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学前游戏论》试题一
一、单项选择题 ( 本大题共 20 小题,每小题 1 分,共 20 分) 在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选 或未选均无分。
前苏联游戏理论研究的典型特征是坚持游戏的( )
生物性本质观 B.社会性本质观
主体性本质观 D. 科学性本质观
游戏的主体性本质观,促使我们在促进和引导儿童游戏的实践中,必须以( )
成人指导为前提 B. 把游戏作为教育手段为前提
C. 尊重儿童的主体性为前提 D. 重视游戏的知识性为前提
可以判断儿童没有在游戏的表情状态是( )
A. 茫然发呆 B. 平和轻松
C. 专注认真 D. 夸张变形
美国心理学家比勒提出的四种游戏中,把儿童作为受众(观众、听众等),以理解为主的游戏,如听故 事、看图画、欣赏卡通片等,又被称为鉴赏游戏。这种游戏是( )
A. 接受游戏 B. 想象游戏
C. 机能游戏 D. 制作游戏
游戏中儿童通过模仿范例或对象(如司机)的一两个最富特色的典型角色动作(如转方向盘),来标志 他所模仿的对象,此时儿童所扮演的角色属于( )
A. 机能性角色 B. 互补性角色
C. 想象的角色 D. 虚幻性角色
游戏中以集体共同的目标为中心,有达到目标的方法,活动有严格的组织,小组里有分工,常有较明显 的组织者和领导者。这种游戏称为( )
A. 单独游戏 B. 平行游戏
C. 联合游戏 D. 合作游戏
TOC \o 1-5 \h \z 婴儿阶段(特别是 2 岁前)游戏的基本特征是( )
A. 社会性 B. 象征性
C. 规则性 D. 感觉运动性
儿童在游戏中所反映的现实生活中事物或现象的范围规定。 它构成游戏的内核, 这一概念被称为 ( )
A. 游戏内容 B. 游戏形式
C. 游戏规则 D. 游戏主题
现代学前教育原理告诉我们,学前儿童的基本活动形式是( )
A. 学习 B. 自我服务性劳动
C. 游戏 D. 作业
选择玩具最基本的标准是( )
A. 符合艺术要求 B. 安全、卫生
C. 具有新颖性 D. 具有教育性
游戏计划制定的首要任务是( )
A. 确定游戏目标 B. 选择游戏内容
C. 确定指导方式 D. 考虑材料投放
在“食堂 ”角色游戏中,教师当食品卫生检查员,来到食堂检查卫生,指出了食堂的杂乱现象,扮演食堂
服务员的儿童接受了意见,搞起了卫生。这种游戏指导方式称为( )
A. 平行游戏指导 B. 共同游戏指导
C. 旁观者指导 D. 非言语指导
作为教育教学活动的手段的游戏, 其直接目的不在于游戏本身, 而在于通过游戏促使教育教学活动的有 效进行。这种游戏称之为( )
A.本体性游戏 B.过程性游戏
C. 结果性游戏 D. 工具性游戏
TOC \o 1-5 \h \z 相关研究表明,使用精美逼真的玩具进行游戏,更多地促使儿童( )
模仿 B. 记忆
C. 思考 D. 创造
猜动物的叫声(2岁前)属于婴儿游戏中的( )
A. 活动性游戏 B. 智力游戏
C. 感官游戏 D. 发展语言的游戏
有规则游戏的最大特点是( )
通过模仿和想象,创造性地反映现实生活
把学习的任务和游戏的形式结合起来
以刺激儿童各种感官、运动机能发展为主
以儿童自主、自发表现出的活动为特征
在游戏治疗中,首先采用了 “娃娃游戏 ”技术的是( )
A. 认知发展学派 B. 精神分析学派
C. 元交际理论 D. 维果茨基理论
TOC \o 1-5 \h \z 在某个情景中,儿童为了完成某种目标而尝试新的图式或技能。这种情况皮亚杰称之为( )
同化 B. 顺应
C. 平衡 D. 协调
角色游戏与其他形式的游戏相比较,真实地表现出两个最基本的特点:特殊的想象活动和( )
A.高度的独立自主性 B.假设性
C. 目的性 D. 虚拟性
社会文化历史学派的游戏理论认为游戏在儿童生活中占( )
A. 优势地位 B. 主导地位
C. 主体地位 D. 明显地位
二、多项选择题 (本大题共 5 小题,每小题 2 分,共 10 分) 在每小题列出的五个备选项中至少有两个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多 选、少选或未选均无分。
TOC \o 1-5 \h \z 纽曼的游戏特征的 “三内说 ”认为,游戏的特征有 ( )
A. 内部控制 B. 内部真实
C. 内部自由 D. 内部灵活
内部动机
影响学前儿童游戏的个体环境因素有 ( )
A. 父母教养方式 B. 性别差异
C. 年龄差异 D. 个性差异
健康和情绪等其他个体偶然因素的差异
为小班儿童选择的玩具,正确的说法是 ( )
A. 玩具的种类可以少一些,但是每一种玩具的数量一定要充足
玩具的种类应该多一些,但是每一种玩具的数量可以少一些
多设未成型的材料及废旧物品
应提供发展抽
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