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从中国挥出的光剑访第四届DW大赛2D组冠军黄光剑
栏目主持人:顾松 视觉设计:破冰而出
黄光剑
重庆人
2005开始接受正规美术培训
2006年开始在游戏行业工作
2007年起进入福州网龙工作至今
2009年,因获得DW大赛2D组第一名而广泛受到关注。
黄光剑从会计转行到美术行业不过短短的4年时间,是什么让这么一位仅仅凭着自己对绘画艺术的热爱就毅然投身美术行业的年轻人在如此短的时间里面成长成为一名世界冠军?他又是如何在这短短的数年时间中从一个行业初学者成长为一名著名网游公司的美术部管理级人物?他如何看待中国的插画市场?他对未来的解读是什么?我们都将在今天的访谈中为大家揭晓。
以下访谈中[幻想艺术]简称为F
黄光剑简称为H
F 很多人认识您是从DW IV大赛开始的,您能否首先介绍一下自己呢?您目前主要在哪里工作?您如何走上艺术之路的?
H 大家好,我叫黄光剑,网名G.J,重庆人,目前在福州网龙公司从事游戏美术工作。其实我大学里学的是财务,05年毕业之后也做过一段时间会计工作,但是因为我从小喜欢绘画(在课本上涂鸦),希望从事自己喜欢的工作,于是辞职参加了杭州一家数字艺术学校为期一年的培训。那应该是我第一次接受正式的美术教育,从传统美术到数码绘图,从Photoshop到3DMAX,一切都让我如饥似渴。这一年对我来说是一个重大转折,不在于学到了多少软件操作和绘画技巧,重要的是我获得了能够进入数字艺术这个我向往已久的新领域的契机,找到了能够激发我热情的元素,也由此进入了游戏行业。
F 您的家人及朋友是否支持您选择绘画艺术作为自己的事业?
H 一开始跟家里提出想要辞职转行的时候,家人当然是很担心,因为我从小成绩都不错,高考也顺应家人心愿考上名校,毕业之后也在上海一家世界500强找到专业对口的工作,我选择转行,相当于放弃之前的一切,而对于当时从来没受过正规美术教育的我来说,转行也存在巨大风险。说实话,明天会怎样,我心里也没底,就像那首歌里唱道的一样“最美的愿望一定最疯狂”!我决定倔强一把。
我非常感谢我的父母,当年他们虽然担心,虽然不理解,但最终还是支持了我。现在家人和朋友都非常支持我的事业,但当年出于爱的为难,让我一生都会感激。
F 我们现在知道您是05年经过1年的艺术培训之后才投身美术行业的,我们很好奇,您是如何在这一年的时间中获得如此大的进步呢?您在接受美术培训之前是否就已经有了一定的绘画基础?
H 事实上我在接受05年游戏培训之前就有一定的美术基础,因为我从小就喜欢在课本上画画,从小学到大学,十几年时间,我每天都会利用上课的时间在课本上涂鸦,而且我画画的时候完全可以做到一心二用,也就是一边听课一边画画,我能保持各科的成绩,因此老师对我一边上课一边画画的习惯也是睁一只眼闭一只眼,我就这样画了十几年,所以我在进入培训机构学习之前是绝对有绘画基础的。在培训机构里面我的最大收获是“矫正”,之前无师自通的一些理论和心得,错误的方面在这里得到了矫正,正确的方面在这里得到了巩固,还有就是开阔了眼界,之前接触的美术作品大多数是日本漫画,后来看到国内外那么多优秀CG作品之后,对我的创作思路有了很大的启发。
F 参加DW IV大赛这段时间,您最大的收获或者说感受是什么?
H 最大的感受是这个比赛的形式非常好,它不是像其他比赛那样到截止日期直接提交成品而是要求选手每隔几天就得去参赛帖子里发自己的进度图,这样大家就可以看到彼此的进度、设计思路、绘制过程,也刺激了论坛里的交流气氛,有问题会有人及时给你指出,还会得到很多中肯的建议和鼓励,这样在参加比赛的过程中就会学到很多东西。
F 国内对于DW IV感兴趣的艺术家很多,对于他们,您是否有什么建议,例如该做哪些准备?或者以哪种心态/技法去参加这样的比赛?
H 我觉得首先是要认真审题,这毕竟是比赛,虽然DW的题材已经放得很宽,但还是有它的规则,如果图不对题,那就太可惜了。例如今年中国团队的要求是要主色调是红白两色,这的确是个比较纠结的限制,如果是红黑两色、红黄两色,哪怕是红绿两色,可能都会更容易发挥。但是既然要求了,我们就只能在这个条件下去思考怎样把条件变成催化剂而不是枷锁,因为我选择的是恶魔王这个职业,又是操纵死亡这个能力,所以我就在这个前提下去寻找与红白两色契合的元素,于是我想到了血液和白骨,这两种元素就是红色和白色,而且能很好诠释死亡这个主题我只要用这两种元素去创作,就万变不离红白了。所以找到契合元素是非常重要的以这个方式去套主色调,比单靠环境色光源色去统一色调要容易得多。
另外DW的赛程比较长,接近两个月的时间,期间对体力和心力都是一种考验,坚持在这个比赛中
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