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面向职业技能培训教育游戏研究
面向职业技能培训教育游戏研究
文章编号:1672-5913(2009)06-0101-03
摘要:本文通过职业技能培训现状调研,分析了目前我国的职业技能培训存在的问题和原因,提出了基于网络游戏的职业技能培训模式。并在此基础上探讨政、企、校合作共同发展教育游戏的开发策略,设计职业技能培训教育游戏开发流程,并就游戏开发过程的各关键环节进行剖析,打造面向职业技能培训的教育游戏。
关键词:职业技能培训;教育游戏;开发流程
中图分类号:G642
文献标识码:B
1职业技能培训现状
培养高素质劳动者和实用技术人才,是适应产业结构调整和企业提高产品质量和效益的需要,也是适应扩大越乡统筹就业和再就业的需要。为劳动者提供职业帮助和和指导,广泛开展和不断加强技能培训,既是公共就业服务工作的一项重要内容和重点工作,也是贯彻以人为本原则,构建和谐社会的重要措施。但目前我国的职业技能培训因各方面原因存在以下问题。
(1) 职业技能培训成本高、进程慢,难以满足社会各方面对技能型人才的需求
职业技能培训受认识、机制、政策环境等因素的影响,培训课程的职业分布局限在一些低层次的范围,真正有一定技术含量的培训和技能鉴定往往收费很高。从全国情况看,虽然接受过培训的劳动者人数增加很快,但整体素质并没有明显改善,企业急需技术工人的突出矛盾并未缓解。
(2) 职业技能培训模式单一、实训条件不能满足需要
职业技能培训的形式较单一,针对性欠强,效果不理想。培训项目与生产和服务实际脱节,不能满足从业需要;培训机构的实训条件更不能满足需要。
(3) 培训的时间没保障,劳动者参加培训的积极性不高
劳动者对培训的态度直接影响着转移培训工作的开展,也最终决定了培训的规模和质量。很多企业为了效益和利润,让劳动者加班加点工作,使得劳动者的培训时间不能得到保证。部分劳动者对就业培训重要性的认识还不到位,只看重眼前既得利益。有相当多的培训学员对培训是否能在工作中发挥作用,是否能提高务工收入持怀疑态度,影响了劳动者参加培训的积极性。
因此,如何解决此困惑,更为有效地普及职业技能培训,提高受训者的实际应用工作技能,以改良人力市场的结构与质量,已经成为当前的一个重要课题。
2基于教育游戏的职业技能培训
随着互联网的迅猛发展,网络游戏这一新型的娱乐方式,以其特有的娱乐性、互动性和虚拟现实性特点,为越来越多的人所接受。教育游戏作为教育和网络游戏复合而生的新事物,是指能够培养游戏使用者的知识、技能、智力、情感、态度、价值观,并具有一定教育意义的计算机游戏类软件。它不仅是固化的知识载体,更是训练技能、探索未知、应对挑战、体验成功的新形式。
将教育游戏应用于职业技能培训,有着较大现实意义和探索多学科交叉综合应用的意义:
(1) 促进教育游戏软件业的创新发展。教育游戏作为“体验经济”,其赢利点远远不止是游戏本身,而是具有广泛的价值链,可以推动我省软件业等相关新兴产业发展,市场潜力巨大。
(2) 加深教育界校企合作。培训学校通过参与网络游戏的开发和设计过程,与企业资源整合,实现功能互补和双赢,拓宽教育形式新思路。
(3) 倡导“寓教于玩”的全新学习方式。游戏者在“情境”中探索,促进游戏者创新意识的发展,多方面提高学习效率与职业能力。
(4) 开辟劳动者学习职业技能新形式。通过自助式学习职业技能,突破时间、空间和传统教育的限制,“无师自通”,降低学习成本。
3职业技能培训教育游戏开发
3.1职业技能培训教育游戏开发策略
面向职业技能培训的教育游戏涉及面很广,其开发策略尤为重要,主要包括以下几方面。
(1) 政府牵头,鼓励教育游戏开发
政府应带头出资,同时设置各种优惠政策以鼓励教育游戏的设计和开发,在政策上、税收上对这些企业进行倾斜,完善相关法规,教育部门也可将其列入培训教材开发的一部分。
(2) 校企合作,共同开发教育游戏
通过校企合作,整合培训学校与企业的资源,实现功能互补;优化教学资源,实现产品多样化,构筑整体性课程软件游戏产品;规范和加快教育软件市场的建设,改善市场的可进入性,产业互动,促进区域产业结构调整优化,形成具有国际竞争优势的集研发、销售和服务一体化的完备产业链;立足于本土国情,打造具有中国特色自主知识产权的教育游戏。
(3) 多方联手,组织优秀的研发队伍
教育游戏要想取得成功,需要一支效率高、结构合理、素质良好,既懂教育、教育技术、计算机技术又懂网络技术和游戏开发技术的研发队伍。如果开发者各自为战,缺少相互间的沟通,那么很容易造成人力、物力和财力的浪费。为了开发出优秀的教
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