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4-1 三维动画场景制作的整体流程
在不同的行业制作的流程稍有不同,但是他们的基本流程是差不多的。我们来细细分析一下制作整体的流程。最开始是建模-材质-灯光-渲染:首先是第一步,模型的建造。无论是制作一部游戏还是一部动画都需要先有模型才行。制作广告也需要先制作广告的产品。搞建筑的也需要先制作大楼才能继续工作。这个创建模型的步骤就叫做建模。拍电影需要先有男女主角。这样才能开拍。建模部分就像你在聘请演员,找背景师搭背景一样。有了好的演员才能拍出好戏。建模的工作是非常重要的。有了模型之后还需要为模型加上材质。做好灯光和阴影。这样整个模型才能真实存在着。并且需要计算机计算一下才能得到最终图像。计算的过程叫做渲染。
(图4:游戏模型—建筑)
(图5:游戏模型贴图)
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