- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
第二章visualc60绘图基础1
第二章;开发工具的选择
MFC上机操作步骤
MFC基本绘图函数
绘制像素点函数
获取像素点颜色函数
绘制直线段函数
绘制矩形函数
绘制椭圆函数
绘制椭圆弧函数
绘制扇形函数
绘制多边形函数;
;2.1 开发工具的选择;Visual C++:
可以显示真彩色,有1678万色。
支持交互式绘图。; 微软基类库MFC(microsoft foundation class library,MFC)是以C++形式封装的Windows API(Application Program Interface),包含了200多个已经定义好的常用基类。在程序设计过程中,一般是通过MFC调用基类的成员函数来完成设计任务的。 ;; ;【ClassView】标签页:
☆ CTestApp是应用的主函数类,代表了应用程序的主线程。
☆ MFC中的数据是存储在CTestDoc类中,而结果则是显示在CTestView类中,即显示在客户区中。MFC中的文档/视图结构用来将程序的数据本身和数据显示相互隔离,文件读写的操作在文档类的Serialize()函数中进行,图形显示的操作在视图类的OnDraw()函数中进行。
☆CMainFrame类由MainFrame.h和MainFrame.cpp文件组成,CTestApp类由Test.h和Test.cpp文件组成,框架类,CTestDoc类由TestDoc.h和TestDoc.cpp文件组成,CTestView类由TestView.h和TestView.cpp文件组成。 ;void CTestView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CTestDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here
}
pDC定义为CDC类的指针。
pDoc通过GetDocument()函数得到了指向文档类CTestDoc的指针。
ASSERT_VALID(pDoc)函数使pDoc指针有效。
使用pDC指针,可以对CDC类的成员函数进行操作。
OnDraw()函数是由系统框架直接调用的,每当窗口重绘时就会自动执行。 ;点击工具条上的 “!”按钮,就可以直接编译、运行程序
尽管未编写一句代码,但Test程序已经形成一个可执行程序框架
;2.3 MFC基本绘图函数;2.3.1 CDC类结构和GDI对象;CClientDC类:;CMetaFileDC类:;;CPaintDC类:;void CTestView::OnDraw(CDC* pDC)//绘制椭圆
{
CTestDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here
pDC-Ellipse(100,70,900,570);
};CWindowDC类:;;2. 简单数据类型;CPoint类:存放点坐标(x,y)。
CRect类:存放矩形左上角顶点和右下角顶点的坐标(top,left,right,bottom)
CSize类:存放矩形的宽度和高度的坐标(cx,cy),其中cx为矩形??宽度,cy为矩形的高度。;3.绘图工具类;CGdiObject类:GDI绘图工具的基类,一般不能直接使用。
CBitmap:封装了一个GDI位图,提供位图操作的接口。
CBrush类:封装了GDI画刷,可以选作设备上下文的当前画刷。画刷用于填充图形内部。
CFont:封装了GDI字体,可以选作设备上下文中的当前字体。
CPallette:封装了GDI调色板,提供应用程序和显示器之间的颜色接口。
CPen:封装了GDI画笔,可以选作设备上下文的当前画笔。画笔用于绘制图形边界线。
;在选择GDI对象进行绘图时,需要遵循以下步骤:
绘图开始前,创建一个GDI对象,并选入当前设备上下文,同时保存原GDI对象指针。
使用新GDI对象绘图。
绘图结束后,使用已保存的原GDI对象指针将设备上下文恢复原状。;把图形显示在屏幕坐标系中的过程称为映射
根据映射模式的不同可以分为
逻辑坐标
设备坐标
逻辑坐标的单位是米制尺度或其它与字体相关的尺度
设备坐标的单位是像素;;映射模式; 例2-5 使用用户自定义映射模式,设置窗口大小和视区大小相等的二维坐标系。视区中x轴水平向右为正,y轴垂直向上为正,原点位于客户区中心。 ;2.3.3 使用GDI对象;2.3.3 使用GDI对象;2.3.3 使用GDI对象;参数x,y是像素点的逻辑坐标。
COLORREF是32位颜色类型,crColor是像素点的颜色值,COLORREF型变量可以利
文档评论(0)