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- 2021-03-02 发布于山东
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《测试反应快慢》教学设计
背景和目标
本课的重点是通过反复训练, 利用多种感官的综合运用提升我们的反应速度。 这个问题对于成人已不是什么秘密, 但对于二年级的孩子们来说, 还是显得较为抽象。 为了帮助孩子们研究这个问题,教材安排了多次“抓小棒”的游戏,通过比较和分析学生的实验数据,从
而获得一些关于提高反应速度的小秘诀。 教材这样安排正符合低段孩子爱玩爱动的特性, 在游戏中获得科学知识的体验。
学情分析
在学生生活中, 很多的游戏活动都和他们的反应速度相关, 比如 “翻拍手” 、“萝卜蹲”、
“正说反做”等游戏。学生可能在玩的过程中,体会到了多次玩、 经常玩是能获胜的一个小
秘诀, 但是从来没用语言去归纳过; 学生在玩游戏的过程中也知道要运用多种感觉器官, 但
过分注重视觉的重要性。对多种感觉的综合运用没有多大的概念。
本节课,我选用长度为 40 厘米的小棒是事先在学生中进行过抓小棒调查的。
教学目标
科学概念目标
感觉器官能帮助我们做出反应。
多种感官的综合运用能帮助我们提高反应速度。
反复的训练也能够提升反应的速度。
科学探究目标
通过“抓住尺子画‘√’ ”的比较和简单的 10 次数据分析,可以发现我们反应速度的变化。
科学态度目标
能够带着游戏目的,积极投入到探究活动中,保持好奇心和兴趣。
科学、技术、社会与环境目标
体会到表格数据处理与分析也是学习科学的一种重要方法,为研
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