- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
浅谈科技创造发明活动中学生创新能力培养
浅谈科技创造发明活动中学生创新能力培养
小学科技活动,是在小学阶段对儿童进行科技教育启蒙的重要活动。开展科技教育活动的目的是培养少年儿童的科学素养,开发学生的创造潜能,培植少年对未知世界的好奇心及培养探索科学真理的兴趣,在孩子心中播下科技的种子。
1激发兴趣
兴趣是学生学习的最好老师,是创造的动力,成功的先导,也是科技教育活动取得良好教学效果的关键所在。为此,紧紧抓住这一环节,根据学生的喜爱,成立了多个兴趣小组,学生按各自的兴趣、爱好参加小组活动。开展多种形式的活动:观察、设计、制作、种植、收集、采集等,培养学生兴趣,锻炼动手能力。通过实践感到,以兴趣小组开展科技活动是引导学生爱上科技创新的最方法。学生乐于参加,学习效果明显。例如“科技小制作”班的同学通过活动课的学习,学会了利用日常生活中废弃的材料设计制作出小巧、精美的作品。张颖同学利用费旧纸箱设计制作的《今日农家小院》。姚翔、全凯设计的竹制人物挂饰,京剧脸谱挂饰,王君杰同学设计的《多用电烙铁》分别获省、市中小学生“四小”作品竞赛省二等奖,市一等奖。采集小组的同学,到野外考察,采集岩石、动植物标本,回校以后他们积极主动地请教老师,查阅有关资料,给采集到的岩石、植物命名。同桌之间、小组之间开展起了“比一比”、“赛一赛”的活动,看谁采集到的标本种类多,命名准确,他们将采集到的标本互相参观,交流动手制作的经验,进行现场演示比赛,评出优秀作品,不知不觉中增添了乐趣,增长了知识,提高了他们参与科技活动的兴趣。
2指导选题
选题,就是选取适当的科技发明课题,这是科技发明最关键的一步,他往往决定着科技发明作品的方向和目标,价值和可行性。在开展科技辅导活动中,往往会碰到令人困惑不解的问题,许多花了很大精力,设计制作出来的作品却在创造发明比赛中被筛选掉。究其原因是多方面的。其中,是否选好创造发明的课题是事关小发明作品成败的关键。平时在辅导活动中,我经常利用一些在全国大赛获奖的例子,引导学生学习例子,体会“缺点列举法”、“联想创造法”、“偶然发现法”、“希望点列举法”等科学发明技法,如采用“缺点列举法”让学生根据不方便、不习惯、不顺手、不科学的、“五不”原则,找出选题作品的缺点让学生看一看、想一想、试一试、做一做,并运用加一加、减一减、变一变、改一改等创造方法,打开思路寻找发明课题。
2.1在游戏活动中选题。爱玩是小孩的天性,而游戏活动则是青少年科技活动中常见的一种喜闻乐见的形式。在游戏中学生往往会产生许多奇思妙想,迸发出智慧的火花。获全国十八届青少年科技创新大赛二等奖的作品《方便担架》就是源于学生游戏活动中产生的。一天上科技游戏活动课。组织学生玩抢救伤员的游戏,让学生在游戏活动中掌握一些科学护理常识,然而郑苏升同学则由于平时对生活留心观察,他的爷爷是一位心脏病患者,经常发病,用担架抬送到医院。因是心脏病人,不宜乱动,因而要将正在发病的患者转移到病床上,非常不便。这件事在他心中留下了很深刻的印象。结合游戏,他突发灵感。萌发了要改进担架的念头,找到了发明的课题。
玩具是孩子们最喜爱的物件,由于喜欢追求新颖的年龄特点,一件玩具从商店买来玩不了几天就玩腻了,或是重新改造,或是自己制作,在他从新组装改造中,经常可以看到发明创造的闪光点。如果我们能及时的发现这种闪光点加以指导提,就能产生发明创造的灵感。梁坤同学家里搞装修,他发现工人师傅在墙上划水平线很费力,于是想到自己经常玩的红外线小手电,照在墙面上可以映出小红点,只要在墙面上定下与地面平行的两点,就可以在墙上利用这两点绘出一条水平线。于是他找到了发明的课题,发明了《简易水平划线器》。该作品获省第二十四届青少年科技创新大赛二等奖。获二十五届青少年科技创新大赛三等奖的《遥控垃圾箱》也是学生在改装遥控玩具车的过程中找到的发明课题。
2.2在教学活动中选题。六年级学生全凯在上科学课时,发现老师讲光的传播和反射时因无教具上得很费劲儿。学生无法直观地感受实验现象而觉得索然无味。于是他开动脑筋思考,琢磨着为老师制作一件教具。因而找到课题,发明了《光传播演示器》获得了省第二十五届青少年科技创新大赛二等奖。教学挂图是教师在教学活动中常用的一种教具,课堂上张倩同学发现老师在黑板上张贴挂图时,非常不方便(当时的黑板太多为水泥黑板和木制黑板)用图钉钉,水泥黑板钉不进。木制黑板易损坏,用透明胶粘贴挂图很容易损坏,能不能解决这个问题呢?于是她找到了发明课题,发明了《带吸盘的挂图架》获得了2000年湖南省文化厅举办的做新世纪的“小主人”全省中小学生发明比赛一等奖。获得省二等奖的《多功能银幕演示示教装置》也是教学活动中的选题。
2.3在日常生活中选题。日常生活所使用的物品往往不都是十全十美的,即使是市场销售的各种商品,或是人们熟
文档评论(0)