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游戏在英语课堂教学中运用
游戏在英语课堂教学中运用
摘要:“游戏”以其灵活多变的形式让更多的学生直接参与到英语课堂教学中。通过几年的教学探索,领会到一个成功地结合游戏教学的英语课堂,必须要在教学过程中把握好这个“玩”的尺度,使游戏与课堂教学任务本身有机地结合起来。
关键词:游戏;英语;教学
一、英语课堂游戏的特点
1.针对性与全体性
教学游戏不同于一般的游戏,它是为教学服务的,因此要有很强的教学目的性。游戏的安排要根据教学目的的需要进行设计,这就是需要教师在设计游戏活动时充分考虑教学的重点、难点和其他教学要求。
素质教育是面向全体学生的教育,在课堂教学中开展游戏活动应遵循面向全体学生这一原则,让每个学生成为游戏活动的主体,成为游戏活动的参与者、组织者,让他们在教师的指导下积极地活动。
2.创造性和多样性
教学是一门艺术,艺术的生命在于创造,游戏活动有了创造性才能赋予它以无穷的生命力。这就要求教师要做到创造性地设计游戏活动,灵活地处理教材内容和游戏活动的关系,教师要把书本中的知识活化为生动的游戏活动。俗话说:“把戏不可久玩。”再好的游戏玩过几次后小学生就没有兴趣了。这更需要教师探求游戏的方法,不断设计新的游戏以满足小学生强烈的好奇心和新鲜感。
3.可操作性
学生随着年龄的增长,低年级和高年级对游戏的兴趣及要求有所不同。对低年级学生,应设计简单、易操作的游戏,并加强辅导;而高年级的游戏活动则以学生自己活动为主,教师说明游戏规则,启发学生相对独立地进行游戏。
教师所设计的游戏活动应形式简单,易于操作。这样才能使每个学生都会做,都乐意去做,使课堂活而不乱,动静有序,使游戏活动发挥应有的作用。反之则既费时又费力,收不到应有的效果。
二、英语课堂游戏的策略
1.精心设计
台上三分钟,台下十年功。没有教师课前周密的考虑与设计,英语教学游戏就很难达到简洁而又实用的效果。不同于知识点教学过程的是,教师可能会因灵感突现而出现即性发挥的情况。在运用游戏进行教学时,教师切忌随意发挥。这是因为在游戏过程中,课堂的活动者由教师一人转变为学生多人,可能出现的突发未知情况远远多于单纯知识教授。为了让这些不可预知的因素处于教师的掌控之中,不影响整个教学过程的进行,唯一的方法就是教师要尽量预测各种突发状况并预先设定好对策,防患于未然。具体而言,就是教师要在课前详细地规划游戏的方方面面,让学生的活动完全处于预先规划的范围之内。教师课前的游戏规则必须做好三个方面:游戏规则、游戏方法、游戏结果评价。游戏规则是告之学生游戏如何进行、游戏输赢如何裁定。游戏方法是告之学生怎样进行游戏,哪些行为合乎规则、哪些行为违反规则。对游戏结果评价也是教师在制订游戏规则时不可忽视的一点。评价必须包含以下两项内容:(1)游戏输赢双方的奖惩,不论奖惩方式如何,在奖惩措施中一定要包含对表现积极、取得胜利一方的表扬与肯定以及对表现稍逊、暂拜下风一方的鞭策与鼓励。(2)对犯规一方的惩罚。这一点是使游戏规则有效的有力保障,当然惩罚力度要适当,否则会打消学生参与游戏的积极性。比如,可以罚唱英文歌等,建议可采取黑板记分制,以示对犯规一方的警告。“注重过程性评价,促进学生发展”是《全日制义务教育英语课程标准》的基本理念之一,针对教学游戏制订详细的评价措施,其实就是这种理念的最好贯彻,如果这种贯彻能够具有一致性和连贯性,就会让学生越来越清楚自己在教学游戏中应该遵循的规则,从而更好地配合老师完成教学任务。
2.把握尺度
有个别教师为了使课堂显得更有气氛,往往在上课伊始就进行你拼我夺的竞赛游戏。这种方法是不可取的。其不利主要体现在两个方面:(1)如果学生的兴奋点在一开始就陡然提升到最高值,那么在后面的教学环节中,他们要么再难以集中精力,要么始终亢奋无法安心于后面的学习内容。(2)这种以游戏取代知识点讲授的教学思路,也往往因为缺乏知识背景的烘托而显得好玩不中用,教学游戏成为一种单纯的玩乐游戏。那么什么方法是可取的呢?一些大型的带有竞赛性质的游戏应该安排在知识点讲授结束后,将其作为教学过程中的最后一个环节,而且这一环节的时间不宜过长,以三轮制为宜,时间控制在十多分钟左右。这样就会使课堂教学结束在学生的意犹未尽中,使他们期盼着下次英语课的来临。当然,在其他的教学时间内并非不可以进行教学游戏,但一定要控制游戏的规模,坚持人不离岗的原则。比如在单词教授后进行五分钟左右的接龙游戏、点将游戏都是不错的选择,既能活跃课堂气氛,又能保证教学质量。
三、英语课堂游戏的创新
1.借鉴电视文化
有很多老师都在为如何组织一些好的游戏形式而发愁,事实上我们完全可以从当前一些流行的娱乐节目中获得灵感、汲取经验。例如《幸运52》中的二人配合问答形式,《开
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