宠物系统专题计划案.docxVIP

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  • 2020-09-06 发布于江苏
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宠物系统 宠物外形 添加宠物模型,宠物栏界面。 宠物获取路径 在五灵藏宝阁中添加宠物兑换界面。朝天城、玄灵城、离火城声望到达一定品阶时能够消耗晶石兑换差别种类宠物,天全部城能够兑换宠物进阶所需道具、宠物技能书。 商城增加特殊宠物、宠物技能书 宠物状态 宠物分为休息、参战和附身三种状态。(可同时有一只宠物参战,另一只宠物附身) 宠物休息时只停留在宠物栏内。 (初始宠物栏可容纳2只宠物,可使用仙晶扩展,亦可将宠物放生。) 宠物参战时显示宠物模型而且跟随人物一同战斗。 宠物参战时会受到攻击,当血量为0时宠物死亡,死亡后2min自动复活,死亡后15s可使用商城道具直接复活。 宠物附身时在人物周围显示宠物附身特效,并依据附身技能增加人物属性。 宠物属性 宠物和人物角色一样含有独立HP(无MP)、EXP值、外功、内功、身法、体魄属性,宠物进阶后属性会有所提升。宠物还含有特殊寿命属性,当宠物在参战中死亡或附身时角色死亡后寿命会降低,寿命耗尽时宠物无法继续参战或附身。 商城、五灵藏宝阁增加道具“长寿丹”用于增加宠物寿命 宠物技能 宠物技能分为参战技能和附身技能而且共用5个初始技能栏(可使用仙晶拓展为8个,拓展时有一定几率失败)。其中参战技能又分为主动技能和被动技能。 主动技能分为近程攻击、远程攻击和防御型三种;被动技能可在宠物参战时增加宠物属性;附身技能在宠物附身时增加人物属性。 主动技能为宠物自带技能而且不可删除。宠物每次进阶可随机激活一个被动技能或附身技能(有几率失败,失败后可使用仙晶再次激活或使用技能书直接学习)。被动技能和附身技能可使用晶石遗忘。 宠物技能等级经过训练提升,训练时消耗人物灵魄和晶石,技能提升后效果增强,宠物每次进阶后技能等级上限提升2级,共12级。商城增加道具“天眼丹”,可直接提升宠物任意技能等级1级。 宠物种类 宠物分为近程攻击型、远程攻击型和防御型三类。 近程攻击型宠物每次升级后增加较多外功属性,提升攻击力。当角色攻击目标时,宠物自动依据人物选定目标进行攻击。 远程攻击型宠物每次升级后增加较多内功属性,提升属性攻击力。当角色攻击目标时,宠物自动依据人物选定目标在远处进行攻击。 防御型宠物每次升级后增加较多体魄和身法属性,提升血量和闪避值。当角色受到攻击时,承受人物损血量一定百分比(依据宠物本身闪避值有几率闪避)。 宠物进阶(共6阶) 人物打怪、完成任务时宠物获取人物经验10%经验值。经验值满格后能够使用进阶道具进行进阶(有一定几率失败)。每次进阶后能够提升宠物属性和宠物技能等级上限(每阶提升技能上限2级)。 宠物饥饿度 宠物共100点饥饿度,天天降低20点。宠物饥饿度低于90时,宠物参战属性=宠物属性*目前饥饿度/100,宠物附身时增加人物属性=宠物增加属性*目前饥饿度/100;饥饿度低于30时属性为0且不可附生。经过喂食等于或高于宠物境界装备增加饥饿度,品质越高装备增加饥饿度越高。

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