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教学内容:人教版小学数学六年级五单元“鸽巢问题”第一课时
一、学情分析
可能有一部分学生已经了解了鸽巢问题, 他们在具体分得过程中,都在运用平均分的方法, 也能就一个具体的问题得出结论。 但是这些学生中大多数只 “知其然, 不知其所以然”,为什么平均分能保证 “至少”的情况,他们并不理解。还有部分学生完全没有接触,所以他们
可能会认为至少的情况就应该是“ 1”。
二、教学目标
通过猜测、验证、观察、分析等数学活动,经历“鸽巢问题”的探究过程,初步了解“鸽巢问题” ,会用“鸽巢原理”解决简单的实际问题。渗透“建模”思想。
2.经历从具体到抽象的探究过程,提高学生有根据、有条理地进行思考和推理的能力。
3.通过“鸽巢原理”的灵活应用,提高学生解决数学问题的能力和兴趣,感受到数学文化及数学的魅力。
三、教学重难点
教学重点:经历“鸽巢问题” 的探究过程, 初步了解“鸽巢原理”。
教学难点:理解“鸽巢问题” ,并对一些简单实际问题加以“模型化”。
四、教学过程
一、游戏激趣,初步体验。
游戏规则是:请这四位同学从数字 1.2.3 中任选一个自己喜欢的
数字写在手心上,写好后,握紧拳头不要松开,让老师猜。 [设计意图:联系学生的生活实际, 激发学习兴趣,使学生积极投入到后面问
题的研究中。 ]
二、操作探究,发现规律。
1.具体操作,感知规律
教学例 1: 4 支笔,三个筒,可以怎么放 ?请同学们运用实物放一放,看有几种摆放方法 ?
学生汇报结果
(4 ,0 , 0 ) (3 ,1 ,0) (2 ,2 ,0) (2 , 1 , 1 )
师生交流摆放的结果
小结:不管怎么放,总有一个筒里至少放进了 2 支笔。
(学情预设 :学生可能不会说,“不管怎么放,总有一个筒里至少放进了 2 支笔。”)
[ 设计意图:鸽巢问题对于学生来说,比较抽象,特别是“不管
怎么放,总有一个筒里至少放进了 2 支笔。”这句话的理解。所以通过具体的操作, 枚举所有的情况后, 引导学生直接关注到每种分法中数量最多的筒,理解“总有一个筒里至少放进了 2 支笔”。让学生初步经历“数学证明”的过程,训练学生的逻辑思维能力。 ]
质疑:我们能不能找到一种更为直接的方法,只摆一次,也能得到这个结论的方法呢 ?
2.假设法,用“平均分”来演绎“鸽巢问题” 。
1 思考,同桌讨论:要怎么放,只放一次,就能得出这样的结论 ?
学生思考——同桌交流——汇报
汇报想法
生 1:我 如果每个筒里放 1 支笔,最多放 4 支,剩下的 1 支不管放 哪一个筒里, 有一个筒里至少有 2 支笔。
3 学生操作演示分法,明确 种分法其 就是“平均分” 。
[ 意 :鼓励学生 极的自主探索, 找不同的 明方法,
在枚 法的基 上, 学生意 到了要考 最少的情况, 从而引出假
法渗透平均分的思想。 ]
三、探究 ,形成 律
1. 件出示第二个例 : 5 只 子 回 2 个 巢呢 ?至少有几只 子 同一个 巢里 ? 怎 列式“平均分” 。
[ 意 :引 学生用平均分思想,并能用有余数的除法算式表示思 的 程。 ]
根据学生回答板 : 5÷2=2 ??1
(学情 :会有一些学生回答,至少数
= 商+ 余数 至少数
= 商
+1)
根据学生回答, 板 :至少数 = 商+ 余数 ?
至少数 = 商+1 ?
2. 依次 疑 : 7 只 子 回 5 个 巢呢 ?8 只 子 回 5 个 巢呢 ?9 只 子 回 5 个 巢呢 ?(根据回答,依次板 )
??
7÷5=1 ??2
8÷5=1 ??3
9÷5=1 ??4
察板 ,同学 有什么 ?
得出“物体的数量大于 巢的数量, 有一个 巢里至少放 (商 +1) 个物体”的 。
板 :至少数 = 商+1
[ 意 : 律的 是循序 的。在初次 律的基
上,从“至少 2 支”得到“至少商 + 余数”个,再到得到“商 +1 ” 的 。 ]
渡 :同学 的 一 ,称 “ 巢 ” ,最先是由 19 世 的德国数学家狄利克雷提出来的,所以又称“狄里克雷原理” ,也称 “ 巢原理” 。 一原理在解决 中有着广泛的 用。
“ 巢原理”的 用是千 万化的,用它可以解决 多有趣的 ,并且常常能得到一些令人惊异的 果。 下面我 用 一原理解决 。
四、运用 律解决生活中的
件出示 .:
三个小朋友同行,其中必有几个小朋友性 相同。
五年一班共有学生 53 人,他 的年 都相同, 你 明至少有两个小朋友出生在同一周。
3.从 影院中任意找来 13 个 众,至少有两个人属相相同。
??
[ 意 : 学生体会平常事中也有数学原理,有探究的成就感,激 数学的 情。 ]
五、
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