四年级信息技术教案移动和旋转苏科版新版.docxVIP

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  • 2020-01-15 发布于陕西
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四年级信息技术教案移动和旋转苏科版新版.docx

移动和旋转 [教学目标] 1、学习Scratch中角色的移动和旋转。 2、通过制作动画使学生感受Scratch图形化程序设计语言编程的快捷性,培养学生学习Scratch的兴趣。 [课时安排] 1 课时 [教学重点与难点] 重点:学习Scratch中角色的移动和旋转。 难点:学习Scratch中角色的移动和旋转。 [教学准备] 多媒体网络教室和课件。 [教学过程] 一、兴趣导入 演员们都准备好了,马戏团要上演精彩的节目了。第一个节目是小猫和动物们的联合表演,听说他们都很活泼,会做很多动作,一起来看一看吧!演示动画。 他们表演的是什么? 生:移动和旋转。 师:那就让我们试着让自己创建的角色也动起来吧! 二、角色的移动 师操作,讲解 师:请同学们依照上面的步骤自行尝试操作一下。 生操作,师巡回指导。 知识屋: 1.可以选择文件夹导入一个随机的角色。让小鸟有飞翔的动感。 2.可以为小鸟增加不同的造型 3.认识“角色区”(1):是否可以拖拽 4.单击“角色资料区”的“角色名”,可以重新为角色命名。 生尝试实践操作,师指导。 生讨论探究屋: 尝试其他几种旋转方式,探索角色前面的蓝色线有什么作用? 交流反馈。 师:请同学们互相交流,尝试着完成实践园中内容。请一位同学到教师机上完成。 实践园: 尝试其他几种旋转方式,探索角色前面的蓝色线有什么作用? 生交流,尝试操作并反馈。 师点评、小结。

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