- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
武术运用网络游戏传播途径探讨
武术运用网络游戏传播途径探讨
摘要:在信息化高度发达的当今社会,网络游戏以其发展速度快、传播范围大、影响面积广、推广速度迅捷等诸多优势,成为国内外广大青少年所喜闻乐见的一种娱乐手段。“功夫网游”对传播与发扬中华武术有一定的积极作用,但在某些方面又为其发展带来一定的消极影响。为使“功夫网游”沿着健康轨道发展,文章运用文献资料法和访谈法等研究方法,对现代部分功夫网游之间存在的问题与弊端进行了认真细致的归纳与分析,同时,提出自己合理化的建议,期望为“功夫网游”的健康成长以及传统武术传播尽自己的绵薄之力。
关键词:网络游戏 功夫网游 武术文化 传播与发展
中图分类号:G85 文献标识码:A 文章编号:1004-5643(2013)06―0019-04
1 前言
中华武术是五千年悠久文明传承下来的一脉分支,其源远流长,历史根基深厚,是先辈们在千百年生活实践中凝练出来的具有民族特色的奇葩。在中国文化长期的熏陶和滋养下,中华武术已经发展成为内容丰富、形式多样、文化底蕴深厚的民族传统体育项目。随着科技的进步和时代的发展,在新的环境中现代社会也赋予中华武术更多的形式和内容,使得中华武术在发展过程中出现了更加趋于多元化的发展形势。在社会发展中武术本身也发生着巨大的变化,时刻顺应时代的要求。传播是武术发展过程经久不变的使命,为了更好地促进自身的发展,武术采用了多种形式的传播途径与方法;从过去最为古老的街头卖艺、开设武馆、生死擂台等传播方式,到现在的武侠小说、影视作品、体育比赛等等,都为武术的传播与发展起到了一定的积极作用。可是时过境迁,这些发展的形式远远跟不上时代的步伐,必须通过更加多元化的发展形式去促进武术的传播。当今社会,网络信息发展迅速,广大人民群众已开始从网络中了解这个世界和获取与自己有关的信息,网络使世界一体化,地球村开始出现在人们的视野中。同时,在网络世界里也蕴含着无限的商机,包括广告、影视、游戏、综艺娱乐等。因此,许多网络游戏厂商看中了中华武术独特的民族文化底蕴以及中国功夫的神奇魅力,制作了一款又一款与武术有关的网络游戏,一种具有时代代表性的新生事物――“功夫网游”便是借着这种发展势头应运而生。
2 网络游戏发展的概述
网络游戏:英文名称为Online Game,又称“在线游戏”,简称“网游”。它是指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
网络游戏是区别于单机游戏而言的,是指玩家必须通过互联网连接来进行多人游戏。一般指由多名游戏玩家通过计算机网络在特定虚拟的环境下对人物角色及场景按照一定的规则进行操作以达到娱乐和互动为目的的游戏产品集合。而单机游戏模式多为人机对战,因为其不能连入互联网而玩家与玩家互动性与网络游戏相比相差较大,但可以通过局域网的连接方式进行有限的多人对战的一种游戏模式。网络游戏的诞生使命:“通过互联网服务中的网络游戏服务,提升全球人类生活品质”。
网络游戏由于种类不同,其发展模式也经受了诸多考验,就其根本上看,当今社会的网络游戏发展状况是比较成功的。
2.1 网络游戏发展简史
“网络让我们的地球变成一个村落!”这句话代表了人类一种广泛沟通的欲望。2000年后,网络所营造的泡沫经济开始破灭,一个个盛极一时的网络公司纷纷传出裁员或倒闭的消息,而一个网站却呈现另外一番景象:2001年5月,联众游戏以17万同时在线、2000万注册用户的规模成为当时世界最大的在线游戏网站。就是以联众游戏和文字MUD为代表的网络在泡沫经济中独树一帜的表现,让不少人看到了其中所蕴涵的巨大商机,联众游戏独树一帜。
虽然早期网络游戏的发展存在自身的局限性,可是它紧紧抓住时代的脉搏,不断创新,截止到2012年上半年,中国网络游戏产业已经处在一个稳定、成熟的发展阶段。
2.2 “功夫网游”的发展简史
中华武术是我国一项伟大的宝贵遗产,是一项具有民族特色的体育运动。当今社会,中华武术的发展由于受到时代和市场经济的限制,在传播与发展过程中受到了许多阻碍。这与中华武术本身的局限性有着密不可分的关系,其中的过度自信,缺乏创新,发展道路单一等这些问题,都是中华武术在发展道路上所遇到的阻碍因素。如需解决上述问题,我们仍需反思。在武术自身发展的时候,受到外界各种因素的影响,但不免其中有些有利的因素会对武术的传播与发展带来一定的积极作用。
自从第一款格斗类型的游戏《街头霸王》问世以来,以武术为题材的游戏便如雨后春笋般涌现在世人面前。据游戏软件行业内的人士调查与研究后,得出如下结论,正在运营的260多款网络游戏中,与中华武术有关的网络游戏约占50%以上。由
您可能关注的文档
最近下载
- 校园欺凌预防与干预措施研究报告.docx VIP
- 2023年云南省劳动合同书电子版(5篇).doc VIP
- 医德医风考核表模板.pdf VIP
- 单证员招聘笔试题及解答(某大型国企).docx VIP
- 事业单位市场监督管理局面试真题及答案.docx VIP
- 中国血脂管理指南(基层版)2025ppt课件.pptx VIP
- “任务型”教学中应注意的几个问题.doc VIP
- 职业技术学院数字化校园项目策划用户需求书.doc VIP
- 【教学创新大赛】《分子生物学》教学创新成果报告.pdf VIP
- 质量管理工具及其应用指导之2:理解组织及其环境-质量管理体系及其过程:过程方法和策划类(雷泽佳编制2024A0).docx VIP
原创力文档


文档评论(0)