:矮人和人类是不一样的,没有铠甲和武器有的是各种农耕器具和丰富自己安逸生活的器具:半兽人则是黑暗的代表,一身的邋遢的铠甲,蓬乱的头发扭曲的五官,黑色高大的城堡等。
二、诠释剧情的色彩重构
电影利用光学色彩影调给我们制造一个通过眼睛、大脑感受的假定时间和空间的关系。道具的色彩设计不象艺术大师可以自由挥洒,也不象室内设计师可以根据业主的喜好决定壁纸、地毯和窗帘的颜色,它是围绕着电影的故事情节不断变化的。美术师根据剧情需要,通过协调色彩中的各个要素对道具色彩进行重新配置,诠释难以表达的丰富的、微妙的情绪和气氛,亦或让观众的视觉和心理产生强烈、深刻的冲击。
1、色彩深化影片主题
色彩规律对电影美术师来说,是要有选择性的使用,有些时候为了表现电影故事,而并不一定遵循色彩学普遍原理设置,而把关注的目光投向更能够代表影片本身表现风格和个性特质的色彩。《满城尽带黄金甲》讲述的是在权利、欲望和命运的遮掩下男人和女人愈挣扎愈暗沉的阴暗故事,美术师为了和片子主题统一,把金色和琉璃加在一起表现“金玉”。以此来表现“金玉其外,败絮其中”的主题,在道具用色上没有
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