小学信息技术_四、智破符号阵——中文标点符号的输入教学设计学情分析教材分析课后反思.doc

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有趣的符号表情——标点符号的输入 教学内容: 本节课主要了解符号键的位置,学会输入双字符的方法。 教学目标: 知识与技能:说出什么是双字符键;能进行上档字符的输入。 过程与方法:运用任务单自主探究、小组合作,掌握双字符的输入方法。 情感态度与价值观:养成正确使用电脑的姿势以及指法输入的良好习惯;通过小组合作,加强团队合作意识。 教材分析: 本节课是山东教育出版社小学信息技术第二册第3课“清除拦路虎”第四部分“智破符号阵”中的内容,是在学生已经学习了:(一)切换输入法;(二)掌握单个汉字输入;(三)掌握短语输入的基础后,围绕标点符号的输入,尤其是双字符的输入为重点进行的,作为第三课的最后一部分内容,是学生全面掌握键盘相关知识的结尾,为熟练打字、完成文章练习等更深层次的学习打下基础,并为后续的信息课学习打下坚实的基础。 学情分析: 本节课授课的对象是小学三年级的学生,通过前面对键盘的学习以及金山打字通软件的练习,学生已经熟悉了键盘,掌握了键盘分区、字母键位、常用功能键等,对计算机有了一定的熟悉。三年级的学生计算机水平不一,因此需要发挥小组的作用,充分利用好小组长,带动着小组内同学共同学习、共同成长,让彼此都有满满的成就感。本节课通过以符号表情为基点,学习探究输入标点符号——双字符,增加了学生学习的热情,便于学生掌握标点符号尤其是双字符的输入方法,且三年级的学生好奇心强、课堂活跃,基于此可设计小组内的评比,增强他们探究的激情。 教学重难点: 重点:学会正确输入上档字符。 难点:学会正确输入上档字符,并进行表情符号的创新。 教学方法: 教法:创设情境、任务驱动 学法:自主探究、小组合作 知识准备: 几个常用功能键:Backspace、Enter、空格键 教学过程: 一、创设情境 激趣导入 师:今天老师给大家带来了一张图画,这张图画是关于上课老师奖励我们的贴纸,是关于小表情的,我们可不可以用电脑自己来制作这样的表情(出示PPT符号表情图片)呢?请同学们观察一下这些表情是由什么组成的? 生:标点符号。 师:这节课我们就一起来学习“有趣的符号表情”,一起探究标点符号的奥秘。 二、情境体验 真实探究 (一)我思考 老师出示两个问题: 你能找到键盘上的标点符号键吗? 这些标点符号键有什么特点? 通过学生的自主探究引导出: (二)我实践 运用标点符号,完成任务单中的符号表情练习(练习结束后由小组长统计本组完成人数,并统计到黑板中相应位置),都完成得小组进行拓展练习。 练习一:请运用标点符号,输入以下表情符号 * = * # = # ?= ? != ! q(*=*)q =^·^= 《0=0》 =*@*= 练习二(拓展):发挥你的想象力,运用标点符号,创造你喜欢的表情标点符号 (三)我展示 将学生们创新的表情符号进行展示,说一说自己的设计思路,并进行评价。 三、总结 学生对本节课的知识进行总结,以及有哪些注意的问题。 四、拓展延伸 请用符号表情表达你的心情,并用语言描述吧! 开心的符号表情 : 伤心难过的符号表情 : 迷惑的符号表情 : 害羞的符号表情 : …… 五、板书设计 有趣的符号表情 有趣的符号表情 ——双字符的输入 组号 完成练习人数 完成拓展人数 总人数 优胜组 上档字符——shift键 双字符键: 下档字符 学情分析: 本节课授课的对象是小学三年级的学生,通过前面对键盘的学习以及金山打字通软件的练习,学生已经熟悉了键盘,掌握了键盘分区、字母键位、常用功能键等,对计算机有了一定的熟悉。三年级的学生计算机水平不一,因此需要发挥小组的作用,充分利用好小组长,带动着小组内同学共同学习、共同成长,让彼此都有满满的成就感。本节课通过以符号表情为基点,学习探究输入标点符号——双字符,增加了学生学习的热情,便于学生掌握标点符号尤其是双字符的输入方法,且三年级的学生好奇心强、课堂活跃,基于此可设计小组内的评比,增强他们探究的激情。 效果分析 在教学过程中充分调动学生的学习热情,给学生创设了真实的情境,尊重学生的主体地位,把课堂交给学生,通过小组合作互帮互助、在体验探究中学习、掌握双字符的输入方法,学生探究热情高涨。 本节课的优点: 1.导入部分调动了学生的兴趣,通过学生上课获得奖励的贴纸用电脑来制作,激发了学生的求知欲和创作激情。 2.把课堂还给学生,充分尊重学生的课堂主体地位,让学生在小组合作中进行探究,学生课堂气氛活跃、学习探究氛围浓厚,无走神、无所事事现象,且通过小组合作增强了团队意识,先完成的同学帮助不会的同学,因此课堂效率高、学生任务完成率高。 3.课堂目标达成率高,同学之间互帮互助,每个同学都掌握了双字符的输入方法

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