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- 2020-10-29 发布于广东
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麥克風 將聲音透過麥克風轉成類比資料,然後再由音效處理元件轉換成數位資料. 輸出 螢幕/監視器(Monitor) 印表機(Printer) 喇叭(Speaker) 力回饋(Force feedback) 螢幕/監視器(Monitor) 監視電腦執行結果的元件 尺寸 螢幕對角的長度 單色/彩色 解析度 高與寬的點數量. 頻率 85Hz up 每秒螢幕更新的次數 RGB (Red,Green,Blue) 三原色 螢幕保護 CRT不能長時間流於同一畫面. RGB Cathode Ray Tube (CRT) 陰極射線管 燈絲加熱陰極發射電子,形成電子束,電子束打到螢幕上產生光點.配合控制器或顯示配接器,即可控制每個顯示像素的顏色,灰階,亮度. 交錯/非交錯 一次掃描半個/一個螢幕 點距 點與點間的距離 Liquid Crystal Display(LCD) 液態晶體顯示器(液晶顯示器) 液晶能使光線發生扭轉,有通電時就會整齊排列使光線不扭轉. 為了省電會加一層偏光層 有電-直射-偏光-阻隔 無電-扭轉-偏光-通過 主動與被動(DSTNTFT) 主動:每個液晶有獨立控制電晶體. 被動:一組液晶一個控制單位. 濾光片 燈泡 液晶 CRT VS LCD CRT LCD 尺寸 15-19 15-19 解析度 可變解析度 固定解析度 點距 有 無 反應時間 高 25-16ms 更新頻率 85Hz up 40-62.5 輻射 高 低 螢幕保護 需要 不需要 耗電 高 低 價格 低 高 印表機 Dpi(dots per inch) 列印品質 PPM(Page per min.) 列印速度 分類 撞擊點矩陣印表機 噴墨印表機 雷射印表機 事務機 其他. 熱轉印 噴蠟式 喇叭 音效卡支援 2/3/5/6件式(聲道) 杜比 5.1 A3D 防磁 力回饋 2.4 儲存媒介 儲存媒介架構 Cache Ram Hard Disk CD/DVD-Rom CPU 主儲存媒介 次儲存媒介 主儲存媒介 供給CPU資料的儲存媒介 特性 電子式(以電位儲存資料,較快) 10ns 揮發性(失去電源即失去(電位)資料) 每單位成本昂貴(技術較精密) Cache RAM 次儲存媒介 提供大量靜態/保久資料儲存的儲存媒介 特性 物理性(大多為物理性需讀寫頭,較慢) 7 ms 非揮發性(可保存資料) 每單位成本便宜 磁碟(magnetic disk) 磁帶(magnetic type) 光碟(compact disk) 記憶卡(Flash memory) (非揮發) 磁碟 軟碟(floppy drive/disk) 1.44 Zip/Jaz LS-120 硬碟(hard drive/disk) 轉數(rpm) 容量(GB) 存取時間(ms) 暫存器(Buffer) 磁帶 極為便宜 速度極慢 循序存取 現只用於大量備份 光碟 CD 光碟機 CD-ROM\CD-RW 速度 1X = 150kb/s 挑片? 光碟片 塗料,容量 CD\CD-R\CR-RW DVD 詳見 DVD 原理及規格簡介.ppt 下週討論 請各組任選一套軟體(不拘),並討論簡介此軟體 這軟體叫什麼 這軟體做什麼用的 怎麼使用 誰會用的到 怎麼得到的這軟體的 … 常用單位介紹 關鍵字 K = 1000 M = 1000 K = 1000000 G = 1000 M = 1000000 K = 1000000000 EX: 我的薪水有 3.5K 台幣喔. 全台灣有 23M 人. 這片光碟容量是 650MB. 常用單位介紹 容量表示單位 Bit 1 bit = 一個二進位. 1 bit = 一個燈泡. 可以表示2種狀態 Byte = 8 bits 1 byte = 8個二進位. 1 byte = 8個燈泡. 可以表示2^8=256種狀態 通常拿來表示一個符號. 1 byte =一個符號. 常用單位介紹 時間表示單位 ms (mini-second) =
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