1996~2006年我国学前教育领域关于游戏选题研究状况与分析.docVIP

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1996~2006年我国学前教育领域关于游戏选题研究状况与分析

1996~2006年我国学前教育领域关于“游戏”选题的研究状况与分析   [摘要]本文采用内容分析的方法,在对南京师范大学、华东师范大学、北京师范大学三所高校学前教育专业1996-2006年共计273篇硕士、博士学位论文进行分析的基础上,就其中以游戏为研究选题的学位论文进行了深入分析。分析维度涉及游戏选题学位论文在总体研究中的分布、研究方法的运用、游戏选题学位论文中各个主题的具体分析。分析的结果表明。在这273篇学位论文样本中,以游戏为选题的论文有23篇,占论文总数的8.4%;这些学位论文中,运用最多的研究方法是量的方法和混合方法(质的方法和量的方法相结合);有关游戏选题的学位论文主要涉及6个主题:教师游戏观、儿童游戏行为、游戏指导、游戏材料、游戏理论、游戏性教学。其中儿童游戏行为和游戏指导是研究的重点和热点。   [关键词]学前教育;学前教育专业硕士、博士学位论文;游戏选题      一、问题提出      《幼儿园教育指导纲要》(试行)中指出,幼儿园的教育要“以游戏为基本活动”。游戏是幼儿的天性,幼儿游戏蕴藏着发展的需要和教育的契机,在幼儿情感和认知方面有巨大的发展价值。那么在当前我国学前教育研究领域中,关于游戏的研究现状如何?研究本身有什么样的特点?呈现出哪些显著的发展趋势?进而,在以后的相关研究中,有哪些问题值得研究者特别关注?对这些问题的回答是对当前学前教育研究领域的一种探底性工作,其结果将在相当程度上有益于游戏领域研究工作的深入与优化。      二、研究方法      本研究可以划分为两个阶段。第一阶段,以南京师范大学、华东师范大学、北京师范大学三所高校学前教育专业1996~2006年273篇学位论文(其中硕士学位论文224篇,博士学位论文49篇)为样本,从中确立以游戏为研究选题的学位论文23篇。第二阶段聚焦这23篇学位论文,采用内容分析法。进行多维度的深入分析。具体数据运用spss11.5统计软件进行处理。      三、研究结果与分析      (一)游戏选题学位论文总体研究状况   1.以游戏为选题的论文在研究总量中的分布。   1.1游戏选题学位论文数量的年度分布      从表1的数据可以看出,1996~2006年间,三所高校的273篇硕士、博士学位论文中,有23篇涉及到了游戏主题,占总量的8.4%。每年关于游戏的学位论文占当年学位论文总数的0%-27.3%,起伏比较大,没有明显规律。其中1996年没有游戏选题的研究,1999年游戏选题的论文最多。从2003年开始,游戏选题研究在总体研究中所占比例明显下降。   1.2游戏选题研究数量的校别分析   在23篇关于“游戏”的学位论文中,南京l师范大学5篇,华东师范大学5篇,北京师范大学13篇,分别占各校学位论文总数的4.2%、10%、12.6%。这说明三所高校在游戏选题上的研究力度是不平衡的,其中北京师范大学对其关注程度最高。   1.3游戏选题学位论文在不同级别学位论文中的分布   在23篇关于“游戏”的学位论文中,硕士学位论文20篇,博士学位论文3篇,分别占各自研究总量的8.9%和6.1%。硕士学位论文中关于游戏选题的研究比例高于博士学位论文,但两者未达到显著差异水平。   2.游戏选题学位论文研究方法的运用。   在游戏选题的学位论文中,运用最多的研究方法是量的方法(26.1%)和混合方法(26.1%),运用最少的研究方法是质的方法(13%)。通过对文本的进一步阅读,我们发现,运用量的方法的学位论文大都是干预式研究,基本运用了实验与准实验的方法,如《以分类游戏材料为中介的幼儿园支架式教学的研究》。对混合方法的运用,主要采用质的研究和量的研究相结合,大部分采用了观察法、问卷调查法、实验法、准实验法等,如《幼儿园活动区材料投放方式与儿童行为的研究》《2-5岁幼儿游戏的分类与年龄特点的研究》。值得一提的是,行动研究作为一种新兴的研究范式,在游戏选题的研究中得到了重视,如《中大班幼儿表演游戏的特点与指导》,作者在调查表演游戏指导现状的基础上,进行了教师适宜性指导的探索性研究。   在北师大、华师大、南师大三所高校中,游戏选题学位论文研究方法的运用各有特点,经卡方检验,x2=18.334,自由度tif=10,显著性水平sig.达0.05,表明三所高校在研究方法的运用上存在显著差别,具体表现为:南师大运用思辨法最多(60%);华师大运用量的方法和混合方法最多,分别占到40%,没有研究者采用思辨法和行动研究法;北师大运用行动研究法和混合方法最多,分别占到30.8%,采用思辨法研究的比例只有7.7%。      (二)游戏选题学位论文的具体分析   1.对各个主题的整体分析。   通过反复阅读游戏选题学位论

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