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中国手机游戏发展与建议
中国手机游戏的发展与建议
摘 要:中国游戏产业整体发展规模壮大,手机游戏作为后起之秀表现突出。中国手机游戏市场充满活力,规模、占比稳定增长,有着竞争激烈、用户增速较快、收入增长可观等特点。但同时也存在着抄袭雷同、版权保护、后续发展薄弱、创新不足等问题,需要在今后的发展中予以重视,并使之成为弘扬本土文化的主力军。
关键词:手机游戏;发展现状;特点、建议
中图分类号:F49 文献标识码:A 文章编号:1008-4428(2017)10-33 -02
游戏产业在现如今的社会当中已经发展成为了极具潜力而且拥有广阔发展前景的朝阳产业。2017年7月26日,中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公司(IDC)联合发布了《2017年1-6月中国游戏产业报告》,报告显示,中国游戏产业整体发展有着规模壮大、增速放缓、质量提高的特点。手机游戏作为游戏行业中的后起之秀表现突出,报告中指出今年上半年中国游戏行业整体收入近千亿,其中手机游戏占比过半。同时,手机游戏的发展也存在一些问题,需要加以思考与解决。
一、中国手机游戏的发展现状与特点
(一)中国手机游戏的发展现状
1.游戏市场规模稳定增长
近年来,中国游戏市场规模稳定增长。据《2016年中国动漫游戏产业年度报告》指出,2016年度中国游戏市场实际销售收入达到1655.7亿元,同比增长17.7%。从2008年到2016年,中国游戏市场的实际销售收入呈逐年上升趋势,同时,数据显示整体销量在近三年有放缓趋势,但体量巨大,相较于前期爆发式增长而言,国内游戏市场增长规模趋于稳定。
2.手机游戏市场占比增加
目前市场游戏种类繁多,按照游戏的运行环境,可以将游戏分为:客户端游戏(如英雄联盟)、网页游戏(如传奇霸业)、手机游戏(如王者荣耀)、社交游戏(如开心农场)、主机游戏(如最终幻想15)、单机游戏(如鬼泣3)等类别,中国游戏行业的各不同分类市场发展趋势也存在很大差异。根据《2016年中国动漫游戏产业年度报告》显示,2016年手机游戏的市场所占比例达到49.5%,远远超过其他游戏行业细分市场,同时其余类型的游戏市场占比较往年均有所下降。这表明目前手?C游戏逐渐成为游戏用户的主要消费对象,发展前景可观。
3.手机游戏市场充满活力
2016年,国家新闻出版广电总局批准出版国产游戏约3800款,其中手机游戏约占92.0%,网页游戏约占6.0%,客户端游戏约占2.0%。同时,国家新闻出版广电总局批准出版进口游戏约260款,其中主机游戏约占46.0%,手机游戏约占33.0%,客户端游戏约占19.0%,网页游戏约占2.0%。①这反映出目前我国手机游戏市场繁荣,政府重视管理与发行,具有强大的市场活力。
(二)中国手机游戏的发展特点
1.市场竞争激烈
与传统主机、单机等游戏不同,手机游戏行业门槛较低,各种手机数字分销平台的出现让所有开发商都站在了同一个起跑线上,新品新作层出不穷,竞争日趋激烈。Seriously公司CEO Andrew Stalbow说,“更多的开发商、更多的作品,给消费者们带来了更多的选择,只有把自己的游戏做成品牌才能够脱颖而出”。②这些多种多样的手机游戏互相竞争,也对市场实际销售收入的增长做出了贡献。
2.收入增长可观
2016年,手机游戏市场实际销售收入为819.2亿元,同比增长59.2%。据统计,有不少手机游戏月实际销售收入过亿。例如中国手机游戏榜首《王者荣耀》,该游戏2017年6月收入已达1.5亿美元。年轻用户是手机游戏的主力军,这些用户对手机游戏的要求更高,也更愿意投入时间、精力和金钱在手机游戏上。
3.用户增速较快
由于智能手机的快速发展与普及网络的进一步优化升级等诸多原因,游戏类型日益多样与新颖,同时更由于手机游戏操作较为简便,手机游戏的用户增速也保持较快的水平。2016年,手机游戏用户数达到5.28亿人,同比增长15.9%。近年来,游戏的多平台发行也使得曾经经典游戏的主机、单机用户等转移到手机平台,如超级玛丽等游戏,已经向手机平台进行移植。这些用户不再需要特地挤出时间坐在游戏机前,只需利用闲置的碎片时间也可以进行游戏,这也是使得手机游戏用户稳定增长的要素之一。
二、中国手机游戏发展中存在的问题
(一)平台类似,抄袭雷同现象严重
国产手机游戏在操作平台,运行环境等方面基本一致,许多手机游戏在游戏玩法、角色设定甚至开场动画上都存在抄袭、雷同的情况。例如发行商为刃娱网络的国产游戏《超神异闻录》抄袭了主机游戏《女神异闻录5》,无论是在游戏名字还是美术风格上都几乎照搬不动,这也引起许多玩家的不满,目前游戏已经下架。许多游戏制作公司缺乏自主创新意识,只是
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