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第三章微项目3用引导线与遮罩设计动画
教学策略:
1、教法分析
【任务驱动教学法】先使用电子教室在学生机上播放《蝴蝶》动画,引导学生回顾所学。这个动画中与以前的动画相比差别在哪里?从而引出课题,再提出明确、可行的任务。
2、学法分析
【自主性学习】培养学生的自主性学习能力。只有学会自学,善于自学,才能适应今后社会的发展需求。
【协作式学习】在进行Flash引导线动画创作过程中,采用分组合作,相互交流,发挥团队精神,共同协商完成作品,组织学生在相互评价和讨论中进行协作式学习。
教学目标:
知识目标:
1、 了解引导线动画的基本原理。
2、 掌握引导层的概念、作用、特点及其使用方法。
3、 掌握引导线的绘制及利用引导线生成运动动画的要点。
能力目标:
1、 培养学生的观察力和想象力,能够举一反三运用所学的知识制作相应的动画。
2、 培养学生自主学习和探究学习的能力。
情感目标:
1、 提高学生学习的兴趣和热情。
2、 感受动画制作的乐趣,体验动画制作的奇妙。
教学重点难点:
重点:
1、引导线动画原理
2、引导线动画的制作步骤
难点:引导线动画的应用技巧
教学准备:
1、配套的多媒体教学课件;
2、供学生作业时选择的主题和相应的素材;
3、运行良好的电脑及网络环境。
教学过程设计:
一、情景导入:(3)
观看引导线动画视频。
比较这个动画效果与之前做过的动画效果有哪些差异?
以前我们学习的动画制作,都是让对象按照直线运动,这节课我们将以“纸飞机”为例一起来学习如何让舞台上的对象按照我们设计的路径来运动!
二、引导线动画:(20)
㈠尝试任务:根据学案的具体步骤来尝试引导线动画的制作。
㈡说出在制作的过程中遇到哪些具体的问题,而导致动画不能顺利完成?
生1:找不到小圆圈
生2:播放时有路径
生3:飞机按直线运动
生4:时间轴中生成动画后是虚线
生5:飞机和线一起运动
……
(设计意图:由于引导线动画属于较难的知识点。尽管给出了具体的操作步骤,但学生在制作的过程中,仍然会遇到很多的实际问题。经过此次尝试,虽绝大多数同学不能完成动画,但学生会对制作引导线动画有一定的认识。同时,要求学生提出在制作过程中遇到的各种问题,以便在下面的讲解环节,有的放矢。)
㈢教师讲解并演示
在制作之前我们还需要先分析下制作的原理。要想让对象按照指定的路径运动。我们需要给计算机两个条件:一个是对象,一个是路径。那么动画制作中是如何实现的,我们一边来看实例,一边来体会。
首先要有一图层来存放要运动的对象,这个层我们称之为“被引导层”,并将图层改名为“纸飞机”。
然后将“纸飞机”引入到图层中,并将“纸飞机”图“转换为元件”。
单击“添加运动引导层”按钮,为“纸飞机”图层添加引导层,用来存放路径,这个层我们称之为“引导层”。会发现在图层“纸飞机”的上方添加了引导层。
单击引导层的第1帧,利用“铅笔工具”绘制一条路径曲线。
(曲线的要求:连续、平滑、无断点、尽量无交叉点)
右击纸飞机图层的90帧,执行插入关键帧;使用“选中工具”,拖动“纸飞机”的中心(空心小圆)到引导线的终止端。
右击纸飞机图层的第1帧,使用“选中工具”,拖动“纸飞机”的中心(空心小圆)到引导线的起始端。
右击纸飞机图层的第1帧,执行“创建补间动画”。
执行“控制/测试影片”菜单项,观看动画播放效果。
㈣思考问题:
两图层之间有何区别?
在引导层中,放置的是什么?作用是什么?
在播放的过程中是否出现引导线?
㈤总结要注意问题:
插入“引导层”之前,要先选中“被引导层”。
引导线要画在“引导层”中,运动对象要放在“被引导层”中。
引导层中的路径需要是连续的线条,不要有断点。
运动的对象要粘连在引导线的两端,而且是在不同的帧进行的。
㈥学生完善制作引导线动画,有问题还可小组研讨解决。
三、任务二:设计小球做圆周运动的动画。(7)
学生操作,可小组交流讨论完成。
交流并演示作品
(设计意图:经过纸飞机的制作与完善的过程,大部分学生能够理解引导线动画的原理及制作过程,本任务的目的是在原有的基础上更熟练地制作引导线动画,同时让学生掌握圆周运动动画的制作原理。)
四、拓展任务:设计“双”动动画(10)
在舞台上添加会动的对象,然后按照指定的路线运动。
1.如果插入的对象既能自己动,同时还能沿着我们设计的路线运动,就更能增强动画的效果。怎么来实现这样的动态效果呢?想办法将“被引导层”的对象“动”起来。我们需要引入“元件”的概念。
2.学生操作,小组讨论完成。制作成功的同学,根据课本提示,结合刚才我们制作引导线动画的方法,实现双动效果。
注意问题:
①注意选用GIF类动态图片。
②制作元件是要注意选择“影片剪辑”。
3.学生作品展示。
(设计意图:引入前面所学的元件概念,结合本节课的引导线动画,制作双动动画,增强动
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