进入Adobe Air移动世界.pdf

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进入adobe air 移动世界 丁然 斑马骑士科技有限公司 Adobe 不是已经放弃了移动的开发了么? Adobe 于2011年11月对外宣布,计划停止支持Flash 在Android 设备上运行。 因此超过2011年底发布的Android 4.0 版本设备都不会再受Flash支持,如Google 发布的Android 4.1 果冻豆系统。Android 2.1至4.0 版本设备上仍会继续存在Flash 自八月初起,98.5%的Android 用户仍然属于此范围,其中60.6%的用户仍在使用 Android 2.3。随着Android设备的升级和4.1 系统预装,Flash会逐渐从Android 摘自互联网 什么是Adobe Air 供富有吸引力的应用程序,不再局限于通过浏览器逐个屏幕观看 Adobe AIR 3 Runtime 使开发人员可以使用 HTML、JavaScript、 Adobe Flash 软件和 ActionScript 构建可作为不受浏览器约束的独 立客户端应用程序运行的 Web 应用程序。 摘自adobe官网 通俗的解释:Adobe 提供的一种针对多平台开发的解决方案 Air轻松实现跨平台 AIR已经被广大Flash开发团队作为进军移动平台的首选 + 超过12000个AIR应用 Air移动开发的优势 • 跨平台:不针对特定操作系统进行开发,而是以此运行时为目标、无需管理 特定于每个设备系统的复杂低级别 API • 跨平台:利用已有的Flash技术即可将游戏扩展到移动平台 • 跨平台:对团队而言,仅需维护一套前端核心代码 • Air让美术与程序之做到无缝链接,将精力放在游戏创意与用户体验上 • 由于actionscript语言难易程度降低了开发门槛,提升了开发效率 目录:Flash game + Air = Mobile game • 通过AIR SDK将已有的Flash项目打包为移动项目 (IPA,APK) • 运用ANE(AIR • Native • Extension)扩展实现原生功能 • 支持Stage3D硬件加速 • Flascc (Alchemy)开辟捷径 • Air未来展望及周边工具 + Air For Mobile 通过AIR SDK将已有的Flash项目打包为移动项目 如何封装一个移动应用 Flash content AIR Develop Tool Native App 如何封装一个移动应用 开发 打包 发布 /XML描述文档 设备授权文件 Flash平台开发 开发者签名证书 工具 使用工具打包 使用命令行打包 Air For Mobile Demo 运用air的注意事项 • AIR打包移动应用只支持AS3.0脚本 • 对于iOS应用,不能加载带脚本的资源 Android 2.2以上 iOS4.0及以上 AIR Native Extension 运用ANE扩展实现原生功能 为什么要使用ANE扩展实现原生功能 Adobe AIR 非常出色 可以创建跨平台的应用 面向多屏幕的快速开发 大量的功能(Accelerometer, Geolocation, Gestures更多) 但是… 应用内付费 游戏中心 消息推送 无法操作一些设备特有的功能和信息 (联系人, 蓝牙,等等)

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