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在网络环境下中学程序设计教学探索
【摘要】针对中学信息技术课程体系中程序设计的教 学中普遍存在理论和实践脱节、学生缺少主管能动性和创新 性,并易产生畏惧心理的问题,提出利用构建主义学习理论 和教学设计原理,结合计算机网络环境的程序设计教学模 式,通过教学案例的实施,证明该教学模式具有一定的推广 价值。
【关键词】程序设计;网络教学;建构主义
0.引言
信息技术教育在我国的中小学实施近30多年,已取得 了较大成绩,在中小学教育的课程体系结构中将占居越来越 重要的地位。随着信息技术课程体系的改革,程序设计被逐 步纳入中学信息技术教学中[1-2],程序设计成为中学信息 技术课堂的新阵地以及学生课外活动的新领域。同时,程序 设计教学却存在很多问题需要教育工作者不断去研究和探 索。
程序设计教学宗旨是使学生学会利用数学的思维方法 去解决实际中存在的问题,逐步培养学生独立分析问题、解 决问题的能力。但受中学生的数学基础的限制,使得大多数 教师在进行程序设计教学时,普遍感到难教难学。究其原因, 一方面,程序设计相比其它信息技术教学内容显得抽象,不 易理解,难以掌握,学生不由自主的产生抗拒心理;另一方 面,教师在组织教学过程中没有充分考虑到中学生的知识水 平、认知规律、学习特点和接受能力,教学手段往往还停留 在“师讲生听”的灌输式教学模式。采用这种传统的教学模 式难以使学生真正领会和掌握程序设计的全新思维方式,难 以激发起学习兴趣。
针对上述存在的问题,本文以建构主义学习理论为指 导,利用计算机网络环境整合信息技术课教学资源,对基于 网络环境的程序设计教学模式进行了一些有益的尝试,取得 了相当好的教学效果。
网络教学环境下的建构主义程序设计学模式设计
建构主义以学习者原有的经验、心理结构和信念为基础 来建构知识,更加强调学习的主观性、社会性和情景性;由 于学习者先验生活在头脑中保存着自己特有的认知图式,在 学习过程中,通过与外界环境的相互作用,建构新的具有创 造性的认知图式;这种认知过程是一种主动建构的过程,而 不是消极被动的刺激反应模式的建立[3-5] o
根据上述建构主义学习理论,网络环境下的教学设计可 以包含如下步骤:
(1) 教学目标分析:对整门课程的各个教学单元的教 学目标进行详细分析,以确定所有知识点的“主题”。
(2) 情境创设:结合中学生的特点,创设与主题相关、 尽可能真实的情境。
信息资源设计:确定主题所需信息资源的种类和 每个资源所起的作用。对于如何获取、如何利用以及从何处 获取有价值的信息资源等问题,若学生确实有困难,教师应 当给以适当的帮助。
自主学习设计:根据主题的特点,对学生的自主 学习作不同的设计,可以采用支架式、抛锚式、随机进入等 教学方法。
协作学习环境设计:在教师引领和个体自主学习 的基础上开展小组讨论、协商,进一步完善和深化对主题的 理解。
强化练习设计:根据小组评价和自我评价的结果, 应设计出多套针对性强的的补充学习材料和强化练习,供学 生选择。这类材料和练习必须精心挑选,即既要反映基本概 念、基本原理、基本方法,又要能适应不同学生的要求。以 便通过强化练习纠正原有的错误理解或片面认识,最终达到 牢固掌握知识点的要求。
基于网络环境的程序设计教学实例
为了讨论方便,本文以程序设计中循环语句这一知识点 的课堂教学为例,阐述基于计算机网络环境下程序设计的构 建主义教学方式方法。
教学目标分析
循环语句对学生来讲是相当抽象乏味,要求学生掌握循 环语句(For、While)的语句格式及循环执行过程,从而培 养学生运用循环结构解决实际问题的能力。在传统的教学 中,教师一般采用的是在黑板或白板上灌输循环语句的语句 格式,再讲解枯燥的例题强化知识要点,最后布置一些课后 习题进一步强化,这显然称不上一堂卓有成效的课堂教学, 学生的参与几乎没有,无法体现学生的主体地位,促使学生 产生厌烦情绪,使得培养能力的目的没有得到落实。所以本 文尝试采用一种新的教学模式,即运用网络加强学生自主性 学习,充分发挥学生的主动性,让学生有更深、更广的参与。 更重要的是选用这种教学模式,不仅仅让学生认识了程序设 计的相关知识,还让他们在自主学习过程中培养了独立分 析、解决问题的能力。
网络教学充分发挥学生的主体性,并非对学生放任自 流,而教师完全置身事外,在整个学习过程中,教师始终是 主导者,是整个教学活动的策划者。在网络教学模式下,要 上好一堂课,教师应明确教学目标,深入钻研教材。对本堂 课的教学目标应定为:使学生了解循环结构能解决什么样的 实际问题,循环结构解决问题的一般思路和步骤,掌握循环 结构的程序设计。
(2)情境创设
可以这么说,教师对循环程序知识点的组织创意直接决 定了学生的自主学习的效果。所以上课之前教师要根据本课 的教学
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